Portāls - kūka ir mīkla

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 18 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
NEKĀDĀ KRĀSNIS un NEKĀDĀS Cepumus! KŪKA no TRĪM SASTĀVDAĻĀM
Video: NEKĀDĀ KRĀSNIS un NEKĀDĀS Cepumus! KŪKA no TRĪM SASTĀVDAĻĀM

Portāls ir viena spēlētāja pirmās personas puzzle platformas videospēle, ko izstrādājusi Valve Corporation. Spēle tika izlaista kā saišķa pakete Apelsīnu kaste Microsoft Windows un Xbox 360 2007. gada 9. oktobrī un PS3 2007. gada 11. decembrī.


Spēle sastāv no virknes puzles, kas jārisina, instalējot spēlētāja raksturu un vienkāršos objektus, izmantojot "Aperture Science Handheld Portal Device" - ierīci, kas var radīt starpdimensiju durvis starp divām plakanām plaknēm.

Spēlētāja raksturs ir nosaukts Chell, un viņa izaicinājums ir mākslīgais intelekts, ko sauc par GLaDOS (Genetic Lifeform un Disk Operating System), lai pabeigtu katru apertūras zinātnes bagātināšanas centra puzzle, izmantojot portāla lielgabalu ar kūka un konsultāciju solījumu, kad viss ir pabeigta. Spēles unikālā fizika ļauj saglabāt portālus, pieprasot portālu radošu izmantošanu, lai manevrētu caur testa kamerām.

Portāla lielgabals var izveidot divus atšķirīgus portāla galus - zilu un oranžu. Portāls var radīt fizisku un vizuālu saikni starp divām dažādām vietām trīsdimensiju telpā un nav ne ieeja, ne izeja.


Viss, kas ceļo caur vienu portālu, nāk no otras puses. Spilgtuma pārvirzīšana ir svarīgs faktors spēlē. Tā kā pārvietojamie objekti šķērso portālu, tie nāk caur otru portālu, kas beidzas tajā pašā virzienā, kādā portāls saskaras. Tas ļauj spēlētājam uzsākt Chell un / vai objektus lielos attālumos, vertikāli un / vai horizontāli. Gravitācija arī spēlē savu lomu attiecībā uz portāla gala pozicionēšanu. Pārlēkšana caur portāliem ir diezgan sarežģīta, ja jums ir nepieciešams nosēsties uz platformas, un jūsu viedoklis ir neskaidrs no portāla leņķa. Neuztraucieties, ja jums ir reibonis, es zinu, ka es to darīju.

Chell un dažādi objekti, kas var ievietot portāla galā, nāk caur otru portālu. Portāla shot nevar iziet cauri atvērtam portālam, vai arī tas tiks deaktivizēts. Portāla gala izveide uzreiz deaktivizē esošu portālu ar tādu pašu krāsu. Tas aizveda mani pie pieraduma, jo tas nav tāds, kā jūs ieliekat durvis, tāpēc mana koordinācija bija tukša, līdz es patiešām sapratu, kā portāli patiesi strādāja, tāpēc nesatraucieties.


Pārvietojamie objekti, stikls, īpašas sienas un šķidrumi nevar uzturēt portālu. Čellam dažreiz ir jāuzsāk kubi un jāizmanto, lai uzbrauktu vai turētu pogas, kas atver durvis vai aktivizē mehānismus. Daļiņu lauki deaktivizēs visus atvērtos portālus un sagrauj visus objektus, izņemot portāla lielgabalu, kas iziet cauri tam, kad Chell ir pabeidzis testa kameru.

Chell var nogalināt ar dažādiem apdraudējumiem testa kamerās, piemēram, torņa ieročos, veselīgu enerģijas bumbu un toksisku šķidrumu. Viņu var nogalināt arī ar krītošiem priekšmetiem, kas šķērso portālus un drupinātājus. Tomēr viņa ir aprīkota ar mehanizētām papēža atsperēm, kas palīdz novērst bojājumus tikai. Es nevaru jums pateikt, cik neapmierinoši tas ir, ja kubs mēģina lēkt pa to pašu galvu, mēģinot tajā pašā laikā lēkt. Izpētot laiku, man bija mazliet, jo visa veida šķēršļi ir redzami visā spēlē.

Zemes gabals Portāls tiek paskaidrots, izmantojot audio ziņojumus no GLaDOS un vizuāliem elementiem, kas atrodami telpās dažādos līmeņos. Spēle sākas ar Chell nomodā no stāva gultas, kamēr dzirdat GLaDOS instrukcijas un brīdinājumus par testu. Chell ir apsolījis kūku un konsultācijas kā atlīdzību par visu testa kameru pabeigšanu. GLaDOS sadarbojas ar Chell visā spēlē, lai mācītu viņu un palīdzētu ar progresu. Dialogs no GLaDOS ir ļoti sausa un ir diezgan humoristiska.

Es nesniegšu sīkāku informāciju par spēles beigām tiem, kas vēl nav pieredzējuši šo brīnišķīgo gem. Viss, ko es varu teikt, ir tas, ka tas ir neticami, un es ļoti iesaku ikvienam to atskaņot.

Man patīk, cik radoši Portāls ir ar savu puzles, kas prasa kritisku domāšanu no spēlētāja, lai virzītos tālāk. Tas noteikti ir spēle, kurā problēmu risināšana ir galvenais aspekts, lai tā darbotos smadzenēs. Es pabeigtu spēli rūpīgi izklaidēju un jutu mazliet gudrāku, kas ir pārliecināts.

Ekrānuzņēmums no portāla 17. līmeņa. Spēlētājs tur portālu. Apelsīnu un zilie portāli ir atvērti. Var redzēt tipisko spēļu vidi. Svērtais pavadonis Kubs, kas ir pārklāts ar sešām sirdīm (jūs varat redzēt tikai divus), ir unikāls šim līmenim.

Portāls ir ieguvusi vairākas balvas par to, ka 2008. gada Game Developers Choice Awards ir labākā puzzle spēle, ieskaitot Game of the Year. GamePro izcīnīja lielāko daļu neaizmirstamu villainu (par GLaDOS) par 2007. gada redaktoru izvēles balvām un uzticējās man, aizmirst GLaDOS.

Mūsu vērtējums 10 Portāls ir puzzle meistardarbs.