Lynx2Games dibinātājs nākamajā ģimenē; Izmantotās spēles un spēļu cenas

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 5 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
Lynx2Games dibinātājs nākamajā ģimenē; Izmantotās spēles un spēļu cenas - Spēles
Lynx2Games dibinātājs nākamajā ģimenē; Izmantotās spēles un spēļu cenas - Spēles

Saturs

Atklājot Xbox One un neskaidri nepatīkamos Microsoft paziņojumus par spēju spēlēt un spēlēt spēles, izmantoto spēļu tirgus nākotne ir apšaubāma. Vismaz Microsoft, šķiet, ir iecerējusi saspiest vai vismaz kontrolēt savas nākamās konsoles spēles, neatkarīgi no tā, vai tās ir jaunas vai lietotas, un jautājums par to, ko citi izstrādātāji izvēlēsies, paliek gaisā.


Interesanti par to, kā uzņēmums, kas ir izmantojis spēles kā svarīgu sava uzņēmējdarbības modeļa iezīmi, juta par pašreizējo satraukumu, es jautāju Ahmed Moledina, dibinātāja Lynx2Games, daži jautājumi par to, kā tas varētu būt viņu biznesam.

Lynx2Games vada unikālu nomas / iegādes pakalpojumu spēlētājiem: viena persona pērk spēli un atskaņo to trīs nedēļas, pēc tam to nosūta kopā ar kādu citu, kurš pēc tam to saglabās pastāvīgi. Sākotnējais pircējs beidzas tikai tad, ja jāmaksā trešdaļa no spēles kopējām izmaksām, bet tas, kurš faktiski nonāk pie labā nosaukuma, maksā pārējās divas trešdaļas. Ciktāl tas attiecas uz cenām trīs nedēļu vecajām spēlēm, tas ir diezgan awesome.

Kas bija iedvesma Lynx2Games, kas radīja ideju?

Moledina: Iedvesmojoties no patēriņa pieaugošās sadarbības, Lynx2Games ™ ir tikai videospēļu mazumtirgotājs, kas dod iespēju spēlētājiem visur pievienoties tiešsaistē un dalīties karstāko un gaidāmo jauno versiju izmaksās - ietaupot 30% -60% no pilnas mazumtirdzniecības. Ekonomiskās lejupslīdes pamatā ir mūsu kopīgošanas modeļa ideja.


Vai sākotnējā ideja tika mainīta, aplūkojot citus nomas un pirkšanas pakalpojumus?

Moledina: Tirgū jau bija nomas pakalpojumi, piemēram, Gamefly, NetFlix, Redbox. Bija pieejami jau tādi pirkumi kā Amazon, eBay, Gamestop. Ko mēs darījām, apvienot abus pakalpojumus vienā, lai abas puses ietaupītu naudu, daloties spēlē.

Vai jums ir bijušas lielas grūtības ar cilvēkiem, kas mēģina pievilt jūsu sistēmu? Kādas izmaiņas jums bija jāveic, lai to novērstu?

Moledina: Ne īsti.Vienmēr pastāv parastie krāpšanās ar kredītkartēm, kas notiek visur. Mēs esam izmantojuši mūsdienīgu vārtejas sistēmu, kā arī stingru procesu mūsu norēķinu sistēmā, lai samazinātu krāpnieciskas izmaksas. Mums ir arī BuySafe par katru darījumu, kas ir apdrošināšanas polise, kas ir ļoti līdzīga PayPal Protection, kas aptver patērētājus un neko nemaksā.

Vai svārstības izmantotajā spēļu tirgū ietekmēja jūsu biznesu pagātnē?

Moledina: Mūsu bizness noteikti ir atkarīgs no tā, cik labi spēlē. Tomēr pārdošana ir viena lieta, un spēles ir citas. Spēle var pārdot arī veikalos, bet tā var saņemt briesmīgas atsauksmes. Mēs nekad nevēlamies, lai klienti justos slikti par savu pirkumu, tāpēc ar mūsu modeli jūtamies kā mazāks risks, kad jūs iznomājat spēli. Aizkavētais pirkums dod jums iespēju nosvērt, cik daudz vēlaties spēli. Ja jūs domājat par to, ka vēlaties to iegādāties, jūs varat to atcelt pirms tā saņemšanas pirmajā dienā. Mēs patiešām vēlamies, lai mūsu klienti zinātu, ka mēs vēlamies, lai jūs pirktu, pamatojoties uz to, ko jūs domājat, ka jums ir vērts.


Kādām spēlēm parasti tiek izmantota Rent / Delayed Buy sistēma?

Moledina: Mums ir bijuši klienti, kuri pērk un iznomā spēles dažādos žanros. Visredzamākie pirkumi par pirkumiem ir bijuši RPG & FPS. Mēs domājam, ka tas var būt saistīts ar izmaksām, un parasti FPS ir ilgāks ieguldījums RPG vai Multiplayer. Darbības un cīņas spēles visbiežāk tiek izīrētas.

Vai ir vairāk pieprasījumu pēc noteikta veida spēļu nomas pusē nekā aizkavētā pirkuma puse?

Moledina: Mēs esam redzējuši labu līdzsvaru starp abām pusēm. Mēs vēlamies saglabāt to, paplašinot tīklu un ļaujot mūsu lietotājiem atrast vairāk savienojumu.

Vai Lynx2Games uzskatīja, ka tā metode tiek piemērota PC spēlēm vai MMOs, spēlēm, kurām nepieciešami pieteikšanās konti, un lietotāja konts tiek nodots jaunam lietotājam, ja tas ir atļauts spēles pakalpojuma noteikumos?

Moledina: Mēs to esam izskatījuši ar PC spēlēm, lai gan spēļu izdevēji un to koda izplatīšana ir aizturējuši. Bet mēs turpinām izpētīt iespējas datora pusē un ceram, ka drīz būs panākumi. Tas patiesībā ir vairāk juridisks jautājums, lai būtu godīgi. Indie Game izdevēji varētu būt labāks ceļš, lai mēs varētu turpināt tagad, lai gan mums ir jābūt ļoti vērtīgam piedāvājumam patērētājam, un Indie Games parasti ir lētāka.

Vai jūs sagaidāt, ka izmantotais spēļu tirgus cieš no nākamās konsoles paaudzes?

Moledina: Ar gaidāmo spēļu konsolēm noteikti būs negatīva ietekme uz izmantoto spēļu industriju, lai gan vēl joprojām ir daudz nezināmu par jaunajām konsolēm, kas padara E3 ļoti aizraujošu… un vienlaikus ir biedējoša. Mēs tiešām nedomājam un nejūtam, ka izmantoto spēļu likvidēšana vai atgriezeniskās savietojamības trūkums ir laba ideja no konsoles veidotājiem, jo ​​tas būtiski sāpēs spēles nozari.

Ko Lynx2Games varētu darīt, lai mēģinātu mazināt pasākumus, kas tiek īstenoti gaidāmajām konsolēm, lai padarītu izmantotās spēles dārgākas vai citādi grūti?

Moledina: Mums jau ir liels piedāvājums, jo ietaupījumi no mūsu vietnes (pat ar paaugstinātām maksām) patērētājam būs daudz labāki no nomas un pirkuma puses, salīdzinot ar citiem mazumtirgotājiem. Mēs vienmēr vēlamies dot spēļu kopienai labāku cenu, pat ja tas nozīmē mainīt mūsu pārdošanas modeli. Pēdējā lieta, ko mēs vēlamies, ir lieliskas spēles, kas netiek atskaņotas, jo tās ir pārāk dārgas.

Unikāla sistēma ar visiem līdzekļiem, un mēs cieši sekosim jaunajām klimata pārmaiņām konsole kontrolētajos spēļu tirgos. Dot Lynx2Games izskats, vai ideja jums izklausās tik labi, kā man, lai uzzinātu par jaunāko izlaidumu saņemšanu ar atlaidi.