Nier & kols; Automata apskats - Adorable Robots nogalināšana jautrībai un eksistences peļņai

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Nier & kols; Automata apskats - Adorable Robots nogalināšana jautrībai un eksistences peļņai - Spēles
Nier & kols; Automata apskats - Adorable Robots nogalināšana jautrībai un eksistences peļņai - Spēles

Saturs

Kas ar pārsteidzoši labo spēļu lavīnu šogad ierodas pēc kārtas? Cilvēkiem ir vajadzīgs laiks, lai redzētu viņu ģimenes un dotos uz darbu, nopelt to! Bet iet uz priekšu un pievienojiet Nier: Automata uz PS4 atskaņošanas pieredzi.


Kaut arī ir spin-off no Drakengard un turpinājums iepriekšējam Nierir pārsteidzoši maza saikne starp šo spēli un tās priekšgājējiem. Lai gan šeit un tur ir kaklasaites, kopumā Nier: Automata tas ir savs dzīvnieks, stils, stāsts un spēle.

Gaidīt negaidīto

tas ir skaidrs šai attīstības komandai un tās direktoram ir ļoti daudz mīlestības pret spēlēm kopumā, un ir dažas interesantas dizaina izvēles, ko jūs neredzēsiet citur. Piemēram, mainot vizuālos un audio iestatījumus, tiek pārvērsta mini spēle, un jums visā spēlē ir jāiegādājas dažādi HUD elementi, nevis jākļūst par tiem pareizajiem.

Android tēma ir arī pastāvīgi jūsu sejas, ar ekrānu iet melnā un baltā krāsā, piemēram, slikta video plūsma, kad galvenais varonis 2B ir vājš veselībai. Lielākā daļa negaidīto ir atvēršanas misija, kas ļoti strauji seko septiņiem vai astoņiem dažādiem žanra stiliem.


Pagaidiet, kad tas kļuva par sānu ritināšanas šāvēju?

Vispirms šī spēle ir Kosmosa iebrucēji, tad dvīņu nūju Ģeometrijas kari, tad sānu ritināšana R-tips, tad platformera, tad a Kara dievs nolaisties, tad no augšas uz leju Contra, tad Kolosa ēna ar milzīgu boss cīņu, tad peld mech simulators, un pēc tam teksta piedzīvojumu - un tas ir tikai pirmais līmenis!

Nav šaubu, ka pirmā misija ir savvaļas brauciens (un spēļu triumfs), bet ir tai ir arī negatīvie faktori - būt super dezorientējošam. Vienā konkrētā gadījumā, kad kamera pārgāja no augšas uz leju no nekurienes, es biju pilnīgi pazaudēta lodes ellē, nezinot, kur 2B bija, un nav tūlītēja skaidra veida, kā atšķirt ienaidnieku no lādiņa no pikaps utt. dažus mirkļus tur es biju vienkārši poga un ceru uz labāko.


Tā kā tas ir tāds, kā režisors iziet publiski, varbūt es gribētu sagaidīt kaut ko vēl dīvaināku ...

Fluid Combat

Par laimi, visi šie žanru lēcieni ievērojami atveras pēc atvēršanas misijas un vairāk pievēršas vienam stilam lielā atklātā pasaules vidē, kas ir vairāk līdzīgi tam, ko nozīmē piekabes un ekrānšāviņi.

Kad nonākat spēles sirdī, ir brīnišķīga cīņa par tuvcīņa un svārstībām, jo ​​jūs izmantojat peldošo troni lāzera un lāzera uzbrukumiem, vienlaikus kontrolējot 2B sev tuvu un lokālu zobenu streiku. Bieži vien vienlaikus ir jāizmanto abas kaujas metodesbloķēšana un aeronavigācijas mērķu sasniegšana ar savu dronu, vienlaikus uzņemot zemes spēkus ar tuvcīņa uzbrukumiem.

Kaut arī šī divkāršā sistēma tiek īstenota, tā nav pilnīgi unikāla, taču tā ir paradigmas maiņa, kā jūs redzat cīņu - un tas patiešām padara Nier: Automata prieku (un izaicinājumu) spēlēt.

Spēle ir ļoti vērsta uz rīcību, bet tur ir daudz lietas, kas jādara pusē, nevis nogalināt adorably traucējošos robotus, piemēram, zvejojot laiku (vai vienkārši atrauties pēc iznīcinātās Zemes ainavām, kas tiek atjaunotas pēc dabas).

Stāsts un beigas

Ja jūs vispār pievērsiet uzmanību, jums jau no paša sākuma jāspēj pateikt, ka skaidri teikts, ko androīdi ir teicis, un kas patiesībā notiek starp Zemi un Mēness orbitālo pamatu. No paša sākuma 2B rāda, ka vairs nevēlas izmantot kādu citu karu, dziedājot "par cilvēces godību!"

Runājot par tēmu un toni, ir līdzīgas agrākās sci-fi RPG mashup spēles Xenosaga, tāpat kā sci-fl filmas Oblivion - un dīvaini, varbūt pat daži pamana Wall-E.

Diemžēl rakstzīmes nav īpaši pārliecinošas. Bet mani nepārtraukti aizrauj tas, kas notiek, pat ja ir viegli uzminēt patiesību no labās pēc pirmās misijas. Stāstam ir daudz vairāk nekā tas, kas atrodas uz virsmas, un tas ir jāizraka ar vairākiem rotaļlietām.

Iet vēl vairāk nekā agrāk Drakengard un Nier nosaukumi, šoreiz tas ir 26 dažādi galotnes, un jums ir sagaidāms, ka jūs atradīsiet lielāko daļu vai pat visas no tām. Katrā turpmākajā spēlēs mainīsies gan stāsts, gan kaujas taktika. Tātad replayability nav tikai augsts; tas ir faktiski iebūvēts spēles dizainā.

Kas notiek jūsu Android galvas galā?

Bottom Line

Nier: Automata pastāvīgi ir netradicionāls un neparasts, un tas kopumā ir diezgan laba lieta, kas rada apmierinošu un šķidrumu cīnīties. Ir dažas lejupslīdes, piemēram, jaunināšanas izvēlnes ekrāns un mikroshēmu sistēma, kas ir nesaprotami iepakota kopā un pārāk sarežģīta sākumā.

Nav arī automātiskās saglabāšanas funkcijas, jo spēlei ir iebūvēti papildu saglabāšanas punkti. Dažos gadījumos tas ir labi, bet citādi kaitinoši, kad nevēlaties izsekot glābšanas vietu, lai izietu no spēles.

Starp izcilāko cīņu un desmitiem galotņu, Nier: Automata turpinās jūs nodarboties ar daudzām stundām, un, ja jūs izrakt Bayonetta, jūs noteikti iemīlēsiet šeit redzamo galveno spēli.

Piezīme: Square Enix sniedza kopiju Nier rakstītājam šīs pārskatīšanas nolūkos.

Mūsu vērtējums 8 Super gluda un novatoriska cīņa apvienojas ar neticami nevainojamu spēles dizainu, lai varētu atskaņot PS4 ierakstu. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi