Nesen noplūdis Gamespot, avots, kas atrodas tuvu Microsoft, atklāja, ka slepenās sanāksmēs pagājušajā nedēļā Microsoft parādīja Halo 4 tiek straumēta uz virsmas planšetdatora ar iespaidīgu "Xbox līmeņa kvalitāti".
Pakalpojums tiek saukts par Rio, kas iepriekš ir nosaukts par Ridgeway, un tas ir samērā zems latentums, kā ziņo blogeris Pauls Thurrots. "[L] atence bija mazāka par 45 milisekundēm, kas, iespējams, ir vienkārša viena spēlētāja spēļu gadījumā, bet patiesībā tas ir diezgan liels reāllaika multiplayer spēlēm," tas ir mazliet kauns. Varbūt tas joprojām ir nepabeigts darbs.
Vairākas teorijas ir peldējušās par to, ko Microsoft plāno darīt ar savu jauno tehnoloģiju. Viena no ticamākajām idejām ir tā, ka tā tiks izmantota, lai atrisinātu Xbox 360 un Xbox One savstarpējās savietojamības trūkumu. Tā vietā, lai spēlētu spēli uz konsoles, tā vienkārši tiktu straumēta no Microsoft datu centra.
Faktiski, Redwood tech gigants tieši ierosināja straumēšanu kā iespēju agrāk šajā mēnesī. Vecākais Xbox direktors Albert Penello teica
"Ir tik daudz lietas, ko var darīt serveri. Izmantojot mūsu Azure mākoņa serverus, dažreiz tas ir, piemēram, balss apstrāde. Tas varētu būt sarežģītākas lietas, piemēram, pilnas spēles, piemēram, Gaikai, un nodot to lodziņā,"
Kas zina, kas ir nākotne? Mēs jau ieplūstam tik daudz, no filmas un televīzijas uz Netflix uz mūziku Spotify, tad kāpēc ne mākonis no spēles?
Labi starteri, uzņēmumi, piemēram, Gaikai un OnLive, ir mēģinājuši to izdarīt pirms un neizdevās.
Kāpēc viņi bija nožēlojami? Ierobežota joslas platums bija liela problēma. Lielākajai daļai cilvēku nebija interneta pieslēgumu, kas bija pietiekami ātri, lai būtu patīkama pieredze ar zemu latentumu.
Diemžēl, šķiet, ka Microsoft saskarsies ar līdzīgām problēmām - 45 milisekundes latentuma, tas nozīmē, ka, lai reģistrētos ekrānā, nepieciešams ievadīt 45 milisekundes. Tas ir salīdzinoši ilgs laiks, un tas ļautu spēlēt daudz ātras spēles.
Atpūta mierā Microsoft Rio, tu esi miris, pirms jūs pat skāra ūdeni.