Saturs
Lai gan pēdējo nedēļu laikā esmu atkāpies no sērijas, es nolēmu atkal paplašināt savas neskaidras šausmu spēles zināšanas ar ļoti dīvainām sērijām. Jā, nākamo trīs nedēļu laikā es apskatīšu Kenji Eno izdzīvošanas šausmu triloģiju, D, Enemy Zero, un D2. Šonedēļ mēs sākam ar mūsu pirmo ierakstu, izdzīvošanas šausmu sarežģītību, D!
D (3-DO, PC, PlayStation, & Saturn), WARP
Atbrīvots 1995.gadā, D ir 3D CGI pilnas kustības izdzīvošanas šausmu puzzle spēle, ko izveidoja japāņu spēļu dizainers Kenji Eno un viņa studija WARP. Savu laiku spēles tēma, tostarp vardarbīgas tēmas un kanibālisms (vairāk par to vēlāk), tika uzskatīta par tabu. Cenšoties cenzēt, Eno izlaida stāstu no spēles, pat iet tik tālu, lai saglabātu to slepenībā no saviem darbiniekiem. Viņš iesniedza tīru kopiju apstiprināšanai, pēc tam lidmašīnas brauciena laikā uz Amerikas Savienotajām Valstīm pārslēdzot tīras spēles kopijas ar diskiem, kuros bija vardarbīgs objekts.
D bija arī Eno idejas par digitālajiem dalībniekiem sākums. Sākot ar D, Laura bija Eno digitālā aktrise, kas galu galā skatījās triloģijā. Laura spēlē atšķirīgu lomu katrā spēlē, jo stāsti turpinās viens no otra. Kā mēs redzēsim nākamajā nedēļā Enemy Zero, Eno savam ansamblim pievieno vairāk digitālo dalībnieku.
[Brīdinājums: Šajā rakstā ir spoileri!]
Stāsts
Laura un viņas ilgviļņi.
Spēle sākas ar mūsu varoni Lauru Harisu, ar kuru sazinājās Losandželosas policija, par savu tēvu, dr. Ričardu Harisu, kas bija traks, nogalinot vietējās slimnīcas personālu un pacientus. Dr Harris barikādē sevi slimnīcā un Laura vada iekšā, lai noskaidrotu patiesību, kas ir aiz tēva crazed darbībām.
Pēc tam, kad tuvojās slimnīcai, Laura tiek apbēdināta ar viņas tēva radīto asinspirts. Viņa aizklāj acis bailēs, bet, kad viņa noņem rokas, viņa vairs nav slimnīcā. Tā vietā Laura stāv pie tumsas, viduslaiku pils ieejas, it kā šovakar nebija pietiekami dīvaini nabadzīgajai Laurai.
Klusums nav vārds, ko es izmantotu, lai aprakstītu Laura tēvu
Neskatoties uz Eno izmisīgo mēģinājumu saglabāt spēles stāstu, tas nav pārāk klāt spēlē. Reizēm Laura nāves galva parādīsies Laura priekšā, kliedzot viņai, lai turpinātu meklējumus. Sākumā viņš nepiedāvā nekādu ieskatu par to, kas notiek, tikai brīdinot Lauru, ka viņš viņu neatradīs, jo viņš viņu var nogalināt. * nopūta * Vecāki.
Stāsts lielākoties tiek paskaidrots ar Laura palīdzību, atrodot šos mazos vaboles rotas, kas atrodas visā spēlē. Ja jūs savācat visu, tad izrādes rāda, ka Laura brutāli satriec savu māti. Kad tas ir atklāts, Laura tēva galva atkal parādās, lai informētu Lauru, ka viņš un Laura dalās asins līnijā ar Drakulu. Tas ir foršs, vai ne? Nu, ne par Lauru, jo viņas tēvs atklāj, ka viņa patiesībā nogalināja un ēda savu māti.
Vau, Laura, tāpēc nav forši.
Jūs, iespējams, izskatās vienādi, ja jūs uzzinātu, ka tu esi ēdis mammu.
Spēles beigās Laura ir jāpieņem lēmums. Vai viņai vajadzētu nogalināt savu tēvu vai saglabāt viņu dzīvu? Ar pistoli, kas vērsta pret viņu, spēlētājam ir jāizvēlas. Protams, tas ļauj spēlēt vairākus galus. Patiesībā, kopā 4.
Ja Laura izvēlas šaut savu tēvu, spēlētājs tiks apbalvots ar vislabāk vai labi beidzas, atkarībā no tā, vai atradāt visas vaboles. Laura iemūžina savu mirstošo tēvu, pateicoties viņai par viņa dzīves beigām. Ja ir sasniegts labākais beigu laiks, tad gala kredītu var dzirdēt raudāja bērna skaņa. Tā bija atsauce uz D2Sākotnējais gabals, kurā piedalījās Laura bērns, pirms Eno pārveidoja visu zemes gabalu.
The slikti beidzas, ja Laura neuzņem savu tēvu. Pēc tam spēlētājs tiek apstrādāts ar melno kredītu ekrānu, kam pievienoti nepāra munching trokšņi, lai norādītu, ka Ričards ņēma Lauru. Ak nē!
Pēdējais beigas ir a laiks beidzas. Ja spēlētājs nevar atrisināt mysteriju D pēc 2 stundām viņiem tiek dots ekrāns „spēle pāri”. Jā, visa spēle ir reālā laikā, kas nozīmē, ka nevarat apturēt vai saglabāt.
Spēle
Lai gan tā ir apzīmēta kā izdzīvošanas šausmu spēle, D ir daudz vairāk par puzzle spēli. Spēlē nav cīņas. Laura līdz pat galam nenozīmē nekādu ieroci. Tā vietā spēlētājam ir jārisina dažādas mīklas un QTE sastapšanās, lai atrisinātu D.
Laura var iegūt vēl dažus izlietojumus no šī sliktā zēna, pirms tā sagrauj.
Tāpat kā Eno citi nosaukumi, ir grūti izdomāt, kā risināt dažas mīklas. Spēlētājs var izmantot kompakto Laura, lai apskatītu mājienu, kā palīdzēt mīklu risināšanā, bet tikai tad, kad tas saplīst, jūs saņemsiet tikai ierobežotu lietojumu skaitu. Tāpat, gaidot divu stundu laika ierobežojumu un nav iespējas saglabāt, spēle var būt nomākta, ja nezināt, ko darīt.
Arī tad, kad spēlēju šo spēli, man bija grūtības ar QTE. Man nekad nav bijušas problēmas ar QTEs citās spēlēs, bet nevarēju nokļūt garā bruņiniekā! Hell, es pat atceros, ka šajā spēlē ir problēmas ar citām QTE sekcijām, tikai flippin bruņinieks!
Nabaga puisis. Viņš vienkārši nevar mash pogas.
Papildus vairākiem QTE notikumiem (starp citu, agrākā spēle, ko esmu redzējis ar QTE), Laurai būs jāapzinās dažādi slazdi. Daži slazdi, piemēram, smailes slazds, nevar kaitēt Laurai, bet ir diezgan vienkārši. Ikreiz, kad es nokavēju QTE ar bruņinieku, viņš vienkārši pieklauvēja Lauru, tāpēc es neesmu pārliecināts, vai jūs varat iegūt „spēli vairāk”, jo tā nespēlē slazdus. Ja kaut kas, tad viņi tikai šķiet kaitinoši šķēršļi, lai sadedzinātu laiku.
Domas
man patīk D. Es esmu viss par dīvainām spēlēm un D noteikti sniedz šo aspektu. Spēle var būt nomākta, jo īpaši, pievienojot laika ierobežojumu. Grafika, kā es esmu pārliecināts, ka tu vari pateikt, vispār nav novecojusi. Neskatoties uz trūkumiem, Eno radīja interesantu un necilvēcīgu šausmu klasiku.
Nākamajā nedēļā es aptveršu Enemy Zero, kas ir ļoti līdzīgs D kosmosā!
Attēla avoti: theisozone.com, Jeux Video [2], Youtube un Hardcoregaming101