Neon Chrome pārskats un kols; Roguelike 80. gados Sci-Fi steroīdi

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 9 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Neon Chrome pārskats un kols; Roguelike 80. gados Sci-Fi steroīdi - Spēles
Neon Chrome pārskats un kols; Roguelike 80. gados Sci-Fi steroīdi - Spēles

Saturs

Nāve ir vienīgā garantija Neon Chrome. Ar pastāvīgi mainīgajiem līmeņiem un neskaitāmiem veidiem, kā apmierināt savu nāvi, nāve ir vienīgais veids, kā mācīties un kļūt spēcīgākai par spēles varonīgo hacker. Indijas attīstītājs 10tons cyberpunk rougelike kliedz 80s sci-fi plaušu augšpusē ar Tron līdzīgo atmosfēru un elektrisko klavieru rifu, kas palīdz veidot skaņu. Jums būs ātri jāpielāgojas apkārtējai videi un jārīkojas sarežģīti, jo ienaidnieki tuvosies, lai apturētu savu kāpšanu uz arkoloģijas (milzīgā sci-fi torņa) virsotni, ko sauc par Neon Chrome.


Neon Chrome notiek dystopijas nākotnē, kur miljoniem cilvēku apdzīvo nominālo Neon Chrome. Šo mega struktūru vada spēles antagonists - The Overseer, kurš neirāli kontrolē visus masveida ēkas aspektus, izmantojot krēslu, kas atrodas Neon Chrome augšpusē. Spēlētājs kontrolē nenosauktu hacker, kurš ir nolēmis mēģināt izbeigt Overseer vardarbības un tirānijas valdīšanu, izmantojot neskaitāmus klonus, kas pazīstami kā Aktīvi. Šie kloni darbojas kā jūsu iznīcināšanas rīki, kad karojaties ar Neon Chrome.

Stāsts un spēle: labs līdzsvars

Stāstījuma elementi Neon Chrome ir izcili paveikts, jo spēle atzīst, ka šis stāsts nav šīs dungeon-indeksēšanas šāvēja šovs. Tas ļauj spēlēt centrālo posmu, savukārt stāsts kalpo kā pamats, lai nodrošinātu motivāciju, lai jūs varētu uzbraukt Neon Chrome un saskarties ar „The Overseer”. Šī stāsta noslēpums lika man nekad būt pilnīgi pārliecinātiem, vai manas rakstura darbības bija taisnīgas. Vai es nezinādams ķēniņu uzvarētāja lielajā shēmā? Kā man tiek nodoti simtiem „aktīvu”, kurus es novedu pie nāves? Šie jautājumi paši par sevi palīdz stiprināt ierobežoto stāstījumu.


Neon Chrome paļaujas uz The Overseer un Neon Chrome A.I. datorsistēma, lai izskaidrotu spēles fonu. Tā vietā, lai dialogs-smago izcilību izjauktu spēļu ātrumu, Neon Chrome pievieno šos naratīvos posmus vidējā līmenī. Šī bezšuvju pāreja starp izlaišanas simtu kārtu izlaišanu un neona Chrome vēstures izpēti ļauj spēlētājam nekad justies kā darbība ir pārtraukta.

Sirds Neon Chromespēle ir tās spēja radīt jaunu pieredzi ar katru atskaņošanas laiku. Tas sākas ar aktīvu atlasi pirms katras darbības. Spēle nodrošinās trīs opcijas, no kurām var izvēlēties kādu no aktīviem, no kurām katrai ir atšķirīga loma. Lomas pilda unikālas spējas, un tās var atšķirties no neveiklīgās, kritiskās smagās Assassin līdz personīgajam drone-wielding Hacker.

Procesuāli radītie līmeņi nodrošina, ka katrs mēģinājums kāpt Neon Chrome atšķiras no pēdējiem. Katrā stāvā ir jauns ienaidnieku un slazdu komplekts, kas ir izveidots pilnīgi jaunam dizainam, tāpēc katram līmenim ir nepieciešama jauna stratēģija, lai sasniegtu liftu, kas ved uz nākamo stāvu. Tas prasa, lai spēlētāji ātri pielāgotos savai videi, lai efektīvi izmantotu segumu un neatrastos ieslodzījumā. Šifrēšana nebeidzamās telpās no panikas bija pārāk izplatīts veids, kā es satiku savu nāvi, bet tas tikai runā par izmisīgo rīcību Neon Chrome ražo. Vai tas ir sprādziens caur sienām, lai izveidotu drošākus maršrutus vai pieturētos pie ēnām, lai izvilktu lēkmes uzbrukumus, katrs brauciens tiek veikts Neon Chrome ir unikāls ceļš uz jūsu mērķi.


Kamēr es mīlu izlases Asset atlasi Neon Chrome, Es nevarēju palīdzēt, bet justies atvienots no sava varonis. Vienkārši saukts par "Nezināmo Hackeru", es jutos, ka galvenais varonis bija tikai pikseļu kaudze. Katru reizi, kad mans Asset tikās ar līderi, es devos uz krēslu. Hell, es nevarēju pat 100 procentiem apstiprināt savu dzimumu - es nolēmu par sievieti, bet es nopietni esmu pārliecināts. Lai gan smagā stāstījuma trūkums ir lielisks spēle, es būtu novērtējis kādu "raksturu" manā galvenajā varā.

Neon Chrome tā ir grūti saprotama.

Nav nekādu grūtību iestatījumu, un spēle izvelk nulles caurumus. Ja jūs nemācīsieties no savām kļūdām, tas atkārtoti metaforiski uzspiež jums sejā. Jo īpaši, ja jūs sasniedzat vienu no tā letālajiem priekšniekiem. Šiem puišiem ir pietiekami daudz šaušanas spēku, lai uzvarētu Rambo uz sliktas dienas. Kā traks, kā izklausās, tas ir daļa no spēles šarmas - līdzīgi kā Tumšas dvēseles sērijas. Mācīt savus ienaidnieku uzbrukuma modeļus un izstrādāt jaunu stratēģiju par to, kā rīkoties ar viņiem, ir galvenais mehāniķis Neon Chrome.

Jonu lodes, sprādzienbīstamas mucas un nāvējoši slazdi ir tikai daži no briesmām, ko spēlētāji var sagaidīt gan mīlestībai, gan naidam laikā Neon Chrome. Tāpat kā daudzas roguelike spēles, nāve ir vienīgais veids, kā iemācīties vislabāk ienaidniekus. Ar katru nāvi nāk zināšanas par to, kā apgrūtināt spēles daudzos šķēršļus.

Izmantojot valūtu, ko sauc par "kredītiem", ko jūs savācat katrā atskaņošanas reizē, jūs varat aprīkot savu nākamo aktīvu ar jaunām spējām un palielināt savu statistiku, lai palielinātu izdzīvošanas varbūtību nākamās brauciena laikā Neon Chrome. Tā kā es nomira, tā bija dīvaina sajūta gan vilšanās, gan aizrautībā, jo pēc tam es varēju izmantot savus grūti nopelnītos kredītus, lai stiprinātu savus aktīvus un aprīkotu tos ar stat paaugstinājumiem, piemēram, veselību, bojājumiem un veiksmi.

Papildus kredītiem spēlētāji var sagaidīt tonnas ieroču un kibernētiskās spējas, uzkāpjot Neon Chrome. Ir dažādi ieroču veidi, sākot no šautenēm līdz elektronu sliežu ceļiem. Turklāt ieročiem var būt dažādas munīcijas īpašības, piemēram, Ion, kas nodrošina lielāku kaitējumu robotiem. Kibernētiskās spējas uzlabo jūsu aktīvus, dodot viņiem perks, kas palielina to letalitāti un izturību. Piemēram, Duramac Bone Lacing dod spēlētājiem 15% veselības pieaugumu un 50% pieaugumu tuvcīņa bojājumos.

Jūsu apliecinājums gribu galu galā iekost putekļus iedvesmo eksperimentēt ar katru jaunu playtrough. Tā kā jums nav nekādas kontroles par to, kādus Aktīvus jums piedāvāsim, es bieži uzzināju par jaunām lomām, kas tikai papildināja spēles neparedzamību. Katram līmenim ir neskaitāmas iespējas mainīt jūsu aktīva sastāvu. Grīdām ir iespēja ieraudzīt ieročus papildinošas kastes, pākstis, kurās ir jauni ieroči un papildierīces, un kameras, kurās jūsu aktīvs var aprīkot vienu no trim kibernētiskajiem uzlabojumiem. Nejauši ģenerētie perks un Aktīvi veicina eksperimentēšanu, piespiežot spēlētājus izmantot stratēģijas, kuras viņi iepriekš nebija pazīstami.

Sarežģīta izvēle ir stūrakmens Neon Chrome, padarot katru lēmumu par atšķirību starp panākumiem un neveiksmēm. Pirms katra brauciena jums būs vairākas iespējas, kā iztērēt kredītus. Spēlētāji ir spiesti izvēlēties, vai pirkt stat paaugstina atribūtus, piemēram, veselību un kaitējumu ilgtermiņa ieguvumiem, vai iegādāties spēcīgus ieročus un uzlabojumus īstermiņa ieguvumiem, kas attiecas tikai uz nākamo braucienu, cerams, ka tas būs veiksmīgs.

Tiklīdz Neon Chrome atrodas, uzbrukumi ir jāplāno, vai arī jūs atradīsiet jaunu līdzekli agrāk, nekā jūs domājāt. Veselību ir ļoti grūti panākt, jo tās pieejamība bieži vien balstās tikai uz veiksmi. Katrs šāviens, ko jūsu aktīvs iztur, padara jūsu spēju sasniegt nākamo kontrolpunktu, šķiet, daudz grūtāk. Lai atrastu izdzīvošanu, ir svarīgi atrast veidus, kā cīnīties un pēc iespējas efektīvāk izmantot savu vidi. Ar katru lēmumu saistītais apdraudējums Neon Chrome uzmundrinoša pieredze.

Neon Chrome paziņo par 80. gadu zinātniskās fantastikas iestatījumu no brīža, kad sākat spēli.

Pirmā lieta, kas jūs skar, ir augstas oktāna skaņu celiņš, kas piepildīts ar elektroniski sintezētajiem sitieniem no Amerikas lielākajiem laikiem. Tas lika man vēlēties izaugt kārklu, iegremdēt manā visnopietnāk krāsotajā spandeksā un iegremdēt aerobo lentu VHS.

Apkārtējā atmosfēra Neon Chrome atgādināja man par vecajām sci-fi filmām, kas nopietni pārvērtēja nākamos tehnoloģiskos sasniegumus. Jo īpaši slavenā 1982. gada filma Tron. Tā kā mans raksturs apgrūtināja iegremdēšanas krēslu, lai ievadītu bīstamo un ārzemju pasauli neona Chrome ietvaros, es nevarēju palīdzēt, bet pamanīju spēcīgās līdzības starp spēli un Tron. Overseer heckles jūs ar savu labāko slikto puisis balss, kā jūs kaujas savu ceļu uz savu kameru, dziļi citadele. Visa pieredze juta, ka es spēlēju mīlestības vēstuli 80. gadu zinātniskajai fantāzijai, un es to mīlēju.

Neskatoties uz to, ka tie tiek nejauši veidoti, paši līmeņu modeļi ir tālu no mīlestības. Viņiem bieži ir tonnas telpu, kas jāizpēta, kas ir piepildīta ar slazdiem un plašu estētisko kosmētiku, tāpēc katrai istabai vētras ir atšķirīgas. Tas aicina spēlētājus lasīt istabu, lai noteiktu, kur noslēpt segumu, un kādas zāles izvilkt ienaidnieka uguni.

Ar tik lielisku atmosfēru es vēlējos, lai ienaidnieki būtu tikpat iedvesmoti. Ienaidnieka dizains ir no karavīra līdz robota lietai. Bija maz ienaidnieku (izņemot klimatiskos priekšniekus), kas savā dizainā piedāvāja jebkādu briļļu. Kas ir kauns, jo ienaidnieku uzbrukumi un A.I. paši ir tik labi darīti.

Neon Chrome ir lielisks papildinājums lauru žaunu dvīņu šāvēja žanram, kas izplūst ar oriģinalitāti un nodrošina, ka neviens līmenis nav tieši tāds pats kā citam. Neskatoties uz neskaidru varoni un vienkāršu ienaidnieku dizainu, Neon Chrome sniedz izcilu spēļu pieredzi, kas ir iepakota 80. gadu zinātniskajā fantastikā, kas ļaus spēlētājiem sūtīt simtiem aktīvu uz saviem kapiem, piemēram, cūkām, lai nokautu daudzas stundas.

Mūsu vērtējums 7 Tron satiekas ar aizdedzes žanra žanru šajā top-down dubultā nūjas šāvējā, kur nekāda saskare nav tieši tāda pati kā pēdējā. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi