Mirror's Edge Catalyst apskats

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Mirror's Edge Catalyst apskats - Spēles
Mirror's Edge Catalyst apskats - Spēles

Saturs

Kopš oriģināla izlaišanas ir pagājuši astoņi ilgi, šausmīgi gadi Spoguļa mala. Spēle bija šķelšanās, kad tā tika atbrīvota. Lai gan bija daudz izcilu misiju, nomācošas šaušanas spēļu mehānikas un lielā mērā lineārais uzdevumu struktūru nodrošinājums, nodrošināja, ka spēle nepaliks lielā mērā un būs uz visiem laikiem pazemināta ar unikālu un daudzsološu kulta klasiku.


Astoņus gadus vēlāk Spoguļa malas katalizators, EA ir izveidojusi kaut ko, kas ir patiesi īpašs, un ir pelnījis, lai to pasniegtu kā vienu no šīs paaudzes lielajām atklātā pasaules spēlēm.

Parkour rotaļu laukums

Runāt par Spoguļa malas katalizators, mums vispirms ir jārunā Spider-Man 2. Spēlētāji un kritiķi bieži norāda uz to, ka tas ir lielisks piemērs spēlei, kurai ir liels „spēļu sajūta”, nenotverama kvalitāte, kas cilvēkiem, kuri spēlē spēli, vienkārši iegūst lielu dumjš smaidu viņu sejā.

Spider-Man 2 'S atvērtā pasaule bija dzīva, ekspansīva un pilnīga. Turklāt spēles web slinging mehānika bija saspringta un apmierinoša. Ņujorka bija rotaļu laukums, un bija jautri no A punkta uz punktu B, pat ja misijas nebija aktīvas.

Tas ir Spoguļa Edge Catalyst's vislabākā kvalitāte. Izstrādātāji ir izveidojuši atvērtu pasauli, kas darbojas kā rotaļu laukums, un katra teritorija, šķiet, ir veidota ar Faith spējām.. Ir tik daudz veidu, kā pārvietoties pa karti, tik daudz dažādu ceļu starp mērķiem, ko es bieži atklāju, vienkārši izpētot bez mērķa - nevis meklējot kolekcionējamus priekšmetus vai slēptus priekšmetus, vai kaut ko citu, nekā aizraušanās, kas darbojas pa karti.


Daudzām spēlēm nav tādas kvalitātes, un spēlētājiem, kuri baudīja pirmo spēli, Faith spējas pārvēršas atklātā pasaulē neticami labi.

Stāstu laiks

Spoguļa mala stāsts bija aizmirstams, un diemžēl Spoguļa Edge Catalyst's ir arī. Tā ir vispārēja lieta, kas attiecas uz dažādām lietām ar korporatīvajiem boogeymen, teroristiem un ārkārtīgi kaitinošu konkurējošo raksturu, ko sauc par Icarus.

Tas ir viss, ko mēs esam redzējuši - cīņa starp personīgo brīvību un "lielāko labumu" - un tas vienkārši nav interesanti. Balss dalībnieki bija apbrīnojams darbs ar skriptu, ko viņi bija saņēmuši, bet pašas rakstzīmes ir aizmirstas un drab. Es tiešām nerūpējos par kādu no tiem manā spēlēs.

Sakot, ka galvenās misijas ir sprādziens, lai spēlētu - pilns ar elpu aizraujošiem komplektiem un vertigo izraisošiem kāpumiem. Viena misija būs lēkt no celtņa, kas piestiprināts no debesskrāpja, kas torņi pār pilsētu, un tas jums dos goosebumps.


Tā ir kā darbības filma. Jūs to neuzskatāt par stāstu, jūs skatāties, lai redzētu, ka Arnolds Švarzeneggers uzspridzina sliktos puišus un aizdedzina asprātīgu vienlīniju.

Combat Baby

Pirmās spēles faniem būs prieks dzirdēt, ka Faith nevar izmantot ieročus Spoguļa malas katalizators. Tā ir ļoti laba lieta. Turklāt kopumā cīņa jūtas apmierinoša un šķidra - vismaz tad, kad spēlētājs atver dažus kustības un apkarošanas uzlabojumus. Sistēma griežas ap kustību, un, lai gan tas dažkārt noved pie Faith strečiem ap saviem ienaidniekiem, kamēr viņa var pārspēt viņus pāri dzīvei, lai viņu grēcīgie nāves gadījumi, tas ir apmierinoši, kad tas darbojas. Palaist līdz sienas palaišanai, tad lēciens no sienas, lai sniegtu peldošo pūķa sitienu, nekad nav uzmundrinošs.

Diemžēl netālu no spēles beigām spēcīgākie ienaidnieki patiešām saņem kaitinošas. Tas nav tas, ka viņi ir sarežģīti, tas ir tikai tas, ka daudzas cīņas jautrības nāk no plūstot no viena ienaidnieka uz nākamo, sasprindzinot knockouts kopā. Šie ienaidnieki un atrašanās vietas, kurās jūs cīnīsieties ar lielāko daļu no viņiem, padara šo plūsmu visu, bet neiespējamu, jo viņi tik stipri bruņoti.

Stringing Tas viss kopā

Es esmu godīgi sadalījies, pateicoties milzīgajam daudzumam, kas jādara Spoguļa malas katalizators. Spēlētāji var nomest slēptos priekšmetus, lai citi varētu atrast, izveidot savus laika izmēģinājumus citiem, lai tie varētu palaist, un pat parādīties kā spokiem viņu draugu spēlēs.

Tas pat nav iekļuvis visās sānu misijās, kolekcionējamos priekšmetos un novirzījumos, ko EA ir iesaiņojusi šajā spēlē. No laika izmēģinājuma Dashes līdz kurjeru misijām uz drošības centru misijām, kurās jūs izvairāties no nepatīkama helikoptera, lielākā daļa jautrības ir Spoguļa malas katalizators atrodas ārpus galvenā stāsta.

Īpaša uzmanība ir pievērsta GridNode misijām, kurās redzami spēlētāju mērogošanas torņi un izvairās no slepena lāzeriem kā brīvi darbojošs Catherine Zeta-Jones Ievade. Kā atlīdzība par šo torņu mērogošanu, jūs saņemsiet iespēju ātri pārvietoties pa apkārtni.

Bet kāpēc tu kādreiz gribētu?

Spoguļa malas katalizators ir reta spēle. Atmosfēra ir pārsteidzoša, vizuāli ir satriecoši (labi, ja jūs neizskatās pārāk grūti. Tuvāk, lietas mazliet netīrs), un galvenā spēļu mehānika ir dziļi un patiesi apmierinoša. Protams, stāsts ir crap, un spēle izpaužas savā veidā cīņas reizēm, bet, lai būtu pilnīgi godīgi, tie ir vienīgie trūkumi, ko es varu atrast citādi pārsteidzošajā spēlē.

Kā jau iepriekš teicu, Spoguļa malas katalizators ir rotaļu laukums, un to vajadzētu pieminēt Spider-Man 2 kā viena no nedaudzajām spēlēm, kas patiešām padara izkļūšanu no punkta A uz punktu B. Hell, jūs pat saņemsiet plaukstas locītavu satverošu āķi vidū pa spēli, ļaujot ticībai izdarīt savu labāko Peter Parker iespaidu. Ja jūs esat oriģinālās spēles ventilators vai tiešām esat atvērta pasaules spēļu ventilators, Spoguļa malas katalizators ir obligāta spēle.

Kā jūs baudījāt Mirror's Edge Catalyst? Informējiet mūs komentāros! Ak, un, ja vēlaties uzlabot šos Dash laikus, pārbaudiet mūsu rokasgrāmatu, lai palīdzētu jums sasniegt ātrumu!

Mūsu vērtējums 9 Neskatoties uz lielā mērā interesantu stāstu, Mirror's Edge Catalyst piedāvā oriģinālās spēles faniem visu, ko viņi ir cerējuši. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi