Mobilo spēļu ieņēmumi šogad pirmo reizi pārsniegs datoru un konsoles

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
G+G: AAA Games Spending Is Out Of Hand+NPD Sales For Feb!+STUDY:Gaming Makes You Sad!!!
Video: G+G: AAA Games Spending Is Out Of Hand+NPD Sales For Feb!+STUDY:Gaming Makes You Sad!!!

21. aprīlī digitālā spēļu tirgus izpētes firma Newzoo publicēja jaunu tirgus pētījumu prognozi par dažādām spēļu platformu pasaules tirgus daļām. Tā prognozē, ka līdz 2016. gada beigām pasaules videospēļu tirgus sasniegs 99,6 miljardus ASV dolāru.


Ziņojumā norādīts, ka mobilās ierīces nākamajos gados būs vadošā spēļu platforma. Konsoles un dators sekot otrajam un trešajam. Tabletes saglabāsies neliels mērogs webgames un rokas spēles samazināsies. VR ir iekļauts visās mobilajās, konsoles un datora sadaļās, jo to var atskaņot dažādās spēļu platformās.

Ekrānuzņēmums ar Newzoo, pašreizējā dažādu spēļu platformu tirgus daļa

Newzoo ir divi galvenie iemesli, kāpēc mobilās spēles būs vadošā platforma spēlēm. Pirmais ir rokas spēļu samazināšanās. Saskaņā ar pētījumiem par video spēļu platformām, ko veica International Data Corporation, rokas spēļu konsoles pārdošana ir samazinājusies. Tajā pašā laikā palielinās mobilo sakaru tirgus daļas. Otrs iemesls ir tas lielā ekrāna viedtālruņi ēd tabletes spēļu tirgus daļu. Kaut arī PC un konsoles laukums nepārtraukti aug, mobilais izmantos savas priekšrocības un kļūs par vadošo platformu spēlēs.


Rokas spēļu konsoles pārdošanas apjoma samazināšanās 2013. un 2014. gadā

Viedtālruņu spēļu ieņēmumu pieaugums no 2013. līdz 2014. gadam

Newzoo prognozētā spēļu tirgus vidējais pieauguma temps 2015. – 2019. Gadā būs 6,6%

Saskaņā ar Newzoo mobilo tālruni kļūs par vadošo spēļu platformu, bet citas platformas nolaisties vai samazinās. Galu galā videospēļu tirgus turpinās pieaugt par 6,6% gadā no 2015. līdz 2019. gadam.