Foto režīmi un kols; Mordora ēna

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 23 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Foto režīmi un kols; Mordora ēna - Spēles
Foto režīmi un kols; Mordora ēna - Spēles

Saturs

Labi, tāpēc šoreiz es nevēlos sūdzēties par kameru. Daudz. Tas ir mazliet stiept, lai iegūtu Talion no šāviena. Tur, darīts, vairs nav kameru.


Reālā problēma ar Mordora ēna foto režīms ir tas, cik grūti var būt kaut kas labi izskatīties. Galvenokārt tāpēc, ka dažas spēles tekstūras ir diezgan neglītas. Tas ir pat datorā ar tekstūru, kas ir maksimāla pie "Ultra". Daži faktori ir tik zemi, ka tas padara visu izskatu neglītu.

Mordora ēna lika man saprast, ka ar katru spēli, ko esmu darījis, ir aspekts, uz kuru es pievēršos lielāko uzmanību. Tiešām, tas sakrīt ar to, ko katra spēle vislabāk vizuāli dara. Par DriveClub kā jūs gaidījāt, automašīnas bija vislabāk fotografēt fotoattēlu režīmā. Ar Pēdējais no mums pārtaisīja, Man bija grūti veikt jauku izskatu, bet kas strādāja TLOU gan bija tās detaļas, vide un divas centrālās rakstzīmes. Slavens: Otrais Dēls arī nebija lielas darbības ar šāvienu, spējas un daļiņu efekti pārspēja attēlu. Un ar foto režīmiem, man patīk fotografēt detaļas konkrētajā spēlē. Spēlējot spēli parasti, jūs, iespējams, nevarat uzņemt informāciju, ko jūs varat izcelt, demonstrējot fotoattēlu režīmu.


Tātad, kas vislabāk darbojas Mordora ēna?

Pirmkārt, uz sliktu tekstūru Mordora ēna ir nežēlīga spēle. Tā kā tā ir atvērta pasaule, tā cieš no sliktas tekstūras darbiem gan tuvu, gan lielos attālumos. In Mordora ēna, Es atklāju, ka labākie attēli faktiski bija darbības kadri. Interesanti, ka tas bija tas, kas man nav bijis veiksmīgs nevienā citā spēlē. Tas ir galvenokārt tāpēc, ka, tā kā Mordors nav jauka vieta, tur nav daudz skaistuma. Tas nav izstrādātāju vaina Mordor ir izmisīgs meklējat elle caurumu. Es mēģināju ar dažiem vides šāvieniem, bet lielos attālumos tekstūra izskatās šausmīgi.

Tātad, redzēsim, kā darbojas Mordora fotoattēlu režīma ēna. Kas ir iespaidīgs Photo Mode, kad runa ir par rāmja pielāgošanu.

Kā tas strādā

Lai gan spēlējat datorā, Mordora ēna ir tāds pats kaujas stils kā Arkham sērijai, tāpēc kontrolieris ir labākais veids, kā spēlēt. Uzminiet, kā jūs nokļūt Photo Mode uz kontrolieri, turpiniet, es gaidīšu.


Protams, L3! Ja spēlējat ar peli un tastatūru datorā, tas ir “P”. Kamera nav tik slikta kā Infamous kamera. Tomēr šoreiz, lai pārslēgtu iestatījumus, izmantojat trigerus, nevis virziena pogas.

  • Redzeslauku: Jūsu standarta tālummaiņa ir atrodama vairumā fotoattēlu režīmu. Tas ir no 20 līdz 85 gadiem.
  • Lauka dziļums: Kā redzams iepriekš, lauka dziļumam ir iestatījums "Attālums" un "diapazons". Šis ir pirmais, ko līdz šim esmu redzējis intensitātes iestatījumos. Tā ir jauka iekļaušana ne tikai izvēlēties to, kas ir un kas nav fokusēts, bet arī tas, kā nav uzmanības, kas nav fokusēta. (Es ceru, ka jums tas ir, jo tas noteikti ir teikums.) Ja vēlaties, lai attālums būtu diezgan augsts, jūs tur kādu laiku sēžat, jo tas aiziet vecumā. Pat ar peles labo pogu noklikšķinot un pārvietojot to uz priekšu un atkal un atkal, lai iegūtu to augstāku.
  • Filtrēt: Smagie Noir, Poison un Warm ir 3 no 13 filtriem Mordor Photo Mode ēnā. Tāpat kā lielākajā daļā šo fotoattēlu režīmu, filtri netiek izmantoti ar augstu intensitāti. Man parasti ir 20% vai mazāk, nedaudz atšķirība, bet pietiekami.
  • Vinjete: Vinjete pievieno maigu melnu malu ap attēlu. Ja tas ir līdz galam, tas ir tāpat kā skatoties caur Saurona acīm, izņemot ievērojami mazāk uguns. Es izvairīšos no Vignette un izdarīju TLOU. Ar TLOU, tie, ko es lietoju ar vinjeti, bija nejauši un atņēma to, kad es sapratu.

  • Pārklājums: Tas ir diezgan iespaidīgs mazums. Attēlā ir rāmji, no kuriem 25 ir. Papildus tam ir 7 faktūras, kuras varat pievienot, arī ar intensitātes iestatījumu. Šeit jūs atradīsiet gan filmu graudus, gan Wraith tekstūras. Kopumā, par to, ko es izmantoju Photo Modes, pārklājumi bija diezgan bezjēdzīgi.
  • Logotips: 6 logotipi, kurus varat pievienot attēlam (tikai viens katram kadram). Jūs varat mainīt savu pozīciju manuāli ar analogo nūju, kā arī tās lielumu. Izvietojums ir iestatīts logotipa pozīcijām ap kadru, lai ietaupītu laiku, izmantojot izvietojumu.

Es darīju visu iespējamo Mordora ēna, bet radot šāvienus, kas man patiešām patika, bija grūti. Parasti es spēlēju spēli un uzņemu daudz fotoattēlu, izietu tos pēc tam un izvēlētos, kas šeit varētu būt. Ar katru sesiju parasti ir daži labi, ka es domāju, ka "varbūt, ka tas izskatās jauki". Tomēr ar Mordora ēna Es turpināju nodarbības un domāju: "Man nepatīk neviena no tām."

Tātad, šeit jūs esat, daži Mordora izdomājumi. Es jutos tāpat kā pirmais, bēdīgs Orc. Es mēģināju ar Mordora vides šāvienu, tāpēc ļaujiet man zināt, ko tu domā.