Vecās franšīzes, kas vēl joprojām slēpjas

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Passage of the Last of us (One of us) part 1, the addition was left behind
Video: Passage of the Last of us (One of us) part 1, the addition was left behind

Let's sejas tā, mums ir dažas spēles paslēptas prom, varbūt joprojām disketes, ka mēs mīlam. Spēles, kas mums bija brīnišķīgas pirmās reizes, un mēs joprojām domājam par atgriešanos un spēlēt vēl vienu reizi, lai gan mēs zinām, cik slikti tie ir salīdzināti ar mūsdienu jaunajiem standartiem. Par laimi, tādas vietas kā tvaiks un labas vecās spēles dod mums iespēju atgriezties pie iepriekšējām šo franšīzes nodaļām.


Vai ir franšīzes, kurām būtu bijis jāturpina to vietā? Varbūt klasika, kas nekad neredzēs paplašināšanos "tirgus tendenču dēļ"?

Nākamais

The Izkrist franšīze ir bijusi daudz. Izkrist samazinājās 1997.gadā un balsoja par labāko RPG gadu līdzīgi GameSpot un Datorspēļu pasaule. Tā bieži nolaižas sarakstos, lai "visu laiku vislielākās spēles". Tas saka kaut ko, kad spēle izdzīvoja netālu no tās izcelsmes uzņēmuma nāves, ko Bethesda augšāmcēla. 17 gadu laikā mēs tagad sagaidām sesto spēles iemiesojumu vai septīto, ja jūs skaitīsiet plaši ignorēto Xbox versiju.

1981. gadā Volfenšteinas pils vispirms parādījās izskats, kas bija atskaņojams Commodore 64, Apple II un DOS. Wolfenstein tikko redzējis, ka tas ir īstākais jaunais iemiesojums pirms neilga laika Jaunais rīkojums. Ja kāda spēle ir vainojama, lai iemūžinātu ideju, ka vienmēr ir labi nogalināt nacistus, šī spēle ir tā. Trīsdesmit trīs gadus vēlāk sociāli pieņemami ir nogalināt nacistus videospēlēs.


Varoņi un Varenība ir lieliska turnīra spēle, kas deva jums kontroli pār burvju varenajiem varoņiem un mistiskajiem radījumiem, kas tos ievērotu. Katram galvenajam varoņa veidam bija sava īpaša prasme, piemēram, nekromāni, kas atnesa dzīvību kā skeleta karavīri.

Spēle varētu būt bezgalīgi atkārtota spēle. Bija daudz pils veidu, no kuriem izvēlēties, un vēl vairāk kartes. Pieejamās viļņus pievieno citam mainīguma slānim.

Godīgi sakot, es joprojām domāju par to, ka tas katru reizi tiek pārtraukts. Ja tikai mans dators zināja, kā palaist DOS.Par laimi, jaunākās versijas joprojām paliek uzticīgas oriģinālam, gandrīz līdz vietai, kur šķiet, ka jūs spēlējat to pašu spēli, tikai ar jaunākām grafikām un dažiem noteikumiem.

Iespējams, vislielākais visu laiku pagrieziena stratēģijas spēle, Civilizācija ir paplašinājies daudz vairāk par V, kas tika izmantots tās pēdējā nosaukumā. Spēle ir bijusi nepārtraukta veiksme pat pēc tam, kad autors Sid Meier to pārcēla uz savu jauno uzņēmumu Firaxis. Līdz tam laikam spēle radās; Kolonizācija, Alfa Centauri, Revolūcijaun drīzumā Aiz Zemes. Es ceru, ka redzēšu šīs spēles versijas, kas ir garākas par to vecumu, kurā es pat varētu apnikt, lai to vairs spēlēt.

The Kopējais karš franšīze nav bijusi tuvu tikpat ilgi, cik daži no citiem šajā sarakstā, bet tas ir devis ne mazāk kā deviņus nosaukumus un ir devis mums pieklājību atjaunot divus nosaukumus, Shogun un Roma, ar jaunāku grafiku un saskarni. Šķiet, ka katra Steam pārdošana piedāvā lielas atlaides šai franšīzei, un tas ir tā vērts.

Ja jūs nekad neesat bijis pirms tam, atvieglojiet sevi ar vienu nosaukumu, pirms tērējat slodzes uz katru pēdējo. Interfeiss no oriģināla Roma un Viduslaiku tikai nav vecums labi, salīdzinot ar uzlabojumiem, ko sērija ir redzējusi. Sagaida, ka šīs spēles tiks saglabātas ilgu laiku, iespējams, pat konkurēs Civilizācija kādā brīdī labākās stratēģijas spēles nosaukumam.

The Elder Scrolls kopš 1994. gada katrā izdevumā ir notikušas daudzas pārmaiņas, un tas katru reizi ir bijis labāks. Kamēr Skyrim jutos kā viduslaiku Fallout 3, tā joprojām piegādāja pasauli jaunos un aizraujošos veidos. Kopš tā laika sērija ir gājusi tālu Arēna un ir novedusi pie Elder Scrolls Online iegūt daudz uzmanības.

Es nekad neesmu spēlējis šo sēriju, bet tas ir uzreiz atpazīstams gandrīz visiem spēlētājiem. Pirmā spēle iznāca 1987. gadā, un mums ir ne mazāk kā četrpadsmit tiešie nosaukumi sērijā, nemaz nerunājot par visām spin-off spēlēm, piemēram, Final Fantasy taktika. Uzskatot, ka videospēle tika uzskatīta par gala mēģinājumu padarīt to par videospēļu franšīzi, tas izrādījās diezgan veiksmīgs.

Ko tu domā? Vai ir franšīzes, kurām būtu bijis jāturpina to vietā? Varbūt klasika, kas nekad neredzēs paplašināšanos "tirgus tendenču dēļ"?