Magic Realism un Bluegrass valsts un kols; Kentuki maršruta nulle & komats; Akts 1

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Magic Realism un Bluegrass valsts un kols; Kentuki maršruta nulle & komats; Akts 1 - Spēles
Magic Realism un Bluegrass valsts un kols; Kentuki maršruta nulle & komats; Akts 1 - Spēles

Kentuki maršruta nulle ir tāda veida spēle, kas atspoguļo vietas garu. Es esmu dzīvojis Kentuki lielākajā daļā savas dzīves, mana ģimene sagaida no dziļām mucām kalnrūpniecības valstī, un šajā spēlē ir aspekti, kas runā ar kādu daļu no mana gara, ja jūs ticat šādām lietām.


Viens, jo Kentuki maršruta nulle ir epizodisks, tas ir sava veida lēns apdegums, kas var atturēt dažus cilvēkus no tā baudīšanas. Manuprāt, temps kļuva gandrīz meditatīvs. Spēle ir saistīta ar izmisīgu, sapņainu atmosfēru, ko viegli pavada temps. Ja meklējat aizraujošas darbības, jūs, iespējams, nevajadzētu skatīties uz kādu punktu un noklikšķināt uz piedzīvojumiem. Tas nozīmē, Kentuki maršruta nulle varētu būt garām asaras.

Viens no tiem ir apmēram pusotra stunda, pusotra stunda atkarībā no tā, cik tālu jūs vēlaties ienirt šajā pasaulē. Šis izpētes elements ir viens no veidiem, kā KZR atdala sevi no daudziem tā punktiem un klikšķiem piedzīvojumu kolēģiem. Spēles sākumā jums tiek dota pamata melnbaltā ceļa karte, lai darbotos kā jūsu karte, un tas ir veids, kā pārvietoties starp punktiem. Ko jūs varētu viegli kļūt par garlaicīgu fiksāciju vai pārvērsties par sevi, jūs esat aicināti meklēt un redzēt, vai jūs varat atrast visu informāciju, ko pasaule var piedāvāt.


Norādījumi tiek sniegti noteikti lauku stilā, kas ir vēl viens tidbīts, kas patiešām veicina spēles vispārējo izjūtu. Jums ir teicis ceļot pagātnes orientierus, un nevarat vienkārši noklikšķināt uz vietas, kur jūs nākamo. Tā vietā jums ir jāceļo pa karti, lai Conway būtu, ja viņam tiktu dotas tādas pašas dīvainas instrukcijas.

Ir brīži, kad jūs varat vienkārši klausīties, vai nu uz atkārtotas dziesmas, kas dzirdama ar vecās baznīcas sienām, vai nelielu bluegrass grupu, kas spēlē tumsā. Tieši šajos brīžos jūs varat uzsūkties tādas vietas garā, kas varbūt vairs nepastāv.

Viens no interesantākajiem aspektiem Kentuki maršruta nulle tas ir veids, kā tā vēršas pret spēlētāju mijiedarbību. KZR noteikti ir skaidri izteikts stāsts, taču jums ir atļauts izvēlēties, ko saka spēlētājs. To varētu pielīdzināt dialoga kokiem, piemēram, spēlēs Masu efekts, un patiešām veicina rakstura veidošanu tā, kā jūs viņu iedomāties. Vai Conway ir kluss un pakaļīgs puisis? Vai viņš būtu aizvainots vai pārsteigts par to, kā cilvēki ar viņu runā? Kā viņš reaģē uz dīvainībām ap viņu? Trīs reizes, kad esmu spēlējis spēli, man ir bijuši vairāki pilnīgi atšķirīgi un unikāli stāsti, pat ja gala rezultāts ir vienāds.


Pirmais brīdis es redzēju Equus Oils zirgu galvu, kas ir viens no atklāšanas skatiem Kentuki maršruts Nulle, Es biju izpūsts. Ir grūti aprakstīt, bet tas noteikti ir kaut kas, ko es nekad neesmu redzējis videospēļu mākslā, un tuvāko tuvinājumu, ko es varu darīt Zobens un Sworcery. Mākslas stils ir vienkāršots, gandrīz kā akvarelis, piemēram, ietekme, un brīži, kad jums ir atļauts vienkārši uzsūkt lieliskajā ainavā, ir vērts pauze.

Kentuki maršruts Nulle ir otrs akts, kas nesen kļuvis pieejams, un, ja citas epizodes ir tik skaistas un labi saliktas, nav iemesla nepirkt. Spēle ir pieejama Steam, un ir godīgi jāiegādājas, ja jūs rūpēsiet par stāstu un gaisotni.

Mūsu vērtējums 10 Satriecoši vizuāli un KZR caurlaidīgie mirkļi padara to par vērts spēlēt.