Nintendo piecas neizdevās aparatūras palaišana

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 11 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Maijs 2024
Anonim
5 Почему.  Бережливое производство.  Управление изменениями.
Video: 5 Почему. Бережливое производство. Управление изменениями.

Saturs

Tā kā mēs visi gaidīsim ar ēsmu elpu NX atklāšanai, jautājums par ikviena prātu ir šāds: vai tā būs cita Wii U lieluma katastrofa? Nintendo mēģinājums uzņemt zibens divas reizes beidzās katastrofā, un, neskatoties uz slaveno Nintendo publicēto spēļu bibliotēku, tā atrodas tikai 12 miljonu vienību, kas pārdotas kopš 2012. gada sākuma.

Ar visiem crazy NX baumas un viltus kontrolieris noplūda pagājušajā gadā, tas ir pārāk viegli iedomāties citu fumbled sākt; galu galā, tā nebūtu pirmā reize, kad Nintendo sāka lietot trimmeri balstītu aparatūru, ko neviens nevēlas. Lai atsvaidzinātu savu atmiņu par Nintendo neveiksmēm, šeit ir pieci to aparatūra, kas stumbled tieši no palaišanas brīža.


1) Virtuālais zēns

Nabadzīgais Virtual Boy nekad nav bijis iespēja. Pat tad, kad to pirmo reizi parādīja 1994. gadā, žurnālisti nebija pārliecināti par to, ko padarīt par drūmu krāsu shēmu (tas bija tikai sarkanā un melnā krāsā!) Un tā pārnesamības trūkumu. Šie jautājumi netika risināti tās 1995. gada atklāšanā, kas izrādījās katastrofāla līdz ar augsto cenu noteikšanu, acu spriedzi un neiedomājamu programmatūru. Nintendo samazināja spraudni mazāk nekā gadu pēc Virtual Boy uzsākšanas.

Ja virtuālais zēns patiešām bija nepareizi, bija tas, kā tas bija paredzēts 3D tehnoloģiju demonstrēšanai, tomēr tā uzsvars uz okulāriem tika piešķirts neērtā izolētā pieredzē. Lai gan kopš tā laika tika atklāts, ka Nintendo jau kādu laiku eksperimentē ar 3D tehnoloģiju, Virtual Boy bija neapšaubāmi, kāpēc viņi gaidīja, kamēr 3DS mēģinās vēlreiz.

2) Nintendo 64DD


Ticiet vai nē, tur bija Nintendo platforma, kas pārdeva vēl sliktāk nekā Virtual Boy; patiesībā tā bija tik slikta, ka tā nekad nav atstājusi Japānu! Nintendo 64 Disk Drive, vai 64DD īss, tika izstrādāts kā N64 paplašinājums, kas varētu savienot tiešsaistē un ... vairāk datu glabāšanas. Labi zināms Nintendo attīstītājs Shigeru Miyamoto izteica neapmierinātību, aprakstot tās mērķi, un kavējās no 1997. gada paziņojuma par 1999. gada izlaidumu. Tas atstāja spēlētājus jautājums, vai Nintendo zināja, ko tas dara ar papildinājumu. Tās neveiksmes pierādīja, ka tās nav.

Daudzi nosaukumi, kas tika piedāvāti 64DD, tika atcelti (Māte 3) vai vienkārši izdalās kārtridžā, piemēram, Dzīvnieku mežs. Dzīvnieku mežs iedvesmoja 64DD reālā laika pulkstenis. Tikai desmit spēles tika izlaistas. Nintendo paredzēja savu neveiksmi, izlaižot, un tikai 15 000 vienības tika darītas pieejamas pa pastu, pirms mierīgi pārtrauca konsoli gadu vēlāk.

3) Game Boy Micro


Tāpat kā Virtual Boy, tas bija cilvēki, kas saskrāpēja savas galvas no get-go. Pēdējā Game Boy Advance iterācija tika paziņota un izlaista 2005. gadā. Tās izsmalcinātais izskats un noņemamās fasādes tika izraudzītas par tā pārdošanas punktiem. Nintendo trūkums bija tas, ka DS tika izlaists pirms gada, un tas jau varēja spēlēt GBA spēles. Hmm ...

Gadījumā, ja esat aizmirsis, DS sākotnēji bija paredzēts, lai Nintendo vārdos būtu "trešais pīlārs" GameCube un Game Boy Advance. Tomēr patērētāji gudri pārņēma DS progresīvo tehnoloģiju un gadījuma apelāciju, ko apliecina Micro ledus pārdošanas recepcija: tikai 2 miljoni vienību tika pārdotas visā pasaulē. Salīdzinājumam - sākotnējā GBA un GBA SP pārdeva attiecīgi 35 miljonus un 43 miljonus.

Tā mazais izmērs padarīja to nesaderīgu ar iepriekšējām GBA funkcijām; piemēram, savietojamība ar Game Boy / Game Boy krāsu spēlēm padarīja to bezjēdzīgu.

4) 3DS

3DS izsaukšana neveiksme būtu kaut kas garš, jo tas ir pārdevis vairāk nekā 50 miljonus vienību un tam ir plaša spēļu bibliotēka. Jūs to nezināt, sākot no tā palaišanas perioda. Kaut arī tā 3D īstenošana bija daudz mazāk apgrūtinoša nekā Virtual Boy, bija divas galvenās problēmas, kas radās no get-go. Ar ikgadējām DS un DSis atkārtojumiem 3DS nosaukums aizmirsa patērētājus domāt, ka tas bija tikai vēl viens kosmētikas uzlabojums. - daži domu ēdieni; kāpēc mātesuzņēmums martā pērk jaunu rokas ierīci, kad viņu bērni Ziemassvētkos tikai ieguva DSi XL?

Otrkārt, tas acīmredzami nebija gatavs. Nintendo starta līnija bija tikai tehnoloģiju demonstrācijas; Pilotwings Resort, Tērauda nirējs un Nintendogs + Kaķi. E-veikals nebija pieejams līdz nākamajai vasarai. Pārdošanas apjomi bija tik lēni, ka Nintendo bija jāpiešķir cenu samazinājums vēlāk šajā gadā, un divdesmit lejupielādējamas Nintendo un Game Boy Advance spēles bija pieejamas bez maksas agrīnajiem pircējiem. Kaut gan tagad tas ir labi, 3DS nekad nevarēja sapņot par tādu pašu augstumu kā tās priekšgājējs.

5) Wii U


Diemžēl Nintendo nezināja no 3DS kļūdām. Pateicoties slikta mārketinga un muļķības nosaukuma kombinācijai, Wii U bija nojaukums no paša sākuma. Patērētāji domāja, ka gamepad bija sistēma vai jauna piederība Wii, kas bija zaudējis tvaiku.

Pati gamepad izrādījās pārāk neskaidra par produktu pat Nintendo pati. Nintendo Land bija vienīgā Nintendo spēle 2012.gada atklāšanā, lai padarītu pārliecinošu gadījumu kontrolierim, tomēr 2013. gada spēles Super Mario 3D pasaule to neizmantoja. Trešās puses ātri atteicās no sistēmas, un tikai Nintendo izcilais produkts saglabāja sistēmu.

Vai NX būs tāds pats?

Nu, neaizmirsīsimies; galu galā, mēs pat nezinām, kas ir NX! Fakts, ka tas ir aizkavējies līdz nākamajam gadam, liecina, ka Nintendo strādā, lai izvairītos no programmatūras sausuma - kas pazīstams kā konsoles.

Lai gan vislabāk ir gaidīt, līdz tā atklāsies, lai izdarītu jebkādus spriedumus, Nintendo piesardzības vārds: tiem, kas neatceras pagātni, ir lemts to atkārtot.