MMM pārskats un kols; Visual romāns par slepkavību

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
MMM pārskats un kols; Visual romāns par slepkavību - Spēles
MMM pārskats un kols; Visual romāns par slepkavību - Spēles

Saturs

MMM: lielākā daļa nelaimes gadījumu ir vizuāls jaunu piedzīvojumu, ko radījuši Foolish Mortals, maza neatkarīga spēļu studija, kas atrodas ārpus Kanādas. Spēle notiek vecā, izolētā savrupmājā, kur notiek vakara ballīte. Partija tiek apturēta, kad notiek slepkavība, un. T jums ir galvenais aizdomās turamais! Tas ir atkarīgs no jums, lai meklētu clues, nopratinātu citus viesus, un atmaskot reālo slepkavu, pirms jūs uzņematies visu vainu.


Sabojāts pirms tā sākās

Pirms es pat iekļuvu spēlē, daži stāsti jau bija sabojāti - ne no pārskatīšanas lasīšanas vai skatīšanās uz gidu, bet no ļoti veikala lapas, kas tika izmantota Steam spēlē. Tas izskaidro jums, ka jūs esat galvenais aizdomās par slepkavību aprakstā, ko iezīmju saraksts nostiprināja, sakot, ka jūs varat vainot kādu citu par slepkavību, lai jūs varētu izkāpt no āķa. Šis mazais fakts ir jautājums, par kuru vēlāk apspriedīšu.

Kopumā es domāju, ka attīstītājam šī informācija būtu jāatstāj no apraksta; tai būtu bijusi lielāka ietekme uz jums kā spēlētājam, ja pēkšņi stāsts būtu bijis briesmīgs, savukārt, pret jums bez jums to iepriekš nezinot.

Vai jūs varat to darīt laikā?

Viens no šajā vizuālajā romānā piedāvātajiem mehānikiem ir taimeris. Jums ir apmēram stundas un piecpadsmit minūtes, lai atrisinātu slepkavību. Ja jums nav atrasts slepkava laikā vai nevarat pierādīt, ka kāds cits nogalināja cietušo, jums tā vietā tiek kartētas cietumā. Tas dod jums jauku izaicinājumu un tur jūs uz pirkstiem, lai jūs vienkārši nemaz netiktu ap spēli.


Bet, ja nevēlaties, lai spēle tiktu pabeigta, varat noņemt atzīmi no lodziņa, kas parādās, kad sākat jaunu spēli. Šī opcija izslēdz laiku un ļauj jums visu laiku atrast pasaulē slepkavu.

Vai tu to meklē?

Spēlē ir meklēšanas mehāniķis. Tas nav vissvarīgākais - jūs vienkārši pārvietojiet peles kursoru uz dažādiem objektiem, meklējot sarkano plankumu, kas stāsta, ka varat ar to sazināties. Notiks kāds dialogs, un jūs turpināsiet ar meklēšanu vai ar stāstu, ja esat atradis meklējamo objektu. Viņi izskaidro šo mehāniku diezgan labi spēlē, tāpēc tas ir saistošs veids, kā mijiedarboties ar pasauli, mēģinot atrisināt tās noslēpumu.

Stāsta atdalīšana, rakstzīmes un beigas

Stāsts nav pusi slikts - ja man ir pārāk maza garša. Tas aizņems apmēram stundu vai divas, lai pabeigtu, atkarībā no tā, cik ātri jūs apmeklējat dialogu un vai mēģināt pārspēt taimeri. Izslēdzot taimeri, jums būs iespēja izpētīt katru nook un cranny, kas, iespējams, pagarinās laiku, kas nepieciešams, lai pabeigtu spēli. Neskatoties uz stāsta mazo garumu, tas tomēr bija aizraujošs, labi rakstīts un diezgan humorisks.


Rakstzīmes bija diezgan intriģējošs, bet es nevaru pateikt, vai tā ir rakstīšana vai balss, varbūt tas ir mazliet no abiem. Spēle ir pilnībā izteikusi dialogu ar talantīgiem balss dalībniekiem par katru rakstzīmi. VA darīja fenomenālu darbu, izceļot to personības un rakstzīmes. Es domāju, ka mans mīļākais līdz šim ir Prince Titanico.

Attēli, kas ir vērti tūkstoš vārdiem

Jāatzīst, ka roku zīmēta māksla nebija tikai manas gaumes ziņā; bija tikai dažas rakstzīmes, kurām man patika dizains, bet pārējie bija „Meh”. Dažādie foni bija labi, un jūs varētu vienkārši teikt, ka attīstītājs veica laiku, lai izveidotu katru telpu vai teritoriju. Tomēr, ņemot 3D fonu padarīja rakstzīmes justies mazliet nevietā. Es domāju, ka šeit 2D vide būtu kalpojušas labāk. Atzīts, es zinu, ka citām vizuālām jaunām spēlēm ir bijusi abu kombinācija, bet šķiet, ka tā nedarbojas MMM.

Spēlēt mums dziesmu

Šeit nav daudz ko teikt. Mūzika bija laba un labi atbilst spēles tēmai.

True Killer atrašana ...

... šķiet bezjēdzīgi. Kā jau iepriekš minēju, jūs varat vainot slepkavību kādam citam, lai jūs varētu izkāpt no āķa - pat ja viņi ir nevainīgi. Un pirms jūs sakāt „OMG kur ir spoilera brīdinājums!”, Šī informācija ir arī tāda, ko apraksta tvaika veikala lapā.

"Vairāki beigu vārdi: īsta slepkava atrast, protams, ir ideāls, bet varbūt iespējams veidot ticamu gadījumu pret vienu no citām rakstzīmēm ir pietiekami labs, lai jūs noņemtu no āķa!"

-- MMM Tvaika lapa

Personīgi es vēlētos, lai viņi šo klusumu saglabātu, jo, zinot, ka es varu vainot kādu citu, viss ir pārāk viegls. Ar tādu anti-heroīnu, kādu Miss Fortune ir, šķiet, visticamāk, ka viņai būtu vieglākais veids, kā izvairīties no ieslodzījuma cietumā - kas būtu vainīgs ikvienam, kam viņai bija pietiekami daudz pierādījumu, lai notiesātu par slepkavību, tie ir nevainīgi vai nē.

Stāsts ir pienācīgs, bet spēlētāja motīvs atrast īsto slepkavu nav atrodams, ja šāda nepilnība ir tik acīmredzama. Būtu bijis daudz jautrāk, ja šī opcija parādījās tikai tad, kad taimeris sāka darboties, bez labām clues, lai piesaistītu patieso slepkavu.

Ja es varētu mainīt kaut ko ...

Ja būtu viena lieta, ko varētu mainīt par spēli, tas būtu tāds, ka tur ir tikai viens īsts slepkava, un nav nekādu izredžu, ka citā spēlēs ir atšķirīgs spēlētājs. Es būtu gribējis, lai reālais slepkava katru reizi, kad spēlēju, būtu nejaušs. Iespējams, ka tas ir pirmais rotaļlieta, kas nāk no nākamās reizes, kad tā ir upura mīlestības interese, trešais - Comtesse.

Es nopietni izmantoju iedvesmu no Clue filma, kuras pamatā ir tā paša nosaukuma galda spēle. Filmai ir trīs dažādi galotnes, un, izlaižot teātros, gala rezultāts bija nejaušs. Tā godināja valdes spēli un to, kā varētu būt slepkava, nozieguma vieta un slepkavības ierocis. Es domāju, ka pievienojot kaut ko līdzīgu tam, ko tā darītu MMM nedaudz vairāk patīkams un replayable.

Spriedums

Kopumā MMM: lielākā daļa nelaimes gadījumu nav slikta spēle. Vizuālie romāni nav domāti visiem, bet tas bija diezgan pienācīgs darbs, lai saglabātu manu interesi. Stāsta skaņa, rakstzīmes un viņu balss dalībnieki ir izklaidējoši, un taimera mehāniķis jūs uzturē uz pirkstiem. Mani vienīgie rokturi griežas ap to, ko es uzskatīju par spoileri spēles aprakstā, un trūkst motīva atrast īsto slepkavu - it īpaši, ja jūs mēģināt pārspēt pulksteni.

Mūsu vērtējums 8 MMM: slepkavība Lielākā daļa nelaimes gadījumu ir vizuāls jauns piedzīvojums par slepkavību, kas izdarīta kādas partijas laikā. Un uzminiet, ko, jūs esat galvenais aizdomās turamais! Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums