Obdukcija, garīgais pēctecis līdzīgiem Myst un Riven, atveras pamestā laukumā. Priekšā, mierīgs ezers, dedzinošs ugunskurs, mēness un kaut kas cits. Spēlētāja iemetināšana nepazīstamā pasaulē, atstāta viņu pašu ierīcēm, lai noskaidrotu, kur viņi ir, kas notiek un kāpēc. Pat spēles nosaukums ir mīkla, kas piepildīta ar vairākām nozīmēm, un atstāj lielā mērā neizskaidrojamu, lai spēlētājs izdomātu.
Obdukcijavisa pastāvēšana ir pateicoties tās mantojumam Myst, izbēgušais žanrs, kas pārsteidz / izveidoja / pārveidoja vairāku miljonu kopiju pārdošanas nosaukumu 90. gadu sākumā. Spēle tika finansēta ar 1,3 miljonu dolāru Kickstarter kampaņu. Tā ir mīlestības vēstule Myst un tās pēctecis no pašiem cilvēkiem, kas atrodas aiz šī nosaukuma, un līdz šim, lai izmantotu CD-ROM laikmeta pilna kustības video visiem spēles NPC.
Pirmā nozīme aiz spēles nosaukuma ir “Abduction” spēle. Spēle, kas ir piemērota, ievieto savu titulkarti tās īsa prologa beigās, jo spēlētājs tiek atinstalēts ar svešzemju sēklām. Vērpšana, piemēram, ar kārklu, šķiet, šaušana caur debesīm, lai nonāktu pie fizikas, kas cīnās ar lidojumu. "Mirkstošs, bet nervinošs," kāds čukst spraigā balsī, kad spēlētājs mēģina tuvoties un tuvāk.
Otrā nozīme attiecas uz ģeoloģiju, un tā nāk no latīņu vārda, kas nozīmē, lai segtu vai apvilktu. Nolaupīšana notiek ar burtisku apgrūtinājumu, jo spēlētāja tiešā apkārtne ir aizņemta ar svešzemju ainavu. Precīzāk, svešzemju ainava atrodas ārpus burbuļa, ar spēlētāja raksturu un vairāku desmitu nolaupīto, kas ieslodzīti iekšpusē, apmetne. Laipni lūdzam Hunrath.
Ko nozīmē spēlēt Obduction? Neviens ienaidnieks, ne inventārs, ne UI un viens introvertēts NPC padara par pārliecinošu spēļu pieredzi, kas joprojām ir svaiga un novatoriska, neskatoties uz tā vecumu. Interfeiss ir atpalicība, bet tā ir arī būtiska dizaina izvēle Obdukcija. Mystinovācijas, kas darbojās tikpat labi 2016. gadā, kā tas notika 1993. gadā, bija viss, izņemot spēļu būtiskos elementus. Iegremdēšana bija atslēgvārds: starp spēlētāju un spēļu pasauli jābūt pēc iespējas mazāk šķēršļu.
"Nāve nozog visu, izņemot mūsu stāstus."
Jim Harrison, amerikāņu rakstnieks
"Mēs visi pazaudējām visu. Viss, izņemot mūsu stāstus, un tie nedrīkst aizmirst."
Caroline Farley, Hunrath Resident
Hunrath pati par sevi ir skaista un dīvaina, laikmetu, tehnoloģiju un stila ēka. Mērs Josef piedāvā audio ekskursijas ar unikālām iezīmēm, bet lielākā daļa informācijas par vietu netiek piegādāta sarunā, tā ir atklāta. Profesionāli cirsts kapakmeņu sērija ir krāsojusi saplākšņus, kas pārklāti ar oriģinālo pasažieru vārdiem. Vecā dienasgrāmatā sniegts pārskats par to, kā tā īpašnieks atradis milzu krāteri, kur tuvējā kalnrūpniecības pilsēta bija pazudusi nakti. Smalkā smieklīgā brīdī spēlētājs atrod vilciena mašīnu, kas savienota ar 1940. gada Gāzes stacijas neskarto sūkni: pilsētas improvizēto enerģijas avotu. Hunrath nav vienīgā pasaule, ar kuru izpētīt Obdukcija, bet tāpat kā Myst pirmais sala, tas ir pārdomāti izstrādāts un blīvs, pilnībā realizēts un dzīvots pasaulē. Protams, neviens nav apkārt.
"Izpētīt visu, kas jums apkārt, ļauj lasīt starp rindām un sākt atbildēt uz jūsu jautājumiem. Kāpēc tur ir veca, pamesta lauku māja - komplektā ar baltu piketa žogu - svešzemju ainavas vidū? Jūs uzzināsiet. šis stāsta punkts kļūst par jūsu stāstu. "
- Obdukcija: Kickstarter apraksts
Obdukcijai nav citas angļu valodas definīcijas: vācu valodā tas vienkārši nozīmē autopsiju. Tā kā spēle atkārtoti norāda, visi šie stāsti ir izbeigušies Hunrathā vai citā līdzīgā situācijā esošā kupola apmetnē. Spēlētājs ir viens pats, un viņi ir ieradušies pārāk vēlu, lai satiktu kādu no šiem cilvēkiem, pārāk vēlu, lai mainītu kādu no viņu stāstiem. Nu, izņemot bristly C.W., kas ir bloķēts viņa darba telpā. Fakts, ka viņam nav spēļu modeļa, un viņš tikai runā ar jums pēc tam, kad jūs nospiežat pogu uz durvīm, iespējams, nav nekāda sakara ar taustiņu, kas aktivizē balss spējas hologrammas projektorus, kas redzami ap pilsētu.
Demonstrējot spēļu pieredzi Obdukcija Tas ir grūts uzdevums un galu galā veltīgs. Spēles dizaina filozofija ir tāda, ka katra spēles daļa ir veidota tā, lai papildinātu visu, un, lai gan dažas spēles daļas var būt vairāk neaizmirstamas vai emocionāli pārliecinošas nekā citas, to konteksts bieži vien ir vienāds.
Spēles režisora Robina Millera veidotais skaņu celiņš ir bagāts un aizraujošs, radot dažādām vidēm savu atšķirīgo izjūtu. Dažās situācijās norādes var būt nelielas, bet tad, kad tās skāra savu zīmi, tās smagi skāra kā ar šo melanholisko melodiju, kas spēlē, kad pirmo reizi ieiet neizmantotajā kopienas centrā.
Myst bija viena no labākajām meklēšanām par savu laiku, un Obdukcija saglabā šo standartu pat tad, ja tas tiek turēts pretī mūsdienu nosaukumiem. Tekstūras pop, krāsotām zīmēm ir ievērojamas plaisas un plankumi, un pat mala pie malām. Ir grūti iedomāties citu titulu, kas ir izraisījis šī recenzenta apstāšanos un skatienu koksnes graudi.
Piedzīvojumu spēles bija žanrs ar satriecošu apelāciju: Myst bija vislabāk pārdotā datorspēle gandrīz visu desmit gadu laikā pēc tās izlaišanas. Tagad, kad vairāk nekā divdesmit gadus ilgas spēles, kas aptver distanci, dažas punktu un klikšķu piedzīvojumu daļas kairina vairāk nekā agrāk. Atskaņošana brīvā viesabonēšanas režīmā, piemēram, atšķirība starp kāpjošu slīpumu un nenokļūstamu slīpumu nav tik skaidra, kā varētu būt, un mīnu-grozu sekcijas varētu būt nedaudz ātrākas. Kopumā tās ir īslaicīgas žagas, kas citādi ir aizraujoša pieredze.
Vairāk apgrūtinoši ir vairāki aparatūras un programmatūras žagas. Kaut arī izstrādātāji ir rūpējušies, lai tos risinātu pēc iespējas labāk, vairāki neatrisināti jautājumi var ietekmēt spēles veiktspēju zemas jaudas sistēmās. Cietie diskdziņi uz leju var padarīt slodzes laiku dažu minūšu laikā, un spēles laikā teksts kļūst nenolasāms ar noteiktiem noklusējuma iestatījumiem. Spēļu ekrānuzņēmumi var tikt bojāti. Tie ir pieejami, bet to noturība kļūst par kairinājumu, un tā izjauc oh-tik svarīgu iegremdēšanu.
Obdukcija ir piedzīvojumu žanrs, kas atgriežas savās saknēs: pazemināt vizuālos attēlus pietiekami tālu, un spēli varēja viegli izlaist pirms divdesmit nepāra gadiem. Tas ir satriecošs atgādinājums par to, kas padarīja žanru par tā laika uzvaru, un tikpat pārliecinošu papildinājumu tās rindām.
Obdukcija ir pieejams no Steam, GOG un Humble Store.
Mūsu vērtējums 8 Tas ir "piedzīvojumu spēle jaunajai tūkstošgadei" no Mysta un Rivena veidotājiem, bet kā tas seko 1993. gada hitam? Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums