Miyamoto domā, ka citi spēļu uzņēmumi ir garlaicīgi

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 16 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Shigeru Miyamoto Calls Microsoft And Sony Boring They Make The Same Games On Every System
Video: Shigeru Miyamoto Calls Microsoft And Sony Boring They Make The Same Games On Every System

Nesenajā intervijā ar Telegraph, veterānu spēļu dizainers Shigeru Miyamoto sūdzējās par pašreizējām tendencēm, ko seko citi azartspēļu uzņēmumi. Viņš norādīja, kā tās pašas spēles parādās katrā sistēmā un aprakstīja to kā garlaicīgu.


Tomēr viņš atzina, ka tas, ko šie citi uzņēmumi dara, ir biznesa ziņā. Lai gan Nintendo pēdējā ceturksnī publicēja negaidītu 215 miljonu jenu peļņu, izdevējs pēdējos pāris gadus ir finansiāli cīnījies. Miyamoto šķiet neapmierināts ar šo faktu un ir daudz vairāk vērsta uz radošo pusi. Kad jautāja, kas atdala savu uzņēmumu no sacensībām, viņš atbildēja:

'' Nintendo mēs vēlamies vidi, kurā spēļu veidotāji var sadarboties un domāt par idejām spēlēm, kuras nekad nevarēja notikt agrāk. ''

Kas padara šo interviju interesantu ir tas, ka Miyamoto ir ne runājot ar videospēļu žurnālistu. Viņš runāja ar Robbie Collin, Daily Telegraph kino kritiķi. Collins bija Tokijā, lai runātu ar Miaymoto par viņa darbu pie trim Pikmin īsfilmas. The Super Mario radītājs ir draņķīgs par savu pretestību saiknei starp filmām un videospēlēm. Tas, ka daudzas azartspēļu kompānijas cenšas pārdot savus produktus ar vārdu “kinematogrāfisks”, ir tas, ko viņš nicina.


Viņš apbēdina faktu, ka daudzi jaunie dizaineri vēlas būt atzīti, vēlas radīt stāstus, kas skar cilvēku sirdis. Attiecībā uz Miyamoto, tai vajadzētu būt pieredzei, kas skar. Viņš saka, ka filmā autors un direktors ir viena un tā pati persona; bet video spēlēs viņš uzskata, ka tas ir spēlētājs, kurš ir direktors.

Kad Collins jautā Miyamoto, ko videospēļu nozare var mācīties no filmām, viņš šķiet nedaudz šausmīgs par domu. Viņš ir pārliecināts, ka nekas videospēles nevar mācīties no filmām. Spēles var padarīt spēlētājus justies kā sava pasaules daļa, unikāla pieredze, ko nevar atkārtot filmas vai literatūra, viņš skaidro.

Vai jūs domājat, ka Miyamoto ir taisnība? Vai pārāk daudz izstrādātāju ir garlaicīgi? Kā jūs domājat, ka video spēles var mācīties no filmu nozares? Pievienojieties tālāk minētajai diskusijai un ļaujiet man zināt, kādas ir jūsu domas.