Marvel's Spider-Man Review un kols; Pievilcīgs Thrill-Ride

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Marvel's Spider-Man Review un kols; Pievilcīgs Thrill-Ride - Spēles
Marvel's Spider-Man Review un kols; Pievilcīgs Thrill-Ride - Spēles

Otrajā reizē es pirmo reizi sāku web-swinging Marvel's Spider-Man, Es sev sacīju: "Dievs, tas ir bijis pārāk garš."


Esmu nokavējis šūpošanos ap Ņujorku, un es esmu palaidis garām Zirnekļcilvēks spēle. Pārliecinieties Arkham spēles ir piepildījušas tukšumu atklātā pasaules super varoņu darbības spēlēs, bet bat-a-diapazona ienaidnieki un slīdēšana pa Gotham kā Batman nekad nav bijuši tikpat pievilcīgi kā spēlēt kā ole 'Webhead.

Kad Sony un Insomniac Games paziņoja, ka strādā pie Zirnekļcilvēks virsraksts, viss, ko viņi varēja izdarīt, bija tikai Spider-Man 2 un es domāju, ka katrs Spider-Man ventilators būtu apmierināts. Bet tāpat kā ar Rocksteady's Arkham spēles, Insomniac devās uz lielāko mile un ne tikai labākās Zirnekļcilvēks spēle, bet viena no labākajām super varoņa spēlēm ilgu laiku.

Pēc tam, kad spēles sākumā tika izņemts kāds nelietis, ap lielo ābolu sāk parādīties jauns bandas, kas sevi sauc par "Demoniem", un tas ir Spider-Man pienākums tos apturēt.


Lai gan daudzas spēles gabala izliekumi ir viegli pamanāmi, īpaši, ja jūs esat liels Spider-Man rieksts, tas joprojām ir lielisks stāsts, pateicoties fantastiskajam rakstam un labam Spider-Man's ļaundaru galerijas izmantojumam. Tas, ko es mīlēju visvairāk, bija tas, kā Insomniac patiešām padarīja šo Spider-Man versiju pašu. Tāpat kā ar Rocksteady, Insomniac ir pārliecināts, ka Spider-Man un viņa atbalstošie varoņi ir lieliski, un uzņēmuma baidās mainīt labi izstrādātas komiksu vadlīnijas. Tas spīd cauri ar Spider-Man mijiedarbību ar saviem draugiem un ģimeni, it īpaši Mary Jane.

Tūlīt pat, Zirnekļcilvēks met jums to, ko viņš vislabāk dara: šūpošanos ap lielo ābolu. Kā Spider-Man lēciens, iet un šūpojas pāri Ņujorkas pilsētai, man uzreiz bija nostalgiskas spēles, kas spēlēja Spider-Man 2 un Galīgais zirnekļa cilvēks uz GameCube.

Spider-Man kontrolēšana ir tikpat uzmundrinoša, kā tas bija agrāk, bet Parkour sistēmas papildinājumi un spēja lēciens, kad es nolaidījos ēkas malā vai ielu gaismā, radīja sajūtu, ka es nekad iepriekš neesmu pieredzējis. Spider-Man vienkārši var būt absolūti labākais šķērsošanas mehāniķis jebkurā spēlē - un es varētu pavadīt stundas tikai šūpošanos apkārt.


Izpētot digitālo Manhetenu, jūs sastapsieties ar dažādiem kolekcionējamiem un sānu misijām. Kaut arī kolekcionējamie ir tikai tur, lai palīdzētu jums atslēgt tērpus, blakusdarbības ir nedaudz daudzveidīgākas. No vienkāršām kaujas izaicinājumiem, apturot notiekošos noziegumus, spēle dod jums daudz ko darīt. Es nekad neesmu jutis, ka es biju kādreiz apbēdināts ar šīm problēmām, un tur nebija neviena, kas būtu slikta vai salauzta. Dažus no tiem varētu pat uzskatīt par jautrākiem nekā galvenās misijas.

Zirnekļa cilvēks Cīņa, tikmēr, ir tikpat pārsteidzošs kā tās interneta šūpošanās, lai gan tas prasa mazliet laika, lai pielāgotos. No pirmā acu uzmetiena tas izskatās un spēlē Batman: Arkham Knight, bet ar Spider-Man atkārtotu ādu. Tomēr Spidy kontrole ir ievērojami atšķirīga no Dark Knight. Spider-Man vienkārši neiebilst pret ienaidnieku uzbrukumiem; viņš ātri dodies un lec tieši aiz viņiem. Mazas lietas, piemēram, tas var aizņemt kādu laiku, lai pierastu, bet, kad jūs to darīsiet, Spider-Man ir viena cilvēka armija pret noziedzniekiem, ar kuriem viņš saskaras.

Vienkārši perforatori jūtas labi, un, izmantojot savu tīmekli, lai zirnekļa dūri uz ienaidnieka seju, nekad nebūtu vecs. Jaunināšanas sistēma satur daudz kustību, un reti es atradu jaunu prasmi, ko es negribēju nopirkt.

No šautenes aizbraucot no zādzībām uz zobeniem un noziedzniekiem, gandrīz katrs solis bija noderīgs. To pašu var teikt ar dažādiem iegādātajiem sīkrīkiem. No spilvenu tīkliem un ceļojuma tīmekļa mīnām, sīkrīki Spider-Man var izmantot, ir traki un daudz jautrības, lai gan tas nedrīkst būt pārsteidzoši ikvienam, kurš spēlēja kādu no Insomniac Ratchet un Clank vai Izturība spēles.

Ja man būtu kādas problēmas ar cīņu, mana galvenā saķere būtu tāda, ka kameru varēja nedaudz atkal izvilkt, jo dažos gadījumos mani skāra ienaidnieks, ko nevarēju redzēt. Cīņas, īpaši ar dažiem ienaidniekiem, var kļūt arī nedaudz haotiskas, jo es bombardētu ar dažādiem ieročiem, enerģijas sprādzieniem un Spidy pašu zirnekļa sajūtu ikonu.

Tas var būt nomākts, lai tik daudz skartu, un sagaida, ka zina, ko darīt šādā mazā kameras telpā.

Līdztekus cīņai spēlē ir arī dažas slepenās sadaļas. Lielākā daļa ir izvēles, bet ir maz to, kas jums ļaus izvairīties no ienaidniekiem par katru cenu. Tas jo īpaši attiecas uz dažām sadaļām, kurās jūs varat spēlēt kā kādu, kam ir iniciāļi M.J. Par laimi, slepeni galvenokārt ir piedodoši, un es nekad neesmu jutis, ka šīs sadaļas bija spiestas kā tik daudzas citas spēles.

Jūs arī saņemsiet nelielu detektīvu un mīklu, kā Pēteris un M.J. Lielākā daļa šo mērķu ir diezgan viegli izdomāt, un šīs sadaļas veic labu darbu, lai izjauktu darbību un sniegtu jums iespēju elpot.

Grafiski, Zirnekļcilvēks ir jauks līdzsvars reālisma un MCU-ness. Kaut arī es kā Ņujorkas kolēģis, es nevaru teikt, ka digitālais Ņujorka ir 100% precīza, lai tā būtu īsta lieta, tomēr tā joprojām ir diezgan jauka atpūta. Ar dažādām NPC, kas to apdzīvo lielajās ēkās, no tās Zirnekļa cilvēks pasaule pastāvīgi pārdzīvo personību un prieku.

Dažādie rakstzīmju modeļi izskatās vienādi lieliski un nekad nekļūst neparastā ielejā. Vienīgā reālā problēma ar Zirnekļa cilvēks prezentācija bija neregulāra tekstūras pop-in.

Skaņa ir arī patīkama, ar lieliskiem tīmekļa skaņas efektiem, kas palīdz iegremdēt jūs, kā jūs šūpoties, vai šaut goon ar dažām siksnām. Mūzika ir lieliska iespēja klausīties, it īpaši tēma, kas tiek izmantota, kad sākat web-swing. Tas ir melodija, kas liek jums justies gan autoritatīviem, gan varonīgiem, vairāk absorbējot to, ko jūtas kā Spider-Man. Balss, kas darbojas, ir lielisks visā, ar daudziem dalībniekiem, kas ieskauj katru no tiem.

Spēlei pat ir dinamisks dialogs, kurā redzams, ka Spidey balss tonis maina, vai viņš pats vai ne.

Pēc tam, kad Disney iegādājās Marvel, šķita, ka videospēles bija diezgan zemas prioritāšu sarakstā. Kopš tā laika lielākā daļa Marvela varoņu bija iestrēguši ar nevēlamiem filmu sasienumiem vai garām bezmaksas spēlēm, ja vien jūs neesat LEGO ventilators, tad jūs esat apmeklējis.

Tomēr beidzot šķiet, ka Disney beidzot ir sākusi klausīties spēļu kopienu: Zirnekļcilvēks ir viena no labākajām gada spēlēm. Tas ir brīnišķīgs nosaukums, kas ne tikai darbojas kā pārsteidzošs videospēle, bet arī tas, kas vienkārši notiek, lai skatītu jūsu draudzīgo apkārtni Spider-Man.

Lūk, cerot, ka mēs redzēsim vairāk Spider-Man un Aviders par mājas konsolēm ... Tikai tik ilgi, kamēr viņi nav pirmie LEGO nosaukums.