Deviņas stilīgākās lietas, kas notika 2016. gadā

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 24 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Vairāk nekā kafija: kā iekļūt IT un palikt dzīvam. Mēs atbildam uz jūsu jautājumiem. Java un ne tik
Video: Vairāk nekā kafija: kā iekļūt IT un palikt dzīvam. Mēs atbildam uz jūsu jautājumiem. Java un ne tik

Saturs



Spēļu industrija vienmēr attīstās un mainās, turpinot gadu. Tendences vienmēr mainās un tehnoloģija vienmēr tiek izgudrota. Un, neskatoties uz to, kā daži cilvēki var teikt, ka azartspēļu nozare nav mainījusies vai ka tā atrodas rutā, ir skaidras pazīmes, ka lielas lietas ir notikušas un nozare ir tendence augt.

Šeit ir 9 no vissīkākajām lietām, kas 2016. gadā notika spēļu spēlē.

Nākamais

Pokemon Go

Varbūt viens no visvairāk sarunāties par spēlēm vasaras mēnešos, Pokemon Go atbrīvoja un paņēma pasauli vētra. Ikviens un visi par to runāja. Visi par to rakstīja. Un visi spēlēja Pokemon Go. Vecie spēlētāji un jaunie spēlētāji paņēma savus tālruņus un instalēja lietotni, klīstot pasauli, lai noķertu pokemon.


Pat tad, ja iedoma ir mirusi kopš Pokemon Go atstāja savu zīmi.

Japāna Iekļauj datoru

Visu laiku, ja jūs gribētu spēlēt japāņu spēles angļu ostu, jums to vajadzētu saņemt konsolē. Bet kopš 2015. gada Japāna arvien vairāk pārvieto spēles uz datoru.

Ar spēlēm, piemēram, Nulles laiks dilemma,

Danganronpa sērijas un Dievs Eater Dodoties ceļā uz datoru, daži japāņu izstrādātāji ir parādījuši, ka viņi saprot, ka datorā ir viņu spēļu tirgus, un, cerams, citi izstrādātāji un izdevēji to pašu redzēs.

Virtual Reality Gaming

Virtuālā realitāte beidzot ir šeit. Pēc desmitgades sapņošanas un gaidīšanas virtuālā realitāte beidzot ir cilvēku rokās. Lai gan šobrīd entuziastiem tas var būt vairāk, eksistē virtuālā realitāte un virtuālā realitāte, un tas nav pilnīgi briesmīgi.

Protams, ir problēmas ar virtuālo realitāti, bet tas joprojām ir jauns. No pricier austiņām un iestatījumiem datorā ar Vive un Rift, uz pirmo konsoles austiņām PSVR un pieejamu Gear VR un Google kartonu, VR ir šeit, lai paliktu - un mēs varam skatīties uz 2016. gadu kā gadu tas patiešām sākās.

FPS atdzimšana

Pirmais cilvēks-šāvēja žanrs kādu laiku bija sava veida rut. Ar daudziem spēlētājiem mainot žanrus, pieturoties pie skavām, piemēram, Counter-streiksvai vienkārši gluži neapmierināti par inovācijas trūkumu, tika uzskatīts, ka FPS žanrs ir samazinājies.

Tātad, kad 2016. gadā tika izlaistas vairākas izcilas FPS spēles, visi bija pārsteigti.

DOOM pārsteidza daudzus spēlētājus ar izcilu viena spēlētāja kampaņu. Battlefield 1 satraukti spēlētāji ar pirmā pasaules kara iestatījumiem. Un TItanfall 2 deva spēlētājiem interesantu kampaņu, kas balstījās uz pirmā nosaukuma polirēto spēli.

Īsumā: 2016. gads FPS žanram bija labs gads.

Komandas šaušanas klases

No Pārslēgt uz Paladins un Battleborn uz Paragon, jebkurš spēlētājs var redzēt, ka 2016. gadā palielinājās interese par komandas šāvējiem. Pēc pēdējās patiesi neaizmirstamā komandas šāvēja atbrīvošanas, Komandas cietoksnis 2, bija klasiskās komandas šāvēju sausums.

Lai gan dažas no šīm spēlēm nav pilnībā izlaistas (dažas joprojām ir beta versijās) un Battleborn būtībā nomira, var redzēt, ka ir interese par komandu šāvējiem gan no spēlētājiem, gan no izstrādātājiem.

Cross-Platform Play

Starpplatformu spēle ir tas, ko daudzi spēlētāji jau sen ir gribējuši. No dažiem, kas vēlas sasmalcināt spēlētājus citās platformās, lai pierādītu konsoles pārākumu, citiem, kas tikai vēlas spēlēt ar draugiem, kam pieder citas platformas, pārrobežu platformu spēle ir kaut kas, ko daudzi spēlētāji domāja, ka nekad nevar notikt.

Bet 2016. gadā tā bija.

Ar

Microsoft spiež integrāciju starp Windows 10 un Xbox One un ar Raķešu līga atvērt platformas spēles ar datoriem un konsolēm, barjeras starp platformām ir lēnām, bet droši.

Nvidia Geforce 1000 sērija

Lai gan tas ir vairāk svarīgi PC spēlētājam, tas, ka Nvidia izdevās attīstīt un izlaist pilnīgi jaunu grafikas karšu līniju, ir lielisks. Geforce 900 sērija tika izlaista 2014. gadā, tāpēc 1000 sērijas izlaišana ir jauks uzlabojums tiem, kas meklē jaunus tehnoloģijas.

Ar 1000 sēriju, kas ir izdevīgāka nekā Nvidia Titan Xs, spēlētāji var cerēt uz kartēm, kas pilnībā neizjauc banku. Pat ja jūs nevēlaties iegādāties 1000 sērijas karti, 900 sērijas kartes, protams, pazemināsies, jo tās vairs nav jaunākās tehnoloģijas tirgū.

Spēļu atbrīvošanas spēles attīstība

Vienīgā gaidīšana, kas šķiet tik ilgi, kamēr gaida, ka VR kļūs par lietu, ir iespējamā "attīstības elles" spēles atbrīvošana. Vairākas spēles, kuras daudzi spēlētāji ir gaidījuši gadiem, beidzot atbrīvo (vai arī izlaišanas datumu).

Visbeidzot pasaule saņems rokas, piemēram, spēles

Final Fantasy XV, Pēdējais aizbildnis un Persona 5. Daudzi spēlētāji ir gaidījuši šīs spēles kopš pēdējās konsoles paaudzes un gan Persona 5 mums ir atbrīvošana 2017. gadā darīt (visbeidzot) tā izlaišanas datums.

Beidzot, pagaidiet.

Otrais dzīvo vecajām spēlēm

Ir daudzas spēles, kas mēģina veidot zīmi uz spēļu laukiem, un dažreiz tas vienkārši nenotiek. Spēles neizdara zīmi un vienkārši pazūd un mirst. Šo spēļu ventilatoru bāzēm bieži vien nav daudz ko citu, un tām jāturpina. Tomēr šogad mēs redzējām kaut ko citu:

Attīstīties ieguva otru dzīvi.

Atbrīvots atpakaļ 2015. gadā Attīstīties bija ļoti hyped spēle, bet atstāja daudzus vilšanos. Spēlei bija liela spēlētāju bāze, kas nomira dažas nedēļas pēc tās izlaišanas, un spēle tika pasludināta par mirušu no spēļu kopienas.

Bet Attīstīties devās brīvi spēlēt 2016. gadā, dodot tai jaunu dzīvi. Turtle Rock Studios atvēra aizsprostus un mēģināja atjaunot savu mirušo spēli - un tā faktiski strādāja. Bija milzīgs jaunu spēlētāju pieplūdums, kas vēlējās izmēģināt Attīstīties kā arī atgriezušo spēlētāju pieplūdums, kas vēlas redzēt, kas bija jauns.

Lai gan 2k pārtrauc spēli pat pēc interešu atdzimšanas, šis mazais eksperiments parāda, ka mirušajām spēlēm nav jāpaliek mirušām. Varbūt arī izstrādātāji varētu atjaunot arī citus vecos dārgakmeņus.

2016.gadā parādījās daudzi jauni un satraukti spēlētāji, bet daudzi veci lietas iznāca no saviem kapiem un pārsteidza mūs. Dažas no šīm tendencēm var turpināties 2017. gadā, un dažas varētu nebūt. Cerēsim, ka vairākums to darīs.

Mēs nevaram paredzēt visu, kas notiks, tāpēc mēs varam tikai gaidīt un baudīt to, kas nāk.