PlayStation & vienāds; Hardcore un komats; Xbox un vienāds; Ikdienas un komats; Nintendo & vienāds; Kiddie & quest;

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 27 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
PlayStation & vienāds; Hardcore un komats; Xbox un vienāds; Ikdienas un komats; Nintendo & vienāds; Kiddie & quest; - Spēles
PlayStation & vienāds; Hardcore un komats; Xbox un vienāds; Ikdienas un komats; Nintendo & vienāds; Kiddie & quest; - Spēles

Saturs

Šī nozare joprojām uzplaukst uz etiķetēm un stereotipiem, neatkarīgi no tā, vai mums tas patīk vai nē. Tas ir tas, kas visbiežāk veicina diskusijas, jo, protams, tiem, kas piedalās hobijā, ir ārkārtīgi spēcīgi viedokļi.


Tā kā mēs šodien aplūkojam pašreizējo konsoles tirgu, ir grūti piemērot tikai vienu vārdu katram ražotājam. Protams, tas nav īsti godīgi to darīt, bet sarunas un argumentu interesēs vienmēr ir interesanti apsvērt.

Gadu gaitā stereotipi izliekas un mainās ar laiku. Tomēr, iespējams, nosaukumā minētās etiķetes ir ilgstošākas nekā jebkurš, kam jārūpējas par ticību ...

Nintendo = Par kiddies?

Ak, cilvēki visu izliekti no formas. Bet ikvienam, kam ir acis, ir skaidrs, ka Nintendo mērķis ir zemāks demogrāfiskais vecums ar saviem produktiem, nevis Sony un Microsoft. Es domāju, tas ir tikai loģika un veselais saprāts. Es domāju, ka tiešām bugs cilvēki ir ideja, ka Nintendo ir tikai bērniem, kas nav taisnība. Tas būtu viņu iecerētā auditorija lielākoties, bet tas nenozīmē, ka pieaugušie nevar jautri pavadīt ar šīm spēlēm.


Tāpēc etiķete ir tik aizvainojoša Nintendo sekotājiem, it īpaši tiem, kas uzauguši ar ikonu. Tas nav tāpēc, ka viņi noteikti nepiekrīt, ka Nintendo produkti ir ģimenei draudzīgi; tas ir tikai tāpēc, ka daži šauri domājoši spēlētāji izspēlē šos pieejamākos, nepiedienīgākos piedzīvojumus, lai kļūtu par "mazuļiem". Tajā pašā laikā Nintendo ražo šādu programmatūru; tā joprojām ir galīgais „vecākais zīmols”, tā sauktais. Ja jums ir mazi bērni, iespējams, Nintendo platforma būs jūsu labākā likme.

Tas nav aizvainojošs; tā ir tikai realitāte.

Xbox = Galvenajiem spēlētājiem?

Šī ir vēl viena karstās pogas problēma, galvenokārt tāpēc, ka pārsvarā pārsvarā ir starp PlayStation un Xbox. Tā kā lielākā daļa no saražotajām spēlēm nonāk abās platformās, kā var kāds apgalvot, ka viens ir vairāk „gadījuma” nekā otrs? Nu, atkal, mēs apskatām ekskluzīvo programmatūru, lai noteiktu noteiktus. Jūs varat arī pārbaudīt aparatūru; piemēram, Xbox One piedāvā jaudīgu TV orientētu funkciju, kurai nav nekāda sakara ar videospēlēm, un tas nav kaut kas daudz galveno spēlētāju.


Xbox ir liels multiplayer un vienmēr ir bijis. Tagad jūs varētu teikt, ka multiplayer izklaide ir tikpat "hardcore" kā viens spēlētājs, bet es tam nepiekrītu. Multiplayer izklaides saknes ir sociālas; tās pavada no LAN partijām un vispārējām partijām, kur galvenā uzmanība tika pievērsta vienkāršai, viegli pieejamai spēlei. Jā, es zinu, ka MMORPG ir liela vides daļa, un tās būtībā ir hardcore. Bet konsoles pasaulē multiplayer bieži uzņemas ļoti atšķirīgas nozīmes un konotācijas.

Vienu spēlētāju izklaide vienmēr ir pielīdzināma vientuļiem, tiem, kuri izvēlas paši izbaudīt savu hobiju. Un šie cilvēki ir tālu visticamāk tiek uzskatīts par "hardcore", nevis tiem, kas spēlē dažas kārtas Halo vai Call of Duty šeit un tur.

PlayStation = Par hardcore "purists?"

Turpinot to pašu, kā iepriekš, apskatīsim programmatūru: Nesenie ekskluzīvie PlayStation nosaukumi mēdz izcelt vienu spēlētāju pieredzi, un varbūt tieši šis zīmols piesaista tā sauktos "hardcore puristus". Spēcīgs lietus, Dēmona dvēseles, LittleBigPlanet (parasti ir nepareizi saprotams, ka tas ir kiddie vai gadījuma raksturs, pateicoties tā cutesy ārpusei ļoti padziļināts), Neatzīmēts, kara dievs, pat Nāves zona (viena no nedaudzajām FPS franšīzēm iepriekšējā paaudzē ar labām kampaņām); tie ir labi piemēri. Un neaizmirsīsim to Metāla piederumi un Pēdējā Fantāzija vienreiz bija arī PlayStation ekskluzīvi.

Un paskatieties, kas nāk: Bloodborne, Rīkojums: 1886, Neatzīmēts 4: zagļa beigas, Tumšais burvis (vai kāds Quantic Dream strādā) un, cerams, kādā brīdī Pēdējais aizbildnis. Tie bieži tiek uzskatīti par "galvenajiem" nosaukumiem, un tie ne vienmēr vēršas pie nejaušām galvenajām masām. Tās arī parasti ir progresīvākās, kad runa ir par tehnoloģiju konsoles pasaulē; vēl viena iezīme, kas parasti saistīta ar kaut ko "hardcore".

Tagad šie ir tikai argumenti, kas atbalsta attiecīgās etiķetes, un Es ne vienmēr piekrītu visam rakstītajam. Tas ir tikai prezentācija par to, ko tik daudzi tic, un piedāvā ikvienam iespēju atspēkot. :)