Saturs
Ragnarok. Dienu beigas.
Norvēģijas mitoloģijā Ragnarok ir liels ciešanu un grūtību laiks. Tas ir vardarbības un grūtību laiks. Ragnarok, kā šķiet, ir tad, kad dievi jūs sita ass.
Ja esat spēlējis pietiekami daudz Northgard, jūs zināt, ka pat vissmagākajos apstākļos tas nekad nav bijis patiesi sarežģīta stratēģijas spēle. Lai gan tas ir ļoti jautri spēlēt, es vienmēr esmu redzējis Northgard kā nejauša, vairāk attaisnota RTS pieredze.
Cerot uz kaut ko no sarežģītām smailēm, es pārsteidzu jaunā spēles atjauninājumā. Taču, neskatoties uz to, ka Ragnarok nav Northgard tas ir grūtāk nekā jebkad agrāk. Tiklīdz jūs sapratīsiet, ka dievi nav tik gudri, kā viņi domā, uzvaras iegūšana nāk kā daudzas reizes agrāk.
Dažos veidos tas nav slikti. Bet ar tik lielām cerībām pirms atbrīvošanas, tas ir mazliet nesamierināts, ka netika pieņemti vairāki riski.
Vairāk kā DLC
Ja jūs to meklējat, Ragnarok sniedz daudz jaunu saturu Northgard.
Kad sākat darbu, galvenajai izvēlnei pēc atsevišķa spēlētāja izvēles ir pieejama jauna atjauninājuma opcija. Izvēlieties savu klanu un ielādējat jauno Ragnarok karte, briesmīgi (un trāpīgi) neapdzīvota vieta apokalipses brūna brūnā un pelēkā krāsā.
No turienes lietas sākas pietiekami atšķirīgi.
Resursu prioritātes ir mainījušās
Lielākā pārmaiņa, ko jūs uzreiz pamanīsiet, ir tāds, ka agrīnās spēles resursi, piemēram, pārtika un zāģmateriāli, ir niecīgi - un jūs varat iegūt pārtiku tikai ar barību vai medībām (ja vien jūs, protams, spēlējat kā klanu Fenru).
Šī viena grumbu var - un, iespējams, būs - pilnīgi mainīt jūsu stratēģiju; kur jūs varētu būt vienreiz paplašinājušies uz auglīgu zemi, un pēc tam apgabali ar akmens vai dzelzi, tagad jūs atradīsiet sev ātri meklējat kartes dažas medību vietas, lai ātri izveidotu stabilu vietu.
Tas ir dinamisks sajaukums, ko es atklāju atsvaidzinošu par vairākām pirmajām spēlēm, bet galu galā tas, kas noveda pie rote atkārtošanās turpmākajās spēlēs, īpaši, ja es nekad neesmu novirzījies no optimālā ceļa.
Es to arī ātri atklāju Ragnarok ir viegli peasy, ja jūs spēlējat ar klanu, piemēram, The Raven, kas var pievienot zemi, izmantojot ēdienu, nevis Krownu. Veidojot pietiekami daudz tirdzniecības vietu un tirdzniecības vietu līdzās gudriem tirdzniecības ceļiem vai diviem, jūs varat viegli apiet galvenos šķēršļus, kas raksturīgi kartei un slīdēt uz uzvaru.
Ghosts, Raiders, vulkāni, Oh My
Ne viss nāk uz rozēm.
Viena lieta nav kratīt lietas diezgan daudz ir jaunu notikumu un ienaidnieku tipu pievienošana. Ja jūs esat līdzīgs man un konsekventi dodies uz gudrības vai tirdzniecības uzvarām, pilnībā ignorējot savu lomu šajā procesā, kas šeit mainās.
Daudzējādā ziņā ir svarīgi veidot salīdzinoši stabilu vismaz 12 karavīru un viena varoņa vienību. Ne tikai tas palīdzēs jums aizstāvēt pret vilniem, Draugr un citiem spēlētājiem, bet arī pret kritušajiem jūrniekiem un Myrkalfaru vai Dark Elves.
Bijušie bojājumu sūkļi rada drausmīgus draudus, kad tie uzbrūk no jūras skaitļos un ne tikai rada nesaskaņas, bet arī nelaimi jūsu teritorijā, radot jūsu darbiniekiem mazāk produktīvu.Pēdējie ir vairāk riebīgi, uzsākot reidi uz "izlases spēlētājiem" (lasīt: jūs) katru gadu zagt resursus no jūsu veikaliem un atstājot dažus karavīrus mirusī, ja neesat uzmanīgs.
Bet viens no interesantākajiem jaunajiem ienaidniekiem nāk no izkausētajiem klintīm, ko izglāba neticamais vulkāns vidū. Ragnarok karte.
Tāpat kā citi nejauši notikuši notikumi, vulkāns uzplauks, nosūtot pelnus pa debesīm un tumšāku karti uz laiku. Šī tumsa slēpj akmens golems, kas kartē ir izšķiroši. Sākumā viņi izskatās kā vienkāršie laukakmeņi, bet, ja jūs tos nepietiek ātri, viņi pārvērsīsies par milzīgajiem golemiem, kas ir izliekti no jūsu iznīcināšanas.
Pāris, ka ar nejaušu žurku invāziju un Gates uz Helheim, un tu esi postošs brauciens.
Kareivja ceļš
Ja jūs vēl neesat uzminējis, Ragnarok jo vairāk jūs piespiežat uzvarēšanas uzvaru, jo labāk vai sliktāk. Šo stimulu palielina jaunā Militārā ceļa sistēma, kas piešķir jūsu ieročiem XP par katru nogalināto ienaidnieku.
Atkarībā no jūsu playstyle, punkti strauji aug, dodot jums iespēju piekļūt trim dažādiem ceļiem: taktikam, aizbildnim un iekarotājam. Katrā no šiem trim ceļiem ir trīs mīļotāji, kas atbloķē noteiktus XP līmeņus. Daži nodrošina lielāku veselību, savukārt citi iebiedē ienaidnieku sirdis.
The Guardian ir skaidrās izvēles izvēle, jo tā palielina jūsu vārtu skaitu par vienu uz katru apsargājamo torni, kuru esat uzcēluši (un divus, ja tiek uzlabots aizsargsargs). Tā kā jūs varat - un noteikti vajadzētu - veidot apsardzes torņus katrā jūsu teritorijas daļā aizsardzībai, jūs varat ietaupīt kādu vietu mācību nometnēs un resursiem to atjaunināšanai.
Tātad, kamēr militārie ceļi ir interesanti, nekad nav iemesla kaut ko izvēlēties, izņemot Guardian. Kādreiz.
Ak, un tur ir arī kaut kas saucas Bloodmoon, kas palielina katras vienības uzbrukuma spēku ārpus tās teritorijas. Tas ir ideāls, lai uzbruktu citiem apmetnēm, taču, tā kā es esmu tikai vienu reizi saņēmis vienu spēli dažās spēlēs (un nebija pietiekami tuvu citai nometnei, lai to pārbaudītu), es nevaru precīzi pateikt, vai tas darbojas kā reklamēts vai atzīmējams.
Spriedums
Dienas beigās, Northgardjaunākais atjauninājums ir jaukts maiss. Uz papīra viss pievienotais saturs pievieno dinamiskus jaunus slāņus jau interesējošam RTS. Praksē notikumu skaits ir nesabalansēts, un Ragnarok karte ir tikai labi, drab.
Tā kā atjauninājums ir bezmaksas, tas jūtas mazliet pateicīgs vispār. Bet ar visu tā potenciālu, kas nav maksimāls, šķiet, ka viss, kas ir bēdas un grūtības, ir mazliet nekas.
Mūsu vērtējums 7 Kaut Ragnarok rada daudz interesantu jaunu elementu Northgard, atjauninājums galu galā jūtas kā jaukts maiss. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums