Nintendo Switch maldinošais mārketings var būt iznīcināts no sākuma

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 16 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Vlog #126 John Deere 8400R in der Werkstatt! Ersatz muss her!
Video: Vlog #126 John Deere 8400R in der Werkstatt! Ersatz muss her!

Nintendo ir izdarījis drosmīgu soli ar Switch, lielā mērā aizstāvot tradicionālās konsoles īpašnieku cerības. Kad oficiālā paziņojuma piekabe tika izlaista pagājušajā nedēļā un parādīja kontrolieru krievu lelli, kas pazīstama kā Nintendo Switch, auditorijas visur aizgāja absolūti banānus pār Nintendo iezīmētajām iespējām - un es patiesībā tos ne vainoju.


Koncepcija ir vienkārši nopelt - konsole, kas nemanāmi pāriet uz rokas ierīci, ar LAN iespējām un sīkiem multiplayer kontrolieriem, lai sāktu darbu. Kas nav sajūsmā? Daudz, tiešām.

Tradicionālās konsoles apvienošana ar rokas ierīces mobilitāti ir novatoriska, drosmīga iezīme, kas arī ir, ja piekabe ir jebkāda norāde, nepareiza. Pēc atkārtotas piekabes skatīšanās saprotam, ka visas iespaidīgās funkcionalitātes dēļ slēdzis šķiet visnoderīgākais Nintendo piedāvātajos iedomātajos scenārijos, nevis reālajā dzīvē.

Piemēram, ņemiet no jumta puses skatuves 2:10. Generic Young Gamer Lady savā bēniņos bauda mazliet Mario muļķības, kad pēkšņi var izklausīties sāpīga brūce ārpus viņas loga. Viņa pēta un pārsteigs! Tā ir draugu grupa uz tuvējā jumta, aicinot viņu pievienoties jautrībai.

Ar drosmīgu un nedaudz antisociālu manevru viņa ierodas pie partijas ar savu Switch in hand un pārtrauc ikvienu, lai parādītu savu jauno konsoli. Tas nepārprotami sajauc un, iespējams, biedē visus klātesošos, jo vīrietis aizmugurē ir izņēmums - viņš patiešām stulpē, ka viņš redz Switchu pirms atbrīvošanas.


Gamer Lady ieņēmumi sniedz nelielu kontrolieri nenojaušam, iespējams, piedzimušam upurim, un abi iesaistās vairāku roku krampju darbībā. Bet pagaidiet minūti. Kad Gamer Lady atstāja savu māju, viņa spēlēja viena spēlētāja Mario spēli! Kas notiek ellē? Mans vienīgais minējums ir tas, ka nelaimīgais upuris izliekas, lai kontrolētu iedomātu raksturu ekrānā, un tam nav ne jausmas, kas notiek.

Tas ir smieklīgs skatījums, lai pārliecinātos, bet tas arī noved pie dažiem neērtiem jautājumiem par slēdzi: Kur jūs to darītu pēc tam, kad esat to pabeidzis? Patiesībā, kā jūs šo lielo lietu varētu nēsāt pirmajā vietā? Vai šis jauks ekrāns nokrāptu un pulverizēsies, ja to nēsu savā mugursomā? Vai tas saplīsīs gabalos, kad es to pirmo reizi nometu? Visi šie ir svarīgi jautājumi, kas jāapsver, kad jūsu jaunā plaukstdatorā ir konsoles izmēra atzīme.


Dažos veidos, šķiet, ka Nintendo ambīcija ir svarīgāka par tā labo jēgu, kad runa ir par komutatora tirdzniecību. Balstoties uz piekabi, Nintendo mērķauditorija Switch šķiet, ka jaunieši ir vecumā no 25 līdz 30 gadiem - cilvēki, kuri to visticamāk izmantotu ārpus mājas regulāri. Pieaugušie strādā daudz, brauc daudz, un cenšas socializēties kādā mazajā brīvajā laikā. Kad viņi gatavojas nodot šo lietu pusei, piemēram, iepriekšminētajai Gamer Lady, vai sporta zālē? Ne pārāk bieži, es domāju.

Ja Nintendo mērķauditorijai ir nepraktiski "ārkārtējas daudzpusības" troksnis ārpus mājām, kāpēc mērķauditorija būtu ieinteresēta simtiem dolāru tērēt par to? Visu laiku Switch tika veidots, iespējams, neapzināti, jaunākam demogrāfiskam.

Bērnu fotokameras, kas izmanto skolu autobusu, vecāku automašīnu aizmugurējā sēdeklī, un garlaicīgas ģimenes atkalapvienošanās laikā varētu būt izveidots efektīvāks stāstījums par slēdzi. Šķiet acīmredzami, ka bērniem ir vairāk laika pavadīt rokas spēles, un viņi ir daudz biežāk nekā pieaugušie, lai atrastu citus dalībniekus multiplayer sesijām. Ņemot vērā visus apsvērumus, šķiet, ka Nintendo nokavēja vieglu mērķi.

Ja Nintendo mērķauditorija nav ieinteresēta Switch slēdža iespējām, vai viņi joprojām vēlas to izmantot kā konsoli mājās? Varbūt, bet tas ir grūts pārdot. Kāpēc apgrūtināt maiņu, nevis tradicionālo konsoli, ja nevienam nav plašas plaukstas rokas?

Ekskluzīvi noteikti pievērsīs Nintendo fanus - bet citādi panākumi var būt ierobežoti, ja Nintendo nepielāgo savu mārketinga pieeju praktiskākai auditorijai. Tad atkal, spēja spēlēt Zelda leģenda: savvaļas elpa kamēr uz tualetes, tas var būt vērts katru dimetānnaftalīns.

Pateicoties savam kredītam, slēdzis uz galda piedāvā daudz spēļu ar rokām un pārslēdz tradicionālās konsoles konvencijas otrādi. Ņemot vērā Nintendo vēsturisko īpatnību šajā nišā un konsekventā inovācijā, mums nevajadzētu būt pārsteigtiem. Tomēr, cenšoties revolucionizēt rokas pieredzi, Nintendo var atrasties flopā, nevis citu ikonu konsolē. Tas, ko tas nozīmētu plaukstdatoriem kopumā, ir kāds uzminēt, bet šādas katastrofas ripples noteikti sasniegtu plašu un plašu.

Ko jūs domājat par slēdzi? Vai jūs piekrītat šai perspektīvai? Informējiet mūs komentāros!