Saturs
Azuras naktis ir viena spēle, kas gandrīz palika zem šī JRPG ventilatora radara, un tas ļoti labi var paslīdēt zem daudziem citiem radariem, jo tā nav mārketinga un tā ir Gust izstrādāta spēle.
Es biju pārliecināts, ka cīņa būtu lēna, un spēle kopumā būtu sirsnīga, kad to pirmo reizi iekrauj, bet šis pieņēmums bija diezgan tālu no preču zīmes. Azuras naktis ir daudz stabilāks darbības RPG, nekā tas pirmo reizi parādās.
Kas ir tipisks jūsu vidējam Gust nosaukumiem, kas šeit ir mīksts, patīkams mākslas stils un neparasti draudzīga saikne starp spēles divām sievietes galvenajām rakstzīmēm Arnice un Lilysse. Ārpus šiem diviem aspektiem un attīstītāja nosaukumam startēšanas brīdī tas nav piemērots parastajam Gust MO.
Stāsts un rakstzīmes
Stāsts par Azuras naktis seko pus-cilvēka un pusdemona Arnicai, kad viņa cenšas glābt savu tuvo draugu un jauno Sviliju, Lilysse, kļūstot par upuri, lai aiztaisītu naktsdziedātāju - dēmons, kura ietekme uz nakts brīdi izceļas, būtībā cilvēcības slazdā iekštelpās, kad saule komplekti. Arnicei ir jāizlemj, vai ļaut Curia, asociācijai, kas ir atbildīga par naktsdziedātāja aizturēšanu, upurēt Lilysse vai arī viņai būtu jāatrod savs veids, kā tikt galā ar Nightlord un glābt savu draugu.
Stāsts ir interesants brauciens, jo Arnice apkopo vairāk informācijas par Curia, Night un Nightlord, un mēģina Lilysse pieņemt, ka, mēģinot tos veikt, var būt citas iespējas.
Arnice un Lilysse attiecības ir veidotas kā cieša draudzība, bet daudzos gadījumos šķiet, ka rakstzīmes ir nedaudz tuvākas nekā tikai draugi. Izstrādātājam Gustam ir ilgs vēstures laiks, kad viņi spēlēja lesbiešu attiecības, un šeit Azuras naktis tas tiek darīts galvenokārt gaumīgā veidā, bet ir svarīgāks stāsts un rakstzīmes, nekā to citi nosaukumi. Viņu mīlestība pret otru - gan romantisku, gan platonisku - ir Arnices dzinējspēks.
Stāsts, protams, ir unikāls, un es nevarēju gaidīt, lai redzētu, kā Arnice un Lilysse gatavojas mijiedarboties nākošajā un nākamajam vērpumam Arnices cīņā. Stāsta progresēšana tiek nodrošināta spēlētājam dzinēja griezumos un vizuālā jaunā stila dialogā, un tas nav garlaicīgi pat brīdi.
Spēle un Servans
Spēlētāji šeit neatradīs pasauli, ko izpētīt, jo Arnice vienkārši izvēlas, kur pilsētā doties caur overworld izvēlni, vai vienkārši pēta dažas no viesnīcas vietām, ko viņa un Lilysse uzturas pēc Curia rīkojumiem. Gaļas un kartupeļu. T Azuras naktis tā ir vienkārša, bet jautra cīņa.
Lai gan lielākā daļa spēles laika tiks iztērēti lauka cīņai pret cīņu, jūs arī tērēsiet pietiekami daudz laika, lai uz tiem atrastos naudas un asins atlīdzību. Arēna ir obligāta, bet ieteicama.
Spēles cīņa ir daudz līdzīga mūsdienu 3D hack n 'slashes, ar ātru uzbrukumu, bezgaumīgs pārceļas, un diezgan daudz bojājumu sūklis ienaidniekiem. Tas, kas to atdala, ir Servans, AI kontrolētu partneru izmantošana, kas dara visu, sākot no uzbrukuma vai tankošanas līdz dziedināšanai Arnices komandā.
Servāni
Servans pēc noklusējuma rīkojas paši, bet spēlētājs var dot viņiem rīkojumus sekot, izmantot komandas darbu, uzbrukt nežēlīgi, dzert asinis, lai atgūtu kādu HP vai SP, vai izmantot savu spēcīgo sprādziena spēju pļaut ienaidnieku vai atbalstīt partiju.
Arnice var būt četri Servāni savā ballītē, katrs ar savu individuālo pārrāvuma spēju. Spēlētājiem ir jāveido sava partija, pamatojoties uz Servana statistiku, viņu personīgo ieroču izvēli un viņu Servāna uzliesmojumiem.
Ir vairāki Servāni, lai izsauktu caur Actualization, kas elpo dzīvībai fetiķos (nevis pervy veida) Arnice atrod uz savām medībām. Katram Servāna tipam ir savs stat augums, aktīvas spējas un pasīvās spējas, un katrs var būt aprīkots ar vienu vienumu.
Liela daļa jautrības Azuras naktis nāk no Servāna sistēmas kopumā. Viņi automātiski seko jums, kad jūs atrodaties uz lauka, bet jūs manuāli aktivizējat to pārrāvumus, un katram Servānam ir atšķirīgs sprādziens. Dažādu partiju kompozīciju izpēte ir daļa no jautrības, kā arī izmanto Servānus kaujā un izspiežot viņu lūzumus, lai padarītu milzīgus ķēdes papildu asinīm (Arnices pieredze un īpašā valūta).
Kontrole Arnice
Kaut arī Servāni ir mazi spēkstacijas, Arnice pati kontrolē sevi, un tai ir daudzpusīgs ieroču komplekts, ko viņa atver, kad viņa sasniedz līmeni.
Bloķēšana, dodging, un pukstēšana uz fiends ir dienas kārtība Arnice un spēlētāji atradīs, ka viņai nav daudz problēmu, nosūtot stāstus, kas stāv viņas ceļā, pat lielāki boss draugi, kas viņai ir jānokauj, lai panāktu stāstu.
Cīņas spēle ir jautri, bet parasti viegli. Es pats nebija daudz problēmu, spiežot caur spēli, un, saskaņā ar daudziem japāņu viedokļiem, šķiet, ka tā ir vidējā spēlētāju pieredze.
Grūtības trūkums nav gluži slikta lieta, jo spēle joprojām ir diezgan jautra, bet būtu jauki, ja būtu sarežģītākas iespējas vairāk pieredzējušiem spēlētājiem, jo īpaši tiem, kuri vēlas izaicinājumu otrā spēlē.
Arnice var arī pārvērsties par vienu no četrām spēcīgām formām, tiklīdz viņa ir pievilcīga, lai piepildītu savu bāru, un forma, ko viņa var pārveidot, ir balstīta uz viņu pavadoņu kalpiem. Viņas transformācijas ir visas spēcīgas, katrai no tām ir sava specialitāte, un tā papildina boss cīņu daudzveidību.
Vizuāli un mūzika
Azuras naktispašas mīkstās mākslas stils ir ļoti patīkams, un tā pārcelšana uz spēles vispārējo estētiku un rakstura modeļiem ir taisnīga mākslinieka Yoshiku dizainam.
Grafiski spēle ir mazliet nolaidīga, un tas ir skaidrs, ka šis nosaukums tika izstrādāts arī PlayStation 3 un mazāk nekā milzīgs budžets. Rakstzīmju modeļi paši ir tieši ņemti no Yoshiku mākslas, bet tie bieži cieš no apgriešanās to stingrības dēļ. Arī servānu modeļi cieš no apgriešanās, taču tas ir mazāk skaidrs.
Inženiertehniskie griezumi ir tie, kas visvairāk cieš no cietajiem modeļiem, jo jūs redzat, ka rakstzīmes mijiedarbojas viens ar otru un viņu apģērbu klipu caur savām rokām, vai kāds cits nāk viņu ceļā. Tas nav milzīgs jautājums, bet tas ir kaut kas pamanāms.
Uz lauka ir daži kadru kārtiņu pilieni, it īpaši, ja gan servāni, gan priekšnieki izmanto spējas. Tas noteikti ir pamanāms, bet galu galā šīs palēnināšanās nav ilgstoša un neietekmē vispārējo spēļu pieredzi.
Lielākā daļa mūzikas Azuras naktis ir patīkami, bet neatgriezeniski, sans dažus izņēmumus - mans personīgais mīļākais ir vokāls dziesma, kas spēlēta Jorth altārī. Dažas dziesmas, protams, ir tālu pār pārējo, bet galu galā es neredzēju nevienu, kas skaņu ieraksta naudu.
Nolietots
Azuras naktis bija milzīgs pārsteigums gandrīz visos aspektos, un pierāda, ka ne vienmēr varat spriest spēli ar (attīstītāja) vāku. Gust darīja kaut ko citu ar šo Rīcības RPG, un tā izrādījās intriģējoša un jautra pieredze no sākuma līdz beigām. Godīgi sakot, man liekas slikti, ka sākotnēji to ignorēju.
Es neticu, ka šis nišas nosaukums dosies uz daudziem JRPG fanu spēles gadu sarakstiem, bet tas ir vairāk nekā tikai papildinājums PlayStation 4 RPG bibliotēkai, un tas ir pelnījis lielāku uzmanību nekā izdevējs Koei Tecmo var atļauties to darīt. To apliecina visaptverošs mārketinga trūkums un dažas drukas kļūdas visā spēlē, bet tas nenozīmē, ka žanra fani ir pievērsuši mazāk uzmanības, un tas ir liels darbs no Gust kā jauna IP.
Azuras naktis šogad aizēnos lielāki PS4 JRPG izlaidumi Star Ocean: integritāte un bezcerība un Final Fantasy XV, bet tā izlaide ir tik agra gada laikā, ka žanra fani var to paņemt un pilnībā izbaudīt pirms lielie zēni nāk un nozagt visu uzmanību.
Pilnīga izpaušana: izdevējs publicēja šī raksta recenzijas kopiju.
Mūsu vērtējums 8 Gust var būt vislabāk pazīstams ar saviem turnīriem, bet Azure nakts naktis ir viena no aktivitātēm orientēta ieeja viņu bibliotēkā. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi