Mobilais ir derīga platforma

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 23 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Jauna mobilās platformas ENG Webinar autore KUKA Nordic
Video: Jauna mobilās platformas ENG Webinar autore KUKA Nordic

Saturs

Kāpēc tik daudz sabojājušas spalvas par mobilajām spēlēm?


Vienīgā atšķirība, ko es redzu mobilo spēļu telpā, ir netradicionāls veids, kā mijiedarboties ar spēli. Piemēram, puzzle spēle Tetris neatšķiras no Konfekšu sasmalcināšana. Sonic the Hedgehog joprojām spēlē to pašu mana dēla iekurt, tāpat kā Pac-Man. Pete dēļ, Pēdējā Fantāzija ir pieejams mobilajos veikalos ... ja tas nav spēle, es nezinu, kas tas ir.

Mobilās spēles bieži tiek salīdzinātas ar tradicionālo pieredzi, piemēram, mājas konsoli un datoru. Dažiem cilvēkiem patīk domāt, ka mobilās spēles netiek uzskatītas par tādām pašām kā "parastās" spēles. Es nevaru teikt, ka mani viedokļi bija tik atšķirīgi, līdz man bija dēls. Mans dēls tiešām ir bijis pakļauts tikai mobilo spēļu bibliotēkai.

Kad es domāju par mobilajām spēlēm, es domāju par populāru mīklu Konfekšu sasmalcināšana.

Konfekšu sasmalcināšana ir atbilstoša spēle, piemēram Bejeweled, bet tā vietā, lai uzliktu dārgakmeņus, jums ir konfektes. Tradicionālā kontroliera trūkums ir šķērslis dažām mobilajām spēlēm, piemēram, dvīņu nūju šāvējiem; tas man bieži ir grūti. Ko es nedomāju par visiem nosaukumiem, kas faktiski ir pieejami mobilajā platformā. Atkal, piemēram, spēles Pēdējā Fantāzija, Sonic the Hedgehog, pat Pac-Man un Frogger ir pieejami lejupielādei.


Kad cilvēki atskatās uz spēļu vēsturi, lai redzētu, kur tā sākās, mēs skatāmies atpakaļ uz tādām spēlēm kā Pac-Man, Frogger, un Pong. Šīs spēles ir pop-kultūras fenomens. Bez šiem pamatelementiem mums nebūtu mūsu Grand Theft Auto V's pasaulē, daudz mazāk Gone Home vai pat Zelda.

Vai esat pārliecināts, ka esat vecāki?

Mans gandrīz 4 gadus vecais dēls nekad nav bijis Mario, viena no klasiskajām spēlēm, lai samazinātu zobus; viņš ir redzams tikai caur YouTube. Kā kaislīgs spēlētājs, kurš grib tik slikti dalīties savā lielajā dzīvē ar savu dēlu, man ir svarīgi ļaut viņam piedzīvot tādas pašas spēles kā es.

Vienīgā problēma ar to ir spēja uzņemt katru platformu vai emulatoru. Emulators ļauj atskaņot vecāku spēļu versijas, piemēram, Asteroīdi, Mario, pat Contra. Mums pieder Xbox 360 ar Kinect, MobiGo un iekurt uguni. Mans dēls ir devies uz iekurt uguni. Šis fakts padara mani kārdinošu ar prieku no iekšpuses.


Pirms mans dēls iemīlēja Pac-Man un Angry Birds Go! sacīkšu simulators, viņa pirmā pieredze ar spēlēm bija ar Kinect. Double Fine vienmēr veic jautras spēles, un Happy Action teātris, tagad Kinect partija, nav atšķirīgs. Daži no maniem patīkamākajiem mirkļiem ir šajā spēlē.

Ģimenes mīļākie ir lavas spēle - tas pats, ko tu spēlē, kad tu esi bērns, kad nevarēja pieskarties zemei. Šī spēle rāda, kurā telpā tu spēlē, aizpildot lavu. Tu spēlē, lecot apkārt, bīdot rokas, kas noved pie gadījuma ugunsgrēka - kaut ko es nekad neesmu pieredzējis ar kontrolieri un nekad.

Līdzīgi kā mobilās spēles, Kinect ir atšķirīga pieredze kopā.

Tā kā ekrāns projektē jūsu tēlu, kamēr jūs mijiedarbojas ar virtuāliem objektiem, iegremdēšanas sajūta dažkārt ir neticama. Bet, ja ir iesaistītas tikai kameras, nav kontrolieru kustības. Mobilās spēles piedāvā arī citu veidu, kā spēlēt ... ar pieskārienu.

Mobilajām spēlēm nav tradicionālas pieejas, lai kontrolētu rakstzīmi ekrānā. Tas viss ir pieskārienu pamatā, pat ja ekrāna apakšējos stūros ir virtuālas virziena nūjas. Tas viss jūtas svešs tiem, kas tikai pieaudzis ar tradicionālo kontrolieri. Mans dēls tomēr nav zināms.

Kontroliera brīva nākotne ...?

Kad viņš domā par spēlēm, viņš domā, ka var izmantot savas rokas uz ekrāna, vilni un pārvietoties, lai mijiedarbotos ar spēli. Es reiz mēģināju dot viņam kontrolieri, lai apietu Minecraft bez panākumiem. Viņš galu galā tikai jautāja: "Daddo, vai es varu vienkārši pieskarties televizoram, lai viņu aiziet?" Šī atbilde, protams, ir nē, un tas ir tad, kad tas mani skāra. Spēles ir spēles, platformai nav nozīmes. Viņš dod priekšroku šai pieredzei, izmantojot pieskārienu un mobilo ierīci.

Noslēgumā, piemēram, ar galvenajiem nosaukumiem The sims, Infinity Blade, Cave, un XCOM ienākot mobilajā telpā, es neredzu nepieciešamību nošķirt mobilās pret tradicionālajām spēlēm.

Ja mēs debatējam par jaunu veidu, kā kontrolēt mūsu rakstzīmes, tad kā mēs kādreiz attīstījāmies pagātnē ar vienīgo kursorsviru? Kā mēs kādreiz radījām virtuālo realitāti? Kāpēc Gameboy attīstījās par 3DS? Vai daži cilvēki vienkārši nepiekrīt pārmaiņām, vai ir vairāk, kāpēc mobilās spēles tiek klasificētas atsevišķi no mūsu tradicionālās pieredzes? Komentējiet tālāk un ļaujiet man zināt.

@Coatedpolecat