Saturs
Kad mēs ieradāmies pie Stillwater Watch, mēs kļuvām iegravēti klusā cīņā, cīnoties pret mājām pret ienaidnieku kājnieku. Mūsu spēki bija guvuši kontroli, ļaujot mums tur atgriezties, bet tas bija tālu no drošības.
Mēs palīdzējām izspiest atlikušos spēkus un pievienojāmies virzienam uz ziemeļiem pret ienaidnieku, kuram bija Northpoint stacija.
Diemžēl mūsu uzticamais Sunderer bija cīnījies cīņā, un mūsu nepietiekamās sertifikācijas dēļ mūsu jaunais kaujas autobuss nespēja izvietot kā nārsta vietu.
Ziemassvētku karavīri
Ierodoties Northpoint stacijā, atkal cīnījās izmisīga cīņa. Šoreiz lielāks objekts atradās ienaidnieku tvertnēs, fiksētajā stāvoklī lielgabaliem un kājniekiem. Mēs sauļojāmies no mūsu ienaidnieka acīm un devāmies kājām. Es noskatījos kritušo draudzību un apsūdzēju, lai atdzīvinātu viņu, tikai tad, kad to nolaistu ienaidnieka tvertne. Par laimi, Toenailgoblin bija izvietojis nārsta bāku, ļaujot man taisni atgriezties uz priekšējām līnijām.
Mums izdevās izņemt ienaidnieku, bet viņu mēģinājumi to atņemt bija nežēlīgi un nežēlīgi. Ar kāda cita kājnieku palīdzību mums izdevās noturēt, līdz ienaidnieka uzbrukums nomira. Šajā laikā mēs izstrādājām diezgan stabilu 4-cilvēku aizsardzības ķēdes stratēģiju, kurā bija iekļauts MAX piemērots SingingBush, kas stāvēja tieši ārpus durvīm, šaujot visus dalībniekus, bet inženieris aprīkotais Bootneck salabo viņu no aizmugures. Es slēpa tālāk iekštelpu dziedināšanas Bootneck par jebkuru klaiņojošu bojājumu, kas nonāca pie MAX-uzvalka, un Toenailgoblin aptvēra aizmugurējās durvis. Tā rezultātā mēs uzvarējām un uzvarējām vēl vienu cīņu.
Kartes skatījums parādīja mūsu nākamos pieejamos konfliktu apgabalus, tālāk uz plaukstošo Mani Bio Lab vai atpakaļ uz Stillwater Ranch, kas atkal tika apstrīdēts.
Pārāk vecs, lai ...
Tieši šajā brīdī sākās zināms kaujas nogurums. Tā kā aizraujošs, kā kara kara teātris un plūsma, drīz vien kļūst skaidrs, ka tas bija bezgalīgs kāmja disks. Ir īsa uzvaras sajūta, jo vieta tiek uzņemta un turēta, bet dažu sekunžu laikā kaujas sākas no jauna, kad jūs virzāties uz jaunu mērķi vai paliekat turēt uz jūsu cīnītos teritoriju.
Planetside 2 neapšaubāmi ir gluda un pulēta pieredze ar tūlītēju iepriecinājumu un / vai nāvi tikai dažu minūšu attālumā, ko atbalsta ilgtermiņa motivācija nopelnīt aprīkojumu (un atriebties). Tomēr MMO stila noturīga Visuma koncepcijai, ko piemēro FPS spēlei, ir arī trūkumi. Lielākā daļa ne-MMO FPS pieredzes nāk ar precīzākiem uzvaras nosacījumiem.
Tomēr, atšķirībā no sacensībām, kurās ir spēles, Planetside 2 nekad nav gluži ļaut jums staigāt prom ar tādu pašu pilnas uzvaras sajūtu.
Nākamais: Tvertņu pasaule (1. daļa)
Bezmaksas atskaņošanas šāvēja atskaņošanas indekss:
- Ievads: Vecais dīķis regulējas vēlreiz
- Planetside 2 Playtest (1. daļa)
- Planetside 2 Playtest (2. daļa)
- Playtest tvertņu pasaule (1. daļa)
- Playtest tvertņu pasaule (2. daļa)
- MechWarrior Online Playtest (1. daļa)
- MechWarrior Online Playtest (2. daļa)
- Secinājumi