Overwatch Patch nosaka pēkšņu nāvi un Competitve Play

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Overwatch Patch nosaka pēkšņu nāvi un Competitve Play - Spēles
Overwatch Patch nosaka pēkšņu nāvi un Competitve Play - Spēles

Saturs

Pārslēgšana Konkursa atskaņošanas režīms tika izlaists pagājušajā nedēļā, un spēles PC versija ir saņēmusi plāksteri, lai pielāgotu šo režīmu. Tas nosaka jautājumu par to, ka spēlētāji ir nepareizi sodīti par atvienošanu.


Katrai kartei, izņemot Holivudu, ir palielinājies pēkšņa nāves ilgums. Katru karti izmantoja vienu minūti un četrdesmit piecas sekundes, bet tagad katrai kartei ir īpašs ilgums, kas īpaši paredzēts kartei.

Daži varoņi Pārslēgt ir redzējušas arī dažas izmaiņas. Plāksterim vajadzētu ļaut Winston Ultimate tuvcīņa uzbrukumam vairāk saskarties. Zaryas alternatīvajai ugunsgrēks tagad būtu pareizi jāaprēķina ar bojājuma palielināšanas modifikatoru. Citas izmaiņas ir veiktas arī Reaper's Shadow Step un Mercy's Caduceus Staff.

Papildu labojumi ir veikti nepareizai informācijai, kas parādīta laikā, kad tika atskaņota konkurence, novēršot virsstundu mūzikas atskaņošanu un redzes līnijas bloku Nepālas kartē.

Pilns izmaiņu saraksts ir atrodams zemāk:

Pēkšņa nāves ilgums

Uzbrukums:

  • Hanamura- 1:35
  • Anubisa templis - 1:30
  • Volskaya Industries - 1:35

Eskorts:

  • Dorado - 1:30
  • Maršruts 66 - 1:35
  • Watchpoint - 1:35

Hibrīds:

  • King's Row - 1:30
  • Numbani - 1:50
  • Holivuda - 1:45

Kļūdu labojumi

Vispārīgi

  • fiksēta kļūda, kas neļāva Overtime mūziku spēlēt Escort un Assault / Escort kartēs (ja kravas slodze tuvojās galīgajam kontrolpunktam)
  • fiksēta kļūda, kur displeja iestatījumi ne vienmēr tika saglabāti pēc klienta restartēšanas
  • fiksēta problēma, kas izraisīja spēļu lietotāja interfeisa attēlošanu nepareizi 4 k rezolūcijās
  • fiksēta kļūda, ja nepareizais spēlētāja līmenis parādīsies izvēlnē Sociālā

Kartes

  • fiksēta problēma ar sadursmi, kas neizslēdz redzesloku dažos Nepālas apgabalos

Varoņi

  • fiksēta kļūda, kas radīja Mercy Caduceus Staff staru, lai atvienotos no mērķa, ja spēlētājs pārslēgšanās laikā ātri pārslēdzas starp dzīšanas un bojājumu stariem un / vai bija vērsts pret mērķi.
  • fiksētas kļūdas, kas ļāva Reaper uz Shadow soli uz neparedzētām vietām noteiktās kartēs
  • fiksētā kļūda, kas izraisīja Winston tuvcīņa uzbrukumu Primal Rage laikā, lai sasniegtu nevienmērīgus mērķus
  • fiksēta kļūda, kas izraisīja Zaryas alternatīvo ugunsgrēku, lai nepareizi mērītu savu bojājumu palielināšanas modifikatoru

Konkurētspējīga spēle

  • fiksētā kļūda, kas izraisīja “Top 500” ikonas nepareizu attēlošanu dažiem spēlētājiem dažādos spēlētājiem visā spēles lietotāja interfeisā
  • fiksētā kļūda, kas izraisīja spēlētāju prasmju novērtējumu, lai izvietojuma atbilstības laikā parādītu “64”
  • fiksēta problēma, ja, ja esat aizgājis un atkārtoti pievienojies pašreizējai konkursa atbilstībai, spēle joprojām izsekotu atbilstību jūsu izvietojuma atbilstības vēstures zaudējumam un, nosakot spēļu vērtējuma summu, ko saņemat, lai pabeigtu spēli, pat ja jūsu komanda uzvarēja
  • Piezīme: jums ir jābūt klāt, lai noslēgtu spēli, lai iegūtu tiesības uz uzvaru. Ja jūs atstājat spēli un vēlreiz nepievienosies, tas tiks uzskatīts par zaudējumu gan jūsu izvietojuma atbilstības vēsturē, gan aprēķinot jūsu prasmju novērtējuma izvietojumu
  • fiksēts jautājums, kur jūs joprojām saņemsiet konkursa spēles „atvaļinājuma” sodu, pat ja jūs atkārtoti pievienojāt spēli un pabeidza to
  • Piezīme: ja jūs atstājat vienu konkurētspējīgas atskaņošanas spēli vairāk nekā 3 reizes, jūs saņemsiet konkurences spēles „atvaļinājuma” sodu, pat ja jūs pabeigsiet spēli

Avota attēls [Header Image]