Magic Missile 101 un kols; Labākie 5 māti SMITE 3. sezonā

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 14 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Magic Missile 101 un kols; Labākie 5 māti SMITE 3. sezonā - Spēles
Magic Missile 101 un kols; Labākie 5 māti SMITE 3. sezonā - Spēles

Saturs

Viens no galvenajiem īrniekiem SMITE kā spēle - no SMITEjēdzienu - ir jauda. Katrs spēlētāja raksturs uz kaujas laukuma ir dievs, padievs vai kaut kas ļoti tuvs kādai no šīm lietām. Vai jūs esat kara Dievs, Trickster, pērkona kapteinis vai Zemes aizstāvis spēcīgs - and gada 3. t SMITE, ļoti maz lietas ir tikpat spēcīgas kā Mages.


Tomēr ar 24 opcijām (un, protams, vēl vairāk), var būt grūti izdomāt tieši to, kuru mantu vēlaties izveidot. Anubis, protams, var sasmalcināt, bet jūs atrodaties aizmirsis. Hades bija labi strādājis ... līdz ienaidnieki uzņēma attīrīšanu.

Par laimi jums, maniem burvīgajiem mācekļiem, esmu veicis pētījumus un atklājis vairāk nekā dažas Mages, kas uzlabos jūsu rezultātu ātrāk, nekā jūs varat teikt Wingardium Leviosa (vai tas ir Levio-SA?). Tātad ielieciet savu tērpu un burvju cepuri un sekojiet man šai grimoīrei, kas piepildīta ar top 5 Mage cērtēm 3. sezonā.

Es apsolu - tas būs burvju.

Matemātika aiz saraksta

Pirms sākam nosaukt vārdus Vārdus, es gribētu paņemt laiku, lai izskaidrotu, ko nezināms burvība esmu izvēlējies katru no šiem dieviem vai dievietēm. Lai gan Win Rate vai Kill piedalīšanās ir viegli pirmie skatieni, viņi nespēj daudz ņemt vērā, faktiski novērtējot Dieva sniegumu Visu sezonu - piemēram, Hades šobrīd vada stabilu 100% uzvaru Ziemeļamerikas SPL.


Protams, Hades ir uzvarējis arī neticami 1/1 spēles. Tā kā Persephone vēl nav spēlējams raksturs, šķiet, ka Underworld karalis pēdējā laikā ir mazliet kaitējis mīlestībai (neskatoties uz nesalīdzināto sniegumu).

Drīzāk metrika, pēc kuras tiek vērtēti šādi cērtes, galvenokārt ir konkursa likme: Cik bieži viņi tiek atlasīti (vai aizliegti). Kā apstrīdētais dievs saka daudz vairāk par jebkura konkrēta rakstura vēlamību nekā gandrīz neko citu - cēlonis, kad lielākā daļa (ja ne visas) profesionālās ainas darbojas, pieņemot, ka jūs vai nu ir šo izvēli, vai neviens tas notiek, parasti tas ir labs iemesls.

Tagad šai pieejai piemīt dažas no savām kļūdām - konkrēti, daži spēlētāji ir tikai "pazīstami ar X", savukārt pacelšanas / aizliegšanas ātrums ir nedaudz vairāk konkrētā Dieva labā, nekā tas būtu "normālā" spēlē - bet kopumā apstrīdētie cērtes parasti pārsniedz jaudas līmeņa līkni daudz biežāk nekā mērķtiecīgi aizliegumi. Tie ir daži no labākajiem spēlētājiem pasaulē, kas sacenšas pret dažiem citi labākie spēlētāji pasaulē. Kaut arī komforts komfortabli ir kaut kas, tas ir reti, ka viņi iet garām acīmredzamām iespējām vai priekšrocībām, un, visticamāk, viņi vienkārši iemācīsies jaunu dievu, kas ir virs līknes, ja iespēja parādās.


Ar visu, kas ir ārpus tā, sāksim mūsu sarakstu ar:

Isis

Šķiet, ka ir tikai piemērots, lai sāktu sarakstu ar 5 lielākajiem Mages 3. T SMITE ar burvju dievieti Isis. Viens no vecākiem nosaukumiem sarakstā, Isis bija spēcīgs paņēmiens 2. sezonā, absurds priekšvakarā, un joprojām saglabā vietu starp spēcīgākajiem pareizrakstības braucējiem 3. sezonā.

Kamēr viņa sikspārņu īpatsvars ES ir salīdzinoši neuzkrītošs 37,8% Pick / Ban likme, viņa joprojām pastāvīgi ierindojas 5. vietā (8,1% virs nākamās augstākās). Viņa arī sacenšas par diezgan satriecošu 75,9% konkursa līmeni Ziemeļamerikā (noslēdzot viņu pie Mages 2).

Tas, ka Isis ir tik spēcīgs, ka tā ir gan pick-up spēles, gan konkurētspējīga komandas spēle, tā kontrolē telpu no spēles sākuma. Wing Gust ir gan spēcīgs tīrīšanas līdzeklis, kas var radīt viļņus pret lielāko daļu ienaidnieku mantu no 1. vai 2. līmeņa, vienlaikus ļaujot viņai noteikt drošības pakāpi, kad viņa ir aizsargāta. 25% pārvietošanās ātrums, braucot atpakaļ (bez soda sitiena), ir diezgan liels, bet, kad jūs sedzat dziesmas ar sāpīgas burvju torrentu, tas ir diezgan vienkārši piespiest slikto puisi atpakaļ.

Spirit Ball noteikti ir spēcīgs liela attāluma lielgabala bumba ar drošu un drošu rīku kur Isis un viņas zonu kontrole patiešām spīd, ir savā Ultimate, Circle of Protection. Vienlaikus fantastisks komandas cīņas rīks un milzīgs "Es uzdrīkstosies" ienaidnieka komandai, kad tas tiek pakļauts mērķim, Aizsardzības aplis dod ienaidniekiem divas reālas iespējas: izkļūt vai nogalināt.

Ar dominējošo agrīno spēļu klātbūtni, kas novēloti spēlē par spīti komandas cīņas potenciālam, ir viegli saprast, kāpēc maģistra dieviete joprojām ir burvju karaliene. SMITE 3. sezona.

Protams, kur tur ir karaliene, un ir grūti apgalvot, ka karalis ir kāds, bet:

Janus

Portālu Dievs noteikti ir pārvērtis savu ceļu tieši 3. sezonas vidū, izpildot šajā sarakstā augstāku slieksni un sasniedzot neticamu 79,3% konkursu ES, un tikai nedaudz mazāk populārs NA ir 71,4%.

Jānus dara dažas lietas labi un nekas briesmīgi. Viņam ir nepārspējamas mobilitātes iespējas gan pašam, gan komandai ar Threshold, pārsteidzošu bojājumu ar Passages, kas pasīvi palielina bojājumus nestabilajam Vortex, un cieto Crowd Control iespēju, izvairīšanās manevru un milzīgu personīgo mobilitāti ar portālu.

Kaut arī spēja vienkārši teleportēt savu ienaidnieka ceļu atpakaļ uz respawn taimeri ar Passages aktīvajiem -> Portāls (zemes režīms) -> Nestabils Vortex ir pietiekami stabils, un viņa viļņi ir spēcīgi, kad nestabils Vortex sasniedz 3. vai augstāku līmeni, Janus visspēcīgākais aktīvs (un iemesls, kāpēc viņš ir tik ļoti apstrīdēts) ir tas, ka viņš „mīklas”. Tīra un vienkārša. Hacks.

Janus 'Ultimate Ar kosmosa un laika palīdzību visa jūsu komanda var izrādīt cīnīties un mērķus, kas viņiem citādi nebūtu savlaicīgi. Citiem dieviem ir globāla vai daļēji globāla mobilitāte, bet neviens no viņiem nevar paņemt visu jūsu komandu, lai aizstāvētu Uguns milzu. Janus fundamentāli maina jūsu komandas spēles noteikumusun tikai jūsu komandai, un šī iemesla dēļ vairāk nekā ceļš uz augšu 5.

Tad atkal, kad mēs runājam par spēles noteikumu maiņu, vismaz kaut kur sarunā ir:

Sol

Vēl nesenais papildinājums nekā iepriekšējie divi, kad Sol devās ceļā uz Dievu kaujas laukumu, lietas, protams, uzsāka - galvenokārt garajā joslā, kā "burvju mednieks".

Lai gan viņa, protams, nebija pirmā Mage, kas flirtēja ar kaujinieku, viņa blazēja taku pro spēlē - un turpina to darīt, atlaižot 75,9% konkursa likmi Ziemeļamerikā un joprojām pārvaldot rupjāku 58,6% Eiropas Savienībā, liekot viņai top 5 slotā abās okeāna pusēs.

Kas attiecas uz kāpēc, labi, Sol pats to saka vislabāk -

"KABOOM!"

Šis ugunīgs Freja-esque Hunter / Mage hibrīds sportē dažus zvaigžņu bojājumus tieši no vārtiem, un tas nekad nenotiek. Kaut arī viņa varētu būt nedaudz nestabila, viņas spēja iznīcināt visu, kas ir viņas priekšā, noteikti nav - pat tad, ja viņa ir atdzisusi, viņas pasīva ļauj viņai aizdegt pamata uzbrukumus daudz spēcīgāk nekā viņas tradicionālākos burvīgos vienaudžus.

Protams, ja tikai 5 bojājumi radītu vai pārrautu 5 labākās vietas, Anubis būtu šajā sarakstā (spoileris: viņš nav). Kamēr viņai noteikti ir bojājumi, lai dotos uz karstu svītru kad viņa nonāk kontrolē, Solam ir arī neticami svarīga profesionālās spēles spēja - spēja izdzīvot.

Ar savu pašdziedinājumu no Radiance un imunitāti pret lēnām un kustības soda sankcijām (un pēc 3 gadu imunitātes pret gandrīz visu laiku) no Disapparate, Sol spēs atstāt daudz ienaidnieku bez uzvaras scenārijā. Viņai ir pārāk daudz zaudējumu, lai cīnītos pret kājām, pārāk daudz saglabātu peļņu, lai tirgotos ar to, un, ja josla ir nedaudz karsta, lai rīkotos no ganāmpulkiem, labi ... viņa vienmēr var vienkārši ej.

Par jaunāku seju spēlē, Sol noteikti ir atstājis savas zīmes SMITE 3. sezona. Protams, viņa nav vienīgā šī sezonas pirmā līmeņa dievu izaicinātāja - viņa pievienošanās ir pats Pērkons:

Raijin

Kamēr mēs jau agrāk esam runājuši par Raijin, viņš ir vēl vairāk apgrūtinājis baddies, kopš mēs viņu pēdējo reizi atstājām. Ar 65,8% konkursa likmi ES, un 55,4% likmi NA, Raijin sarakstā ir diezgan zems, bet "piecu labāko" sarakstā ir zems, bet joprojām ir pasaules, kas pārsniedz kādu no sacensībām. vairāk spēlēt sezonas laikā.

Raijins joprojām saglabā stiprās puses, kas bija viņa atbrīvošanai - viņš ir neticami mobils pateicoties Thunder Crash, ir skaidrs vilnis ar perkusīvo vētru, ir liels kaitējums gan atsevišķiem mērķiem, gan grupām pateicoties Raiju, un tam ir galīgais, kas ļaus viņam apgāzt ienaidniekus kā tik daudz pērkona.

Thunder maģistrs ir spēcīgs ieguvums katrai komandai tieši tāpēc viņš gandrīz nekad nav bijis vislabāk aktīvs jebkuram - viņš ir neticami stabils gandrīz visu, sākot no spiediena līdz izdzīvošanai, pirmās likmes "kvalitātes" izvēlei, bet nespēj būtiski mainīt spēles noteikumus. Viņa kontrole telpā nav tik laba kā Isis, viņa bojājumi ir ļoti augsti, bet nav tik ilgtspējīgi kā Sol, viņa mobilitāte ir lieliska, bet ne tuvu kā noteikumu saliekšana kā portāls.

Protams, ir kaut kas, ko teikt par to, ka tāda ir, "labāk nekā vairums izvēlas lielāko daļu lietu, un viegli ievilkties lielākajā daļā stratēģiju"- un Thunder kapteinis, protams, atbilst rēķinam. Dažreiz viss ir nagu, un viss, kas Jums nepieciešams, ir āmura bundzinieks. Par laimi viņam ir pāris.

Runājot par pāris, piektais pick mūsu top 5 Mages of SMITE 3. sezona ir faktiski ... labi, divi:

Zeuss // Chronos

Debesu valdnieks, pērkona karalis un zibens ir nevainojams slots, lai dalītos ar laika turētāju - Zevu - sporta absurds 83% konkurss Ziemeļamerikas skatījumā, ierindojot viņu # 1 Mage NA ar masīvu 7,1% vairāk nekā skrējējs -Iz Isis, bet nespēj padarīt Eiropas skatuves 5 populārāko, nonākot pie 29,7% (6. vieta, tieši zem Isis).

Savukārt Chronos ES pārvalda naudas sodu 68,5% apmērā (un ierindojas top 5), bet lielāko daļu sava laika tērē NA stadijā, kas atrodas netālu no apakšas, un tikai 17% konkursa likme (nāk 8. vietā).

Tas, ko mēs esam palikuši, ir sava veida reģionāla atšķirība. Chronos, protams, daudz vairāk atbilst ES stilam - no Frejas līdz Solam, Eiropas spēles puse vienmēr ir piesaistījusi burvju uzbrukumu, kas ir daudz vairāk nekā Ziemeļamerikas skatuves. Bet Chronos neredz nevienu spēli, neskatoties uz to, ka viņa spēja uzliesmot vidū un "hipersaustā" ļoti vēlu spēlē. Sasmalciniet mērķi pēc mērķa ar burvestībām un milzīgiem pamata uzbrukumiem, saglabājot drošumu un papildinot to ar Rewind padara Chronos par neapstrīdamu 1v1s karali un vienu no nedaudzajiem īstajiem hipercarries spēlē.

Zevs, no otras puses, bija kalna karalis ļoti agri SMITE vēsturē, uz brīdi nokrita kaujas laukuma sejā, pēc tam atgriezās ar spēcīgu atriebību pēc pārstrādes. Kamēr viņam vairs nav mobilitātes iespējas, izrādās, kapilnībā dzēšot burtiski jebko, kas jums tuvu"tiek uzskatīts par izbēgšanu - it īpaši, ja jūs to varat izdarīt no attāluma komandas cīņās, un pilnībā kontrolējiet zonu ap mērķi vai komandas cīņā ar savu Ultimate.

Izvēloties starp šiem diviem (vai jebkuru rakstzīmi jebkurā lomā), mēģiniet novērtēt savas kompozīcijas stiprās un vājās vietas. Komanda ar Chronos un Kali noteikti ir iecienīta jebkurā spēlē, kas padara to par vēlu spēli, bet Zeus un Thor Combo var izslēgt savus pretiniekus grūti, padarot šo spēli par vēlu arī vēlu nākt tiešsaistē.

Ar Zeusu un Hronu pievienoja jūsu triku sarakstam, mūsu laiks šeit ir gandrīz beidzies - lai gan, cerams, jūs atradāt vismaz vienu turētāju starp uzskaitītajām Mages. Neatkarīgi no tā, vai tā ir burvju dieviete, portālu Dievs, Saule, Pērkona meistars, debesu valdnieks vai laika turētājs,labi labi. 6) cērtes būs pārliecināti, ka jūs izvilksiet uzvaru no cepures nākamajām rindām.

Tagad aiziet un iekarojiet! Taču noteikti atgriezieties un pastāstiet mums visu par savu iecienītāko Mage (vai Mages) 3. sezonā SMITE.