Labi un komats; Spēļu industrija un periods; Tas ir laiks un laiks; Mums ir jārunā par patentiem un periodu;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Labi un komats; Spēļu industrija un periods; Tas ir laiks un laiks; Mums ir jārunā par patentiem un periodu; - Spēles
Labi un komats; Spēļu industrija un periods; Tas ir laiks un laiks; Mums ir jārunā par patentiem un periodu; - Spēles

Saturs

Šodien žūrija atzina, ka Nintendo 3DS konsole ir vainīga par trīsdimensiju brilles bez patenta, kas pieder neatkarīgajam izgudrotājam Seijiro Tomita. Iegūtais naudas sods ir apmēram $ 30 miljoni - tas ir ļoti astronomiska summa jums un man, bet neapšaubāmi mainās uzņēmums, kas ir viegli vērts triljonu dolāru.


Nintendo ir pārliecināta, ka - ne tikai žūrijas lēmums būs novecojis -, bet rezultātā iegūtais naudas sods nekādā veidā nenonāk Nintendo:

Nintendo ir pārliecināts, ka rezultāts tiks atcelts. Žūrijas spriedums neietekmēs Nintendo nepārtraukto tā augsti novērtēto videospēļu aparatūras, programmatūras un piederumu, tostarp Nintendo 3DS, pārdošanas apjomu ASV. Nintendo ir ilgstoši izstrādājis novatoriskus produktus, vienlaikus respektējot citu intelektuālā īpašuma tiesības.

Tātad ... pagaidiet. Ko tas nozīmē? Mēs saprotam gandrīz visu visvarenāko spēku, ko lielie trīs ir pār maziem izgudrotājiem un izstrādātājiem, bet kas notiek, kad status quo slīpas vienā pusē un atkal neatbalstās? Monetāri, cenšoties sabojāt Sony, Microsoft vai Nintendo, ir kā mēģinājums nogalināt pūķi ar lidmašīnu, bet vai patentu sistēma ir padarījusi vairāk kaitējumu nekā labums azartspēļu nozarē?

(Lai to izdarītu, jebkura šeit aprakstītā teorētiskā diskusija ne vienmēr piekrīt vai nepiekrīt Nintendo takas specifiskajam rezultātam, bet drīzāk raugās uz to, ka tas ir gan hipotētiskas vainas, gan nevainīguma piemērs, kas ir lielāks intelektuālais karš.)


SO LET'S TALK PAR PATENTS

Mēs esam izveidojuši sistēmu, kas absolūti stunts neatkarīgu radīšanu. Paredzams, ka izgudrotājs rada pilnīgi jaunu intelektuālu radīšanu, patentu to, un minētais izgudrojums tiek pārkāpts, sekojošā juridiskā cīņa varētu sagraut izgudrotāju. Nintendo demonstrē, ja jums ir pietiekami daudz naudas, lai samaksātu vainīgu sodu, sods kļūst pilnīgi patvaļīgs.

Vai jūs domājat, ka intelektuālā īpašuma tiesības ir kaut kas, kas kaitē spēļu nozarei? Viens parasti nenovērtē preces vērtību par to, cik liela ir konkurence tirgū. Piemēram, 3DS ir 3-D konsole ir pieejama atskaņošanai. Tas tiek paveikts, bet darbs ir pašnoteikts standarts.

ŠEIT BEZ VISU HERETISKĀ TEORIJA

Bet fantāzijas scenārijā, kurā patentu nozare nekad nav ziedējusi, varētu pieņemt, ka tirgus būtu uzpūsts ar copycat tehnoloģiju. Būtībā nebūtu neviena “zīmola nosaukuma”, nevis vadošā produkta avota, neviena konsole, kas paredzēta izstrādātājiem, lai grupētu. Konsoles karš izšķīdinātu kopējo konsoles ... zupu.


Un otrādi, ja patentu sistēma vienkārši vairs nepastāvētu - ja mēs rītdien pamodāmies, un visa institūcija ir pazudusi nakti - piramīdas augšpusē esošās kompānijas ne tikai nolaistu. Atzīšana ir gandrīz tikpat svarīga kā patentēšana, kad runa ir par videospēļu uzņēmumiem; tur ir iemesls, kāpēc mums ir “liels trīs”.

Vai šeit ir līdzsvars? Tāpat kā lielākā daļa lietu, patentēšanas ideja teorētiski ir laba. Bet galu galā tas palīdz vēl nezināmai nozarei, kas ir daļa tehnoloģiju, daļa izklaides? Piemēram, cik daudz veidu jūs varat domāt, lai izveidotu spēļu kontrolieri? Es neesmu rūpniecisks dizainers, bet jau daudz ko es domāju par to.

KREATĪVU TIESĪBU VEIKŠANA

Patentu problēmai ir viss iespējamais risinājums. Videospēļu industrijas gadījumā mēs esam kļuvuši pieraduši pie mūsu milzu idejas: kad kāds cīnās pret lielo spēļu kompāniju, mēs pieņemam, ka ir tiesības un nepareizi.

Bet pilnīgi ticamā gadījumā, kad divas grupas patstāvīgi nonāk pie tā paša radošā secinājuma, kā beidzas idejas “īpašumtiesības”? Vai mēs ievērojami saīsinām patenta ilgumu; mēs izveidojam slīdošu beigu datumu, kas ir atkarīgs no produkta radītā ieņēmumu līmeņa?

Kāda ir jūsu problēma saistībā ar patentu?