Nioh & resnās zarnas; Pārāk sarežģītu spēļu uzlabošana ar labāku cīņu un jaunu iestatījumu

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 13 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Nioh & resnās zarnas; Pārāk sarežģītu spēļu uzlabošana ar labāku cīņu un jaunu iestatījumu - Spēles
Nioh & resnās zarnas; Pārāk sarežģītu spēļu uzlabošana ar labāku cīņu un jaunu iestatījumu - Spēles

Saturs

Pēc rebooted Resident Evil 7 tikai dažas nedēļas atpakaļ, Nioh ir viena no pirmajām patiesi gaidāmajām 2017. gada konsoles spēlēm Final Fantasy XVattīstības cikls, Nioh Sākotnēji tas tika paziņots visu dienu "04", un sākotnēji 2006.


Vēl vairāk nekā desmit gadus vēlāk tas beidzot ir šeit, un līdzīgi kā ar komandu Ninja citu katana slashing titulu Ninja Gaiden, tas ir nevajadzīgi grūts un ārkārtīgi nepiedodams - un, protams, tas ir punkts.

Neskatoties uz to, ka tā ir feodāla japāņu spēle, Niohs galvenais varonis ir ziņkārīgs Eiropas pirāts Viljams, kurš arī ir ieroču meistars ar dažām burvju pilnvarām. Kā mēs visi zinām, pirāti un ninja ir dabas ienaidnieki, tāpēc ir jēga, ka viņš nonāks bezgalīgā nogalināšanā, ierodoties Japānā.

Ja jūs kādreiz domājāt par sevi, „cilvēks, es vēlos, lai būtu vairāk japāņu polearmu un oni Tumšas dvēseles, ”Tad esat oficiāli atradis a jauna spēle, kas mirst pārmērīgi, mēģinot pārliecināt sevi par triumfēšanas brīžiem ir vērts vilties.

Izņemot Sephiroth matus, es domāju, ka tu esi nepareizi, sir ...

Pazīstamas formulas rafinēšana

Iepriekš minētie pasākumi Tumšas dvēseles, jūs atkal iemācīsieties postošā cietā cīņa, izbēgot no cietuma - lai gan šoreiz tā apdzīvoja bruņoti apsargi ar zobeniem, kas pakaļ jums apkārt, nevis lēnas kustības.


Tāpat kā no programmatūras sērijas, jums ir jāapgūst ienaidnieku uzbrukuma modeļi, pēc tam izdomājiet, kā ātri izlaist vai izvairīties no dažādu uzbrukuma stilu. Katra segmenta beigās esat tiek apbalvoti par nāvi, saskaroties ar masveida (un masveidā grūti) priekšniekiem mirst pāris desmiti (vai simts) reizes.

Big Boss Numero Uno

Tomēr ir dažas ievērojamas izmaiņas - no nelielām estētiskām svētnīcām, kas ietvertas burvīgajā kapā, ir vieta ugunskuriem, lielām kaujas kapitālremontām.

Ir ne tikai pieci dažādi ieroču veidi (zobens, dubultā zobens, šķēps, cirvis un kusarigama), bet arī katram ierocim trīs dažādas nostājas, tāpēc šeit ir daudzpusīgāka mācīšanās, kā risināt katra veida ienaidnieku. Acīmredzot, piemēram, ar cirvi var izlaist dažus postošus sitienus, bet ar lēnu ātrumu jūs uzaicināt nāvi, izmantojot ātru atriebību, ja jūs vēl neesat apguvis kaujas tempu.


Pievienojiet dažādus ieročus un maģiskās iemaņas kopā ar Guardian Spirit un Living Weapon sistēmām, un ir diezgan daudz spēļu mehānikas, lai strādātu caur un apgūtu virs tā, kas ir atrodama spēlēs, kas iedvesmoja Nioh.

Kapa klātie svētnīcas? Tas ir pietiekams, lai padarītu otaku otru!

Stils un stāsts

Viljama centieni atgūt savu nozagto Guardian Spirit un atrast vairāk Amrita akmeņu notiek Spānijā, izmantojot burvju spēku, lai iekarotu savus ienaidniekus. Tas ziņkārīgi atceras stāstu par Lauvas sirds -- Rīcības RPG, kas ne vienmēr sniedza savu lielisko premisu. Līdzīgi šai spēlei ir arī vēstures un fantāzijas maisījums Nioh, bet šoreiz darbības apkārtnē ir labāks temps.

Kaut arī šausmīgi izlobot karavīrus vai iznīcinot dēmoniskas būtnes, Viljams sāk braucienu pa kara plosītajām Japānām, lai pretoties draudošajiem ... Kelley? Es domāju, ka Kelleys var būt arī ļaunums, ja viņi vēlas, tas ir tikai nepāra vārds lielām sliktajām nežēlīgām, burvju piepildītajām spēlēm, kas galvenokārt notiek Japānā.

Kaut arī jūs varat nogalināt savu ceļu caur kādu konkrētu pašpietiekamu misiju, jūs varat aktivizēt to spēlētāju kapus, kuri nomira (un, tur, tā ir, tik daudz no tiem), cīnoties ar šo spēlētāju AI versijām, lai uzzinātu, kā palikt dzīvs ilgāk un iegūt prestižs, triumfējot, kur citi krita.

Iepriekšējie demonstrējumi patiešām nenorādīja, ka metriskās tonnas iekārtu, lai paņemtu un pārdotu starp misijām, kas pastāvīgi tiek pamestas vai pieejamas krūtīs - patiesībā daudz vairāk nekā iepriekšējās spēlēs, kas skaidri iedvesmoja Nioh stils. Jūs nekad nebūsit no plankumainā auduma līdz vītnes audumam.

Patiesas dvēseles iedvesma: kails un bēg par jūsu dzīvi!

Kamēr Nioh pārsvarā atrodas tumšajā pusē, ir brīnišķīgi un gaiši mirkļi, kā arī daži tipiski “spēļu ismi”. Tā kā Dantē bija tendence atvērt durvis, vispirms satinot tās ar sēnīti, William vienmēr drīzāk drūmīgi atmet lodes, nevis tikai to vāku pacelšana.

Piedāvājot novērotajiem spēlētājiem iespēju "git gud", kā tas bija, Ki sistēma ņem koncepciju no citiem spēles stiliem, lai nodrošinātu metodi, kā viegli nomākt, lai dominētu cīņā.

Mazliet tāpat kā aktīva pārlādēšana, Ki Pulse dod jums izturību, ja jūs noklikšķināsiet uz pogas tieši īstajā laikā - un, ja jūs apgūsiet šo sistēmu, jūs varat uzbrukt spēcīgāk un konsekventāk, bez nepieciešamības pārtraukt aizrauties un atgūt izturība.

Bottom Line

Vienkārši liec, Nioh būtībā ir Onimusha tiekas Tumšas dvēseles, ar atjaunotu kaujas sistēmu, lai panāktu sarežģītāku darbību un koncentrētos uz rīcību. Kopumā spēle izceļas uz grafiskā un stilistiskā priekšā, un gan skaņas efekti, gan balss aktieri tiek labi apstrādāti.

Visvairāk, Ninja komanda veica fenomenālu darbu ar vidi - no lietainā akmens torņa Londonā līdz japāņu piejūras ciematiem, lai nomizotu dobumus, kas piepildīti ar milzu oni, kuri šķiet aizdomīgi līdzīgi kā alu trolli. Ir daži ļoti interesanti līmeņi, kas jāizpēta, un, pēc nepieciešamības, ir jābūt, jo spēle ir lineāra un balstīta uz misiju.

Vide ir jautri gawk, kamēr jūs mirst atkārtoti

Tomēr šī stila izpildei ir pāris trūkumi. Neskatoties uz to, ka tā nav atvērta pasaule, ir ļoti iespējams pazust dažās jomās, un dīvaini pilna apmācība, kurā izskaidrotas visas sarežģītās kaujas sistēmas ins un outs, nav pieejama līdz vairāk nekā stundai - pēc tam, kad esat jau cīnījušies ar savu pirmo priekšnieku.

Tāpat kā jebkurš no pārāk grūti Dvēseleslīdzīgas spēles, ir punkts, kur vilšanās kļūst vairāk nekā ir vērts spēlēt, jo īpaši bosu cīņās, kur jūs varat nomirt divos hitos.

Ja jūs neesat uz vietas pilnīgs katrs solis 5 - 10 minūšu laikā, gatavojieties to darīt vēlreiz. Un atkal. Un atkal ... Ja jūs patiešām vēlaties darīt un iegūt visu Nioh ir jāpiedāvā, ir arī pienācīga summa, lai atgrieztos iepriekšējās misijās un slīpētu.

Lielākoties tie ir skumji, kas tiks ignorēti vai pilnībā ignorēti žanra fani. Lai gan es parasti dodu priekšroku spēlēm, kas neizraisa ceļu uz grūtībām, Man jāatzīst, ka tas ir viens no labākajiem piemēriem Dvēseles stils atbrīvots vēlun, ja jums patīk šis īpašais spēles veids, jūs mīlēsiet Nioh.

Gatavs mirt?

Mūsu vērtējums 8 Love Dark Souls un Onimusha? Šī ir spēle jums.