"Kāda ir šī Warcraft lieta?
Šis brīdis beidzot ir ieradies. Kāds tuvu jums ir nolēmis lēkt MMORPG visumā. Protams, jūs esat sajūsmā.
Un, iespējams, arī baidījās.
Kā jūs to vērsieties? Vai jūsu draugs, laulātais vai pat bērns patiks jūsu mīļākie MMO? Vai viņš gribēs spēlēt pēc pirmās stundas? Vai viņš uzmodinās rokas ar vilšanos, kad viņš nogalina pirmo goblinu, kas šķērso viņa ceļu?
Mēs vienmēr esam ieinteresēti redzēt vairāk cilvēku, kas dalās ar mūsu hobiju, un pieeja, ko mēs izmantojam jaunu cietušo inductrinēšanai - domāju, spēlētāji - atšķirsies atkarībā no cilvēku un spēles. Bet šeit ir daži vispārīgi padomi, kā padarīt procesu mazliet vieglāku un padarīt pieredzi patīkamāku visiem.
Izvēlieties pareizo spēli
Tas var būt vai nebūt spēle, kuru spēlējat visvairāk. Protams, jūs vēlaties, lai jūsu draugs spēlētu to, ko tu spēlē, bet pieņemsim, ka tā būs: EVE Online nav paredzēta pirmo reizi MMO-ers.
Protams, jūs vēlaties izvēlēties kaut ko, ko jūsu draugs uzskata par interesantu. Ja viņš nav ienācis Zvaigžņu kari, tad Vecā Republika nebūs viņa bantha piena kauss.
Pat ja viņi mūsdienās nav šiks, jūs varētu vēlēties doties ar diezgan vienkāršu atrakciju parku, kurā redzami dedzīgi simboli, kas norāda uz NPC galvu, lai norādītu, kur doties un ko darīt.
Un tas nav slikta ideja sākt spēlēt bezmaksas spēli vai vismaz tādu, kas piedāvā pienācīgu izmēru bezmaksas izmēģinājumu. Tādā veidā, ja jūsu draugam tas nepatīk, vismaz viņš nav 50 dolāru.
Neuzņemieties neko
Jūsu draugs varētu būt spēlējis simtiem stundu Skyrim vai Dragon Age vai Pēdējā Fantāzija, tāpēc viņš vismaz pazīst RPG jēdzienu. MMORPG dalās ar daudziem vieniem un tiem pašiem jēdzieniem un pat kontrolēm, bet ir svarīgas atšķirības - un pat nekaitīgas lietas, kas var tās izlaist.
Es atceros, ka lasu par kādu, kurš iepazīstināja ar draugu - cietu spēlētāju, kurš nekad nebūtu spēlējis MMO World of Warcraft. Draugs bija gandrīz nogalināts ar ugunsgrēku - nevis no briesmonis, bet tikai ikdienas ugunskura vieta pilsētā, kas lēnām saplēsa savā veselībā.
Tagad, kad jūs redzat maz negatīvus skaitļus, kas novirzās virs jūsu rakstura galvas, jūs esat kondicionēti, lai uzzinātu, kas viņi ir un kāpēc viņi tur ir, un izkļūt no tā, kas viņiem rada. Bet vienkāršs „pateikt”, piemēram, tāds, kas varētu būt pilnīgi izslēgts no kādas MMO radara radara.
Es reiz pastāstīju draugam, ka lielākā atšķirība starp viena spēlētāja RPG un MMO bija tā, ka nav pauzes pogas. Viena spēlētāja spēlētāji var tikt izmantoti, lai viņiem būtu laiks pieņemt lēmumus, un viņiem nav jārīkojas ar reāllaika krīzēm ar pussimt prasmēm. Tas jums šķiet dabiski, bet tas var būt ļoti biedējoši pirmreizējiem spēlētājiem.
Bet dodiet viņiem brīvību
No otras puses, jūs nevēlaties pateikt savam draugam viss.
Pēc tam, kad viņam ir parādījuši pamatus - ja vien viņš nevēlas to visu izrēķināt pats - dot viņam brīvību izlemt, kādus uzdevumus darīt, kur izpētīt, un tā tālāk. Jūtieties brīvi, lai sniegtu padomu par lietām, kas būs svarīgas ilgtermiņā, piemēram, amatniecības disciplīnām („Jūsu mage negribēs veikt smagu bruņas”), un brīdiniet viņu, ja viņš kaut ko dara neticami nepareizi, piemēram, ņemot savu 10. līmeni rakstzīmi 50. līmeņa zonā.
Bet lielākoties ļaujiet viņam pieņemt savus lēmumus un kļūdas. Neviens nevēlas, lai to vadītu pa degunu, un, ja viņš kādu laiku vēlas stāvēt apkārt un skatīties uz skaisto ainavu, nevilcinieties, lai virzītos tālāk. Jūs, iespējams, bija arī tāds pats veids, kā pirmo reizi spēlējāt.
Vai PvP vai PvP nav?
PvP ir kaut kas, kas jums būs jārīkojas individuāli, bet, ja jūsu draugs neuzskata sevi par "hardcore" - un, ja viņš tikko sāk spēlēt MMOs, viņš droši vien nav - jūs, iespējams, kādu laiku vēlaties izvairīties no PvP.
Tas nozīmē ritināšanu uz PvE serveri un vispārēju izvairīšanos no PvP un tamlīdzīgi. Nekas nesamazina entuziasmu par jaunu spēli ātrāk nekā atkārtoti ganked
Tas nozīmē, ja jūsu draugs ir Call of Duty vai Komandas cietoksnis 2 un nevēlas neko vairāk, nekā steigties un sākt pārspēt snot no citiem cilvēkiem - hey, varbūt jūs esat tas, kam būs jāpaliek!
Tikai pārliecinieties, ka viņš saprot, ka PvP daudzos MMO ir orientēts uz rīku, nevis uz prasmēm. Pat tad, ja viņš pierod pie kontroles un spēles, viņam, iespējams, būs garš, lēns sasmalcinājums, pirms viņš var vienoties ar vienu pret vienu ar top spēlētājiem. Tā ir koncepcija, kas lielākoties ir sveša FPS pūļa, bet joprojām ir plaši izplatīta MMO.
Pēc tam, kad esat ieguvuši stabilu roku uz mehāniķiem, esat izšķērdējis citus PvP spēlētājus un esat izdarījuši masveida pūķi, jūsu draugs būs gatavs pāriet bez jums. Tas ir labi - esat iepazīstinājis kādu ar jaunu un aizraujošu pasauli, kas ir pilna ar iespējām un jautrību.
Un, kad jūsu draugs jūt visu, kas ir smieklīgs un pārliecināts, tad jūs varat viņu iepazīstināt EVE Online.
Tas, iespējams, iet kaut kas līdzīgs šim.