PAX East panelis un kols; Kā padarīt savu nebudžeta spēļu dokumentālo filmu

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 12 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
PAX East panelis un kols; Kā padarīt savu nebudžeta spēļu dokumentālo filmu - Spēles
PAX East panelis un kols; Kā padarīt savu nebudžeta spēļu dokumentālo filmu - Spēles

Saturs

Pasaules labākās azartspēļu dokumentālās filmas, kuras mēs redzam spēļu industrijā, parasti nav tās, kurām ir spilgti specefekti vai liela budžeta ražošana. Tie ir tie, kas aptver būtību, kas ir veltījums spēlēm. Rakstzīmes dont padarīt spēli, cilvēki, kas spēlē spēli. Tas nav par to, ka kļūs slavens ar šo filmu veidotājiem, bet gan par to, kā notvert tos brīžus, kuros ir dziļa kaislība, un demonstrēt to cilvēkiem, kurus var skatīties kā spēlētājus un spēlētājus.


PAX East 2015, Jordānija Levinsons [Producents, ĶĪNAS ĶĒDES], Calvin Theobald [direktors / producents, ĶĪNAS KINGS], Matthew Krol [Vecākais producents, MTV2 Guy kods] un Bobijs Yans [direktors / producents, baitu attēli] piedāvāja auditorijas dalībnieki varēja izteikt savas idejas spēļu dokumentālajām filmām un saņemt kritiku, padomus un padomus. Tas nav ikdienas, ka jums ir iespēja, lai eksperti izaicinātu jūs, lai palīdzētu attīstīt lielāko daļu katras pensas un sviedru, ko tērējat. Nekļūstot kritiski detalizēti katram uzdotajam jautājumam, šeit ir daži ātri padomi, kā padarīt savu filmu pietiekami labu sabiedrībai.

1. Audio ir svarīga

Atrodiet kādu ar mikrofonu. Ikviens. Filma izskatās tik daudz profesionālāka ar lielisku skaņu, pat ja skatās video. Ja jūsu video un audio ir crappy, jūsu filma būs crappy. Lielisks piemērs ir Levinsona un Theobalda filma Ķīniešu kvartāls. Saglabājiet audio kā augstākās kvalitātes investīcijas, kas patiešām veido filmu. Mēs esam redzējuši atkal un atkal, jo indie filmas var samazināt izmaksas par video ražošanu, bet skanēšana uz audio var radīt vai pārtraukt dokumentālo filmu.
Audio un rediģēšanas skaņas noteikšana var šķist problēmu, taču ikviens var uzzināt, kā rediģēt audio, izmantojot tādas vietnes kā Linda.com. Bez tam, piemēram, bezmaksas programmatūra Audacity ļauj bagātīgi rediģēt un noteikt trokšņus, kļūdas un pat laukumus / toņus. Ja izrādās, ka ir grūti, atrast kādu, kas jau ir zinājis par audio un kaislību, palīdzot veidot spēļu dokumentālās filmas.


2. Autortiesību jautājumi

Liela nosaukuma mūzikas izmantošana var izrādīties kaitīga un dārga filmu veidotājam. Lielākā daļa mūzikas ir aizsargātas ar autortiesībām, kas nozīmē, ka jums ir jāmaksā nauda, ​​lai to izmantotu. Populāra mūzika uzcenos cenas līdz pat $ 25,000, lai tās izmantotu filmā, un tās var arī izdrukāt, ja ir detalizēti atspoguļoti filiāļu biļešu peļņas procenti un filmā atļautā laika ilgums. Atkal, ja izrādās, ka to ir grūti izdarīt vienatnē, vērsieties pie cilvēkiem, it īpaši, ja viņi jau gatavo mūziku.

Skaņas mākonis ir dažādi pazemes mūziķi, ar kuriem jūs varat sazināties un lūgt izmantot savu mūziku savā filmā. Acīmredzot mākslinieku kredīts un saites uz viņu tīmekļa vietnēm vai sociālajiem medijiem. Papildus, Jinglepunks ir mūzikas datu bāze ar arvien vairāk pārsteidzošu mūziķu, kurus var iegādāties lietošanai. Lielākā daļa dziesmu var būt, piemēram, dziesmas, kuras vēlaties izmantot, bet daudz lētākas. Ja vēlaties doties uz vēl vairāk indie maršrutu, izmantojiet savienojumus festivālos Magfesta kur mūziķi, chiptunes mākslinieki un dīdžeji demonstrē savu darbu koncertos, ballītēs un sanāk kopā.


3. Advokāts

Ja jūs nevarat atļauties advokātu, veiciet smago darbu. Katrs līgums, kas jums nākas sastapties, ir jāizlasa un jāsaprot, jo jūs var ieskrūvē. Zināt drauga mācību likumu? Saņemiet tos, ja viņi pārāk mīl spēles.

4. Nauda manā prātā? Nē

Dont domāju, ka jums būs daudz naudas par savu pirmo filmu, vienkārši dariet to, lai to izdarītu. Šeit ir svarīgi atzīmēt, ka, ja tērējat savu dzīvi, lai izveidotu filmu, gudri par to. Mums visiem ir vīzijas, sapņi un kaislības, bet, ja tas nav pareizi stratēģizēts, tas neievēro tās svarīgo vērtību. Vienkārši, ja tas nozīmē, ka jums tas ir jādara, nevajag izšķērdēt ideju, steidzot to vai neplānojot to mūsu tiesībām.

Vai jūsu izdevumi ir $ 100 vai $ 20k par projektu, tiešām smagi strādā, lai pārliecinātos, ka katrs penss tiek izlietots gudri. Ziniet, ka pat tad, ja 95% peļņas nav jūsu, jūsu spēļu dokumentālā filma joprojām piesaistīs uzmanību un sagatavosies nākamajam projektam.

5. Komandā nav [I]

Jums būs nepieciešama apkalpe un palīdzība. Nedomāju, ka jūsu gatavojas darīt visu, ko pats. Iegūstiet apkalpi no tiešsaistes un veidojiet attiecības. Jūs varat piedāvāt kredītu, solījumu par pārtiku / palīdzību vai strādāt ar talantīgiem cilvēkiem ar līdzīgiem vai vienlīdzīgiem centieniem. Tas samazina izmaksas un izveido tīklu, kas atgriezīs labu un paplašinās jūsu sasniedzamību. Sasniedziet filmu skolas studentus, kuriem katru gadu jāveic filmu projekti.

5. Publicitāte

Tātad jūs padarījāt savu filmu, tagad ko? Pirmā masveida e-pasta vēstule, piemēram, IGN un Kotaku. Kāpēc? Tā kā azartspēļu dokumentālās filmas ir reta lieta. Ja lielākās žurnālistu tirdzniecības vietas, piemēram, jūsu filma, iegūsit auditoriju, kas novērtēs jūsu darbu. Cilvēkiem jādodas, lai redzētu savu filmu, un vienīgais veids, kā to izdarīt, ir izplatīt pasauli pareizi.

Žurnālistiem patīk ne tikai skatīties, bet arī atbalstīt spēļu projektus, tāpēc dokumentālo filmu veidošana par spēļu spēlēm izceļ kopienu, kas viņiem patīk būt. Izmantot to, ka žurnālistu darbavietas ir koplietot informāciju, kas nav redzama nekur citur. Ņemiet vērā, ka, ja filma var uzņemt skatītājus, kas ir ari spēlētāji, tas paplašina potenciālo skatītāju skaitu.

6. Kickstarter

Ir zināmi ļoti nedaudzi finansēto kampaņu veiksmes stāsti, bet tas nenozīmē, ka nevajadzētu mēģināt. Ja jūsu spēļu dokumentālā filma koncentrējas uz kaut ko unikālu un aizraujošu, neļaujiet ikvienam pateikt savu stulbu citādi. Matthew Krol pieminēja pirmās rokas un kritumus, lai meklētu finansējumu filmai. Tāpēc vismaz viena filma pirms Kickstarter var palīdzēt veidot reputāciju, lai finansētāji justos, ka viņu nauda netiks iztērēta. Daudzas jūsu lietas netiks hit, bet tas atvērs durvis, kas virzīsies uz priekšu. Kamēr jūs kaut ko darāt, ka jūsu lepnums, kaut arī tas neatrod mājas, kuru nevēlaties, joprojām ir svarīgi, lai jūs to izdarītu un tas nebūtu.

Divi laika Emmy godalgotie ražotāji Calvin Theobald un Jordan Levinson ir jauna sērija "Gam3r", kas tika parādīta PAX austrumu stāvā. Apskatiet savu video zemāk!