Planetside 2 Free-to-Play šāvēja spēle un 1. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Planetside 2 Free-to-Play šāvēja spēle un 1. daļa & rpar; - Spēles
Planetside 2 Free-to-Play šāvēja spēle un 1. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Neskatoties uz mūsu vislabāk izstrādātajiem plāniem, vienkāršākie sagatavošanās darbi bija mazāki nekā vienmērīgi. Man bija ļoti zemu novērtējumu par joslas platumu, kas nepieciešams, lai lejupielādētu un / vai atjauninātu mūsu trīs izvēlētās spēles, un pirmo stundu mūsu sesijā pavadījām, klausoties Toenailgoblin un Bootneck balss komandās, jo viņi atkārtoti nokauj Planetside 2. Tikmēr SingingBush bija savas tehniskās grūtības, un, spriežot pēc savas komunikācijas skaņas kvalitātes, acīmredzot pārraidīja no zivju tvertnes apakšas.


Kaujas ...


Pēc dažām spīdzinošām kavēšanās mēs galu galā spējām atrisināt problēmas un izvilka to, ka "satikām grupu", kad tikāmies pie mūsu Terranas republikas frakcijas Warpgate HQ.

Toenailgoblin, kurš bija pirmais no mums, kurš bija pieteicies, bija izvēlējies savu iecienītāko Esamira kontinentu kā mūsu kara teātri. Tas ir starks, sniega klāts arktisks reģions, bet tas izskatījās atbilstoši sezonāls. Vienīgā problēma bija tā, ka mūsu frakcija bija sagūstīta, un tā tika aizvesta atpakaļ uz vietu, kur mums nebija teritorijas. Arī serveru populācijas statistika parādīja, ka mēs esam ievērojami pārsniegti.

Nenoliedzami, mēs iegādājāmies bruņotais transportlīdzeklis Sunderer “Battle Bus” un devāmies uz mūsu aizsargātās nārstošanas zonas drošību, lai atrastu kauju.

Tā mūs atrada.

Tikai tukša no Warpgate, mēs bijām piestiprināti ledus gulley kā pāris ienaidnieka lidmašīnu strafed mums un kājnieku sniped no augstākās zemes. SingingBush izvietoja Sunderer, kas padarīja transportlīdzekli nekustīgu, bet ļāva tai kļūt par nārsta vietu, lai nodrošinātu mūsu ātru atgriešanos darbā pēc mūsu neizbēgamajiem nāves gadījumiem. Tas arī nozīmēja, ka mēs varējām mainīt nodarbības pēc vēlēšanās un ka citi varēja nezaudēt mūsu atrašanās vietu, kas par laimi viņi darīja.


Nārstojošo kājnieku stiprinājumu kombinācija apvienojumā ar saprātīgu Sunderer dvīņu noslēpumu izmantošanu, gandrīz nemainīgs inženieru remonts un dažas bezgalīgas vistas skriešanas un gunning (galvenokārt no Bootneck kaujas veicinošā MAX uzvalkā), mums izdevās notīrīt hostiles un izlauziet aplenkumu.

Vai arī mēs domājām.

Shifting Front

Ātri skatoties uz karti, parādīja, ka citi sabiedroto spēki veiksmīgāk nekā mums bija izkaisījušies un apstrīdēja tuvāko priekšposteni, Stillwater Watch. Mēs sadurāmies un devāmies pie palīdzības. Īss ceļojums ļāva dažiem ķircinātājiem, iespēja ieņemt krāšņās ainavas un iespēja man "nejauši" braukt pār dažiem komandas biedriem.

Ieraksta dēļ, nokļūstot MAX-suit ar pilnu ātrumu, var rasties nekaitīga gaisotne, bet tas ir mazāk nekaitīgs standarta kājniekiem, ko mēs uzzinājām Singing Bush rēķinā. Hmm ...

Nedzeriet un brauciet, bērnus.


Nākamais: 2. planētas (2. daļa)

Bezmaksas atskaņošanas šāvēja atskaņošanas indekss:

  • Ievads: Vecais dīķis regulējas vēlreiz
  • Planetside 2 Playtest (1. daļa)
  • Planetside 2 Playtest (2. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (1. daļa)
  • Playtest tvertņu pasaule (2. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (1. daļa)
  • MechWarrior Online Playtest (2. daļa)
  • Secinājumi