Nintendo izskaidro, kāpēc digitālās spēles nav mazāk dārgas nekā fiziskās

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Летний  Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.
Video: Летний Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.

Nintendo prezidents, Satoru Iwata, nesenajā Q & A sesijā investoriem izlaida interesantu informāciju. Jo īpaši, kādēļ spēļu gigants cenšas sasniegt cenu paritāti ar tās digitālajiem nosaukumiem.


"Lai gan vispārējā ideja par digitālo biznesu nozarē pirms mēs faktiski sākām pārdot programmatūru gan digitālos, gan iepakotos formātos, pagājušajā gadā bija tā, ka digitālajai versijai vajadzētu būt zemākai vai tai ir jābūt zemākai par tās iepakoto partneri, mēs nolēmām, ka, tā kā saturs ir tas pats, uzņēmums piedāvātu programmatūru par tādu pašu cenu, vai tas būtu iepakotā versija vai digitālā versija, "

Iwata turpināja paskaidrot, ka cena saglabāsies nemainīga starp digitālajiem un fiziskajiem produktiem, jo ​​viņš vēlas pārliecināties, ka patērētāji nesamazina digitālās spēles, viņš vēlas, lai viņi justos, ka viņi ir ieguvuši savu naudu.

Spēlēm ļoti atpazīstamās franšīzēs, piemēram, Mario, vai Pokèmon Iwata teica, ka potenciālie klienti redz vienu no šīm spēlēm un uzreiz zina, ka viņi saņems vairāk nekā tas, ko viņi maksāja.


Šeit redzams? Jūsu nauda ir vērts

Viņš teica, ka nosaukumi ir Pokèmon X / Y un Luigi Mansion: Dark Moon gan fiziskajās, gan digitālajās platformās.

"Kas liecina, ka ir vairāki cilvēki, kuri uzskata, ka digitālajam saturam ir tāda pati vērtība kā iepakotajam partnerim," sacīja Iwata.

Nintendo prezidents arī teica, ka daudzi patērētāji mēdz pamanīt digitālo pirkumu ērtumu, piemēram, nevajadzētu pārvadāt vairākas spēļu kārtis, un tā kā tādi patērētāji, kas veica vienu digitālo pirkumu, biežāk darīja citu.

Ja tikai tie bija eShop pāris gadus atpakaļ

Interesanti, ka Iwata secināja, ka uzņēmums būs atvērts pazemināt cenas jaunajiem intelektuālajiem īpašumiem vai spēlēm no esošajām īpašībām ar jaunu spēļu mehāniku. Tas būtu mēģinājums palielināt pārdošanas apjomu mazāk pazīstamām spēlēm, kas citādi varētu ātri izzust no patērētāju apziņas.


Kaut arī es atzinīgi vērtēju Nintendo par cenu paritātes izmantošanu kā kvalitātes nodrošināšanas veidu, vai tā nogalinātu tās, lai tās pazeminātu katru reizi un atkal?