Oculus Rift CEO runā par virtuālo realitāti

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 3 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
VIRTUAL MCDONALDS | Htc Vive Job Simulator
Video: VIRTUAL MCDONALDS | Htc Vive Job Simulator

Brendans Iribs, Oculus VR izpilddirektors, šorīt uzstājās GamesBeat 2013 par "Tradicionālo videospēļu konsoles cikla pārtraukšanu". Oculus VR austiņas, Oculus Rift, ir ceļā uz jaunu virtuālās realitātes paaudzi spēlētājiem, kas ir paredzēti, lai mainītu nozares būtību.


Ar vairāk nekā 2 miljoniem ASV dolāru lielu atbalstu un gandrīz 10 tūkstošiem Kickstarter atbalstītāju (piemēram, jūsu patiesībā), uzņēmums strauji gūst panākumus kā konsoles paradigmas maiņa. Šoreiz Iribe atklāja savu tērzēšanu, runājot par VR kā jaunu platformu, kā arī piedāvāja rokas uz Oculus Rift demo.

“[Virtuālā realitāte] ir jauna platforma, un mums ir vajadzīgs VR-saturs,” sacīja Iribe, „Būs daudz pārnests saturs - izdzēsiet VR VR - un tad varat aplūkot Half-Life vai komandu Fortress 2. Bet saturs ir labākais, ja tas ir paredzēts VR. Tas ir glīts. Jūs izmēģināt kaut ko, kas veikts datoram un 2D ekrānam, un tad jūs mēģināt kaut ko darīt VR - varbūt tas ir tikai procesuāla pasaule. Bet jūs jūtaties savienoti, jūtaties kā tur.

"Tas ir tas, kas definēs platformu."

- Brendan Iribe, izpilddirektors

Saskaņā ar Iribes teikto Rifts atšķiras no tās spējas piesaistīt spēlētāju emocijas, kas dotu spēlētājiem sajūtu, ka viņi ir saistīti ar vidi, ar kuru viņi sadarbotos.


"VR, jūs skatāties un jūs joprojām esat tur, jūs saņemat šo mēroga sajūtu. Un tagad jums būs rakstzīmes, kas zina, kur ir jūsu acis," viņš teica. Viņš paziņoja, ka šis augstais iegremdēšanas līmenis ļautu spēļu izstrādātājiem tagad pievērsties spēlētāju emocijām un sirds virknēm tādā veidā, kādā viņi to iepriekš nebija varējuši.

Iribe arī runāja par to, kā viņš uzskatīja, ka Oculus Rift var izrādīties pārrāvums citās nozarēs, piemēram, filmā. Lai izskaidrotu savu punktu, viņš īpaši atsaucās uz neseno sci-fi trilleri Smagums pierādīt, kā filma varētu gūt labumu no virtuālās realitātes pievienošanas.

„Es jūtos, ka VR var traucēt teātri - Smagums, to var izdarīt VR. Es turpināju skatīties uz augšu un leju, kas ir tik īss, ”teica Iribe. “In VR, jūs varētu būt peldošs telpā un uzskatīja, ka klātbūtnes sajūta varētu būt samazinājusies atpakaļ uz ekrānu. Sajūta varētu būtiski ietekmēt teātri. ”

Kā daļa no Oculus Rift nākotnes plāniem, viņi strādā pie VR kino, kas ļautu lietotājiem nokļūt virtuālā kinoteātrī! Lai to aplūkotu, pārbaudiet šo vid.


Oculus Rift vēlas palaist vairākās platformās, ieskaitot Windows, Linux, Mac un Android.