Saturs
DICE šodien paziņoja par Spoguļa malas katalizators vietne, kurā spēle saņem vēl vienu atbrīvošanas datumu. Kavēšanās aizkavē atbrīvošanu vēl divās nedēļās, kad tās izlaišana notiks Ziemeļamerikā 7. jūnijā un Eiropā - 9. jūnijā.
Kas ir Mirror's Edge Catalyst?
Spoguļa malas katalizators ir atvērta pasaules darbības piedzīvojumu platformas spēle, ko pašlaik izstrādā EA DICE un ko publicē EA. Spoguļa mala Katalizators ir oriģināla atsāknēšana Spoguļa mala spēle, kas tika izlaista 2008. gadā PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS un Windows Phone.
Spēlētājs pārņem Faith Connors lomu, virzoties caur futūristisku pilsētu, ko sauc par Stiklu. Spēlētājam būs jāvirzās pilsētā, izmantojot pilsētas izpētes un parkinga kustības aspektus, lai pabeigtu misijas un apkarotu ienaidniekus.
Gabals uz Spoguļa malas katalizators griežas ap ticības izcelsmi un viņas mēģinājumu gāzt totalitāro konglomerātu korporācijām, kas pārvalda Stikla pilsētu.
Otrais kavējums
Tā ir otrā reize Spoguļa malas katalizators ir aizkavējusies tās izlaišanas datums. Spēle, kas sākotnēji bija paredzēta atbrīvošanai 2016. gada 23. februārī, tikai, lai saņemtu kavēšanos, kas novedīs pie tā izlaišanas līdz 24. maijam. No šodienas tā ir saņēmusi savu otro kavēšanos, turpinot to turpināt līdz pat 7. jūnijam Ziemeļamerikā un 9. jūnijā Eiropā.
Paziņojuma dizaina direktors Erik Odeldhal teica:
Lai atbalstītu sociālās atskaņošanas funkcijas, mēs izmantojam pavisam jaunu tiešsaistes tehnoloģiju. Mēs arī vēlamies pārliecināties, ka mums ir iespēja un laiks pievērsties spēlētāju atsauksmes no slēgtās beta versijas. Tāpēc mēs piešķirsim sev mazliet vairāk laika, lai pilnveidotu spēli, ar jaunu atbrīvošanas datumu Mirror's Edge Catalyst (7. jūnijs) un 9. jūnijā (ES). Mēs esam pārliecināti, ka šīs papildu divas nedēļas nodrošinās, ka spēle ir tikpat pārsteidzoša kā spēlētāji.
Spēles slēgtā beta versija sākas rīt, un tā vēlas izmēģināt spēles, kas saistītas ar jauniem tiešsaistes savienojumiem. Sociālais atskaņojums ir vārds, ko DICE izmanto, lai atsauktos uz vairākām tiešsaistes spēlēm, kas saistītas ar spēli. Šīs funkcijas ietver Time Trails, līderu dēļus un daudz ko citu.
Daudzsološa pieeja
Patiešām, vēl viena aizkavēšanās ar ļoti gaidītu spēli ir ļoti nomākta. Nekad mazāk, ja sociālā spēle ir pavisam jauna tehnoloģija, ko izstrādāja paši DICE, tas ir gudrs solis, lai nodrošinātu, ka tā darbojas perfekti, lai atbrīvotu.
Slēgtās beta versijas ideja ir atrast jebkādus jautājumus, kas varētu būt saistīti ar sociālo atskaņošanu, un tos atrisināt pirms spēles izlaišanas. Piešķirt sev papildu divas nedēļas, lai atrisinātu problēmas, patiešām ir daudzsološa pieeja.
Neskatoties uz neapmierinātību, ko tas rada, DICE cenšas panākt vislabāko iespējamo izlaidi. Tas vien ir pietiekams, lai attaisnotu kavēšanos, jo tas ir daudz labāks nekā steidzamas un bugiskas spēles saņemšana, kaut kas notiek pārāk bieži jau šajā nozarē.
Kādas ir jūsu domas Mirror's Edge Catalyst? Vai jūs domājat, ka divu nedēļu kavēšanās ir solījuma pazīme? Ļaujiet man zināt tālāk sniegtajos komentāros.