Saturs
Ar kosmiskiem stariem un toksiskiem atkritumiem, kas plūst no tās virtuālajām šuvēm, Marvel Heroes ir nokļuvis uz cietā diska ar komiksu grāmatām visā pasaulē. Ļaujot spēlētājiem pārņemt savu iecienītāko varoņu komandu no Marvelas Visuma, tas ir atgriešanās pie spēles stila, ko iecienījuši citi Diablo un Lukturis. Ar radošo prātu Diablo II atbildīgs Marvel Heroes glābt pasauli vai arī tas iegūst to, ka tas ir iestrēdzis reaktīvajā turbīnā?
Klausieties tagad:
Podcast: atskaņot jaunā logā Lejupielādēt (Ilgums: 6:51 - 6,6MB) Iegult
Plusi un mīnusi
Esmu bijis Marvel fanboy daudzus gadus. Visā pusaudžu vecumā es 45 minūtes braucu uz tuvāko komiksu veikalu reizi nedēļā un nopirkt jaunāko un lielāko no X-Force, Spider Man un X-Men. Tātad ir droši teikt, ka Marvel Heroes bija kaut kas, ko es cerēju ar lielu cerību un lielu satraukumu.
Spēle ir vienkārši aprakstīta kā Diablo II ar Marvel rakstzīmēm. Faktiski tas, kā Deivids Breviks, Gazillion Studios prezidents un izpilddirektors, apraksta spēli. Apraksts ir precīzs, spēlētājiem, kas savu varoni vada caur pasauli no izometriska skatījuma, noklikšķinot, lai pārvietotos un noklikšķinot, lai uzbruktu. Clickety, klikšķiniet, klikšķiniet. Ja šī spēlēšanas metode nav kaut kas tāds, ko jūs esat, jums var būt problēmas ar šo spēli.
"Marvelization" no spēles ir izvilkts neticami labi, ar varoni īpašas pilnvaras leaping off no ekrāna, piemēram, tinti komiksu grāmatu lapā. Animācijas ir gludas, pilnvaras ir vizuāli aizraujošas, un cīņas ir sīva.
Kad es braucu cauri visām astoņām stāsta nodaļām, es tiešām neatradu sevi apstrīdēt. Mans izvēlētais varonis, Thors, ienāca caur ienaidnieku iepakojumiem, šūpojot vareno Mjolniru plašos lokos un nosūtot baddies. Es atklāju, ka līdz brīdim, kad esmu sasniedzis 15. līmeni vai ne vairāk kā 60 gadus, es ieguvu pilnvaras, kas ļautu man neticami lielu ienaidnieku daudzumu noņemt, nemazinot zeķubikses ar sviedriem.
Rakstzīmju attīstība Marvel Heroes ir talantu koku sistēmas variācija un būs pazīstama WoW un Diablo gan veterāni. Katrā līmenī jūs iegūstat punktus, kurus var pielikt trim dažādiem kokiem. Dažādas spējas un spējas atveras, kad jūs sasniedzat augstākus līmeņus, un jo vairāk punktu jūs minējāt minētajās pilnvarās, jo efektīvākas tās ir. Es atklāju, ka tā ir vienkārša, taču praktiski izmantojama sistēma.
Lai gan nav tik daudz specializācijas kā citiem MMOs (ti, nav „Tank” Thor vai “DPS” Thor), ir pietiekami, ka es jutu, ka mans konkrētais Thor bija atšķirīgs no daudziem citiem, kas cīnās atpakaļ ar mani, kad es apceļoju zeme. Man bija iespēja koncentrēt savu Thoru uz viņa svārstībām. Es atklāju, ka esmu liels AOE cīnītājs, un patiešām patika uzņemt vairākus ienaidniekus un celt pērtiķi! Spēlējot apkārt ar dažām citām rakstzīmēm, es varēju iegūt dažas Tank-Ish spējas, bet nebija daudz dziedināšanas spēju.
Runājot par vairākām Thor versijām, neaizmirstiet, ka lēkāt savā pirmajā cīņā un pievienojies… YOU! Gazillion jau no paša sākuma norādīja, ka spēlētāji nespēs veidot savus varoņus, un tā vietā ieņemtu izveidoto Marvel Heroes. Tas radīja nelielu iegremdēšanas brīdi, kas mazina zvaigžņu stāstu, ko spēlē.
Stāsts koncentrējas uz Dr Doom un Cosmic Cube. Es nepiešķiršu spoileri, bet spēlei jūs ceļojat pa ikonas vietām no Marvela mitītiem, tostarp Hell's Kitchen, Savage Land un pat Dr Doom Latveria mītnes zemi.
Es bildīju gala spēlē Marvel Heroes, kas notiek, kad esat pabeidzis galveno stāstu, un, piemēram, Diablo, daudz pirms jūs sasniegsiet maksimālo līmeni. Tas sastāv no PVP un ikdienas misijām.
Ikdienas komandējumi jūs aizvedīs pa vietām, kuras jau esat ceļojis, izmantojot spēli, un jūs nogalina pret vienu no spēles spēlētājiem un viņu minions. Tie ir tikpat patīkami kā cīņa pārējā spēlē, bet pēc vairākiem gadījumiem viņiem ir tendence nedaudz atkārtoties.
Tas ir no jauna Diablo satura atkārtotas atskaņošanas stils, lai turpinātu iegūt līmeņus un rīkus. Lai gan grupām specifisku misiju pievienošana rada dažas atšķirības un lielāku vajadzību grupēt ar citiem, tas joprojām nav pietiekami, lai saglabātu manu interesi par ļoti ilgu laiku. Kad man bija vienkārša lineāra progresija, es atbloķēju visas ikdienas misijas, tāpēc man bija grūti turpināt atgriešanos, jo sasmalcinātā mana tēja sākās.
PvP ir vieta, kur es pavadīju vismazāko laiku, galvenokārt tāpēc, ka piecas vai desmit spēles, kuras es piespiedu sevi spēlēt, visas devās vienā un tajā pašā Zerga aizpildītajā haosā, ko es piedzīvoju savā pirmajā spēlē. Es biju cerējis, pēc tam, kad es pirmo reizi pārlēktu uz PvP, un ienaidnieka zergs atkārtoti nogalināja, pirms es atklāju savu komandu Zerg, ka šī bija tikai viena reize, kas šajā konkrētajā spēlē notika. Nē. Katru reizi, kad es iekļuvu trīs komandu spēlēs, kas nebija tik radoši sadalīts sarkanās, baltās un zilās komandās, es beidzu ar tādu pašu pieredzi. Spēlētāji, kuriem ir daudz augstāks līmenis, bija kempingi mūsu nārsta vietā, atkārtoti nogalinot spēlētājus, un zergs bija vienīgais veids, kā izdzīvot. Tik daudz taktiskās PvP spēles. Citi to var baudīt, bet es noteikti nedomāju.
Tas ir maz lietas
-
Varoņi tiek darīti pareizi! Tas jūtas kā Marvelas Visums.
-
Stulba inventārs. Ko jūs domājat, ka es nevaru iegādāties vairāk maisu?
-
Kustības komiksi ir pārsteidzošs!
Rezultāts
3 - Rezultāts.
Ir daudz lielu lietu Marvel Heroes, no stāsta līdz cīņai. Šķirnes trūkums gala spēlē to ierobežo līdz ļoti specifiskai spēlētāju apakšgrupai, un pašreizējā PvP pieredze ir tikai šausmīga.
1 no 4 - Miss: Disappointing, tāpat kā 1 slīdēšana
2 no 4 - Glancing Blow: labs mēģinājums, kas nav gluži savienots
3 no 4 - Rezultāts: Ciets, bet nepietiek
4 no 4 - kritiskais rezultāts: tik laba, ka tas liek mums dejot
Mūsu vērtējums 8 Marvel Heroes ir daudz lielisku lietu, no stāsta līdz cīņai. Šķirnes trūkums gala spēlē to ierobežo līdz ļoti specifiskai spēlētāju apakšgrupai, un pašreizējā PvP pieredze ir tikai šausmīga.