Nier & kols; Automāti un komats; vai tas patiks līdz oriģinālam un meklējumiem;

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 17 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Nier & kols; Automāti un komats; vai tas patiks līdz oriģinālam un meklējumiem; - Spēles
Nier & kols; Automāti un komats; vai tas patiks līdz oriģinālam un meklējumiem; - Spēles

Saturs

Kad Nier Square Enix 2010.gadā izlaida PS3, daudzi uzskatīja, ka tas ir labs spēle - labs vispārējais, bet nekas nav jāraksta mājās.


Un tomēr, neskatoties uz remdenu uzņemšanu, bija pietiekami daudz fanu, lai atbalstītu spēli, kuru mēs izturamies ar turpinājumu.

Oriģinālais Nier

Nier bija RPG un spin-off no Drakengard Visumu. Tas stāstīja par tēvu, kurš mēģina atrast izārstēt savu meitas slimību, izmantojot Grimoire Weiss, runājošu, peldošu grāmatu ar attieksmes problēmu. Stāsts bija ļoti emocionāls, ar jautrām un interesantām rakstzīmēm. Mūzika bija pilnīgi pārsteidzoša, un spēle piedāvāja dažas no radošākajām boss cīņām, kuras mēs esam redzējušas kādu laiku.

Bet pat ja Nier tās izlaišanas laikā nekad nav sasniedzis lielu auditoriju (sliktas mārketinga un pat sliktākas grafikas dēļ), tas ir nepārtraukti sācis pieaugt popularitātei un ir pat nopelnījis nelielu kultu.

Un tagad mēs niramies tieši atpakaļ uz šo skaisto pasauli ar Square Enix un PlatinumGames (veidotājiem Bayonetta) par tās turpinājumu, Nier Automata.


Par ko tas ir?

Jaunā spēle nākotnē tiek noteikta kā nenoteikts laiks ar jaunām rakstzīmēm, jauniem stāstiem un jauniem villainiem. Jūs spēlēsiet android sieviešu sauc YoRHa Nr.2 modelis B (2B uz īsu brīdi), kas tiek sūtīts uz zemes ar dažiem citiem, lai cīnītos pret robotu iebrukuma spēku. Jaunie ienaidnieki līdzinās oriģinālajiem robotiem, kas atrodas junkyard Nier, tāpēc ir iespējams, ka stāsts šajā jautājumā turpinās. Var tikai spekulēt.

2B izskatās kā badass anime raksturs, kas labi atbilst iepriekšējās daļas stilam un tonim. Ar savu milzīgo zobenu tā sola būt tikpat aktuāla kā pirmā.

Izstrādātāji teica, ka spēle pāriet starp dažādām rakstzīmēm, jo ​​stāsts progresēs, un saglabās savu jaukto spēļu stilu maisījumu no oriģināla. Līdz šim izklausās interesanti, bet kā tas izskatās?

Pirmie iespaidi

E3 2015 atklātā piekabe uztvēra oriģināla emocijas un sajūtu Nier tuvu pilnībai. Lielie mežizstrādes roboti (vai automāti, ja mēs dodamies pēc nosaukuma) bija ļoti atgādinājumi par oriģinālajiem ienaidniekiem. Cīņas stils bija pazīstams, un mūzika bija uzmanīga. Līdz šim tas šķiet lielisks turpinājums oriģinālam.


Tomēr taisnība, lai veidotu šo sēriju, grafika izskatās labi. Bet, tāpat kā tās priekšgājējs, tas nešķiet konsoles robežas un drīzāk nāk kā ļoti skaista PS3 spēle. Bet Nier, stāsts, rakstzīmes un mūzika ir vairāk nekā par sliktu grafiku. Tātad mēs varam tikai cerēt, ka arī šī jaunā spēle veidosies.

Vēl viena interesanta lieta, kas jāapsver, ir dažas no ekrānšāviņām, kuras tās izlaida pirms E3. Viens parādīja 2B ar mežacūku, kas arī ir virsū uz kalna Nier. Bet vai šis dzīvnieks būs pavadonis? Būtu ļoti interesanti, ja viņi dotos šajā maršrutā.

Izstrādātāji arī apsolīja atvest dažus vecākos rakstzīmes, piemēram, rāpojošs Emils un kickass Kaine - lai gan viņi noteica, ka tie nebūs spēlei un būs tikai kameja. Tomēr tie saglabā stāsta konsekvenci.

Tātad, vai tas notiks?

Līdz šim spēle izskatās ļoti daudzsološa. Tas joprojām ir izstrādes stadijā, lai pat grafika varētu kļūt labāka, pirms mēs varam uzvilkt mūsu ķepas, un ar PlatinumGames solījumu pievienot savu unikālo noskaņu, mēs noteikti varam sajust potenciālo ēku. Bet kas darīts Nier tik pārsteidzošs bija stāsts, rakstzīmes un unikālā atmosfēra, ko tā piedāvāja. Spēle pati par sevi bija jautra, bet mēs turpinājām spēlēt, jo mēs gribējām redzēt, vai tēvs varēja glābt savu meitu. Tas patiešām izvilka sirdi.

In Nier: Automata nav tik unikāla savienojuma vai sirds sasilšanas stāsta, ko mēs varam saistīt ar. Tas ir vairāk episks un uz cīņu orientēts, aizstājot “cēlu tēvu” ar “karavīru android” un „aizsargājot savu meitu” ar “atkal zemi”.

Tomēr tas var nebūt slikts, un līdz šim viņi katrai piezīmei nokļūst līdz pilnībai, lai mēs varētu tikai iegūt to, ko mēs ceram. Stāsta pārvietošana pilnīgi citā virzienā dos sērijai iespēju sasniegt jaunus spēlētājus un dot vecākiem spēlētājiem kaut ko jaunu, lai apskatītu. Un android leņķim varētu būt ļoti sirds sasilšanas stāsti.

Viņi varētu virzīties uz leju, lai atrastu cilvēci androidā, varbūt pat pēc līdzīga stāsta Blade Runner. Vai varbūt automāti (ienaidnieki) un androīdi (varoņi) ir vairāk līdzīgi, nekā mēs domājam, mudinot mūs justies līdzjūtīgi pret viņiem, kā mēs darījām ar ienaidniekiem Nier. Šeit ir tikai pietiekami daudz noslēpumu, lai mēs spētu uzminēt.

Bet tas atstāj daudzus jautājumus, kas paredzēti cietajiem faniem. Vai būs vairāk Grimoires? Vai stāsts balstīsies uz oriģinālu, vai arī mēs izturamies pret jaunu? Vai Liam O'Brian gatavojas atkārtot savu lomu kā sassy grāmata?

Atklāti sakot, šīs Visuma iespēja ir patiesi bezgalīga. Ar kādu polishu, tas varētu ļoti labi kļūt par nākamo Drakengard. Bet tikai laiks rādīs, vai šī jaunā spēle (vēlreiz) iedvesmos pietiekami daudz cilvēku, lai to pārvērstu par pilnvērtīgu sēriju.