Kritušās pārskatīšanas lordi un resnās zarnas; Padarot mani jautājumu My Temper

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Kritušās pārskatīšanas lordi un resnās zarnas; Padarot mani jautājumu My Temper - Spēles
Kritušās pārskatīšanas lordi un resnās zarnas; Padarot mani jautājumu My Temper - Spēles

Saturs

Man patīk domāt, ka man ir labas kontroles sajūtas, kad runa ir par spēku, spēlējot spēles, bet acīmredzot es biju nepareizi. Nē, mana dusmas nav dusmas, kas izpaužas kā vilšanās spēlē vai sajūta, ka es biju izvilkta. Teiksim tikai, ka mana neapmierinātība ir saistīta ar boss cīņām, kas konkurēja ar 12 Hercules darbiem.


CI spēles un klāja 13 Interactive ir piegādājušas trešās personas RPG, ko lielākā daļa ir salīdzinājušas Tumšas dvēseles, bet tā ir pati spēle. Jūs esat anti-varonis, notiesāts noziedznieks, vārdā Harkins, pasaulē, kurā nav aizmirsts grēks. Tiem, kas notiesāti par noziegumiem, ir uzdrukātas sejas ar rūnām, kas apzīmē viņu grēkus. Harkinam tiek dota iespēja atpestīt pēc tam, kad Kaslo ir atbrīvojies no cietuma, jo cilvēces valsti iebruka dievu un dēmonu armija. Šim ceļam uz Rhogar Harkinam ir jācīnās pret ienaidniekiem un jādara alianses, lai tiktu piedots.

Kārta ** ... cīņa

Visā spēlē ir dažādi ienaidnieki, daži ir grūtāk nekā citi. Es atzīšu, ka daži ir arī šausmīgs apskatīt, bet, pateicoties krāšņajai grafikai, ir grūti apskatīt. Daži ienaidnieki ir aizsargāti ar bruņām, kas izmanto dažādus ieročus, izmanto burvju vai pat izmanto to, ko es varētu salīdzināt ar svešzemju zīdītājiem, kas izvirzās no mutēm. Dažus no tiem var viegli pārvarēt ar bloķēšanu un ātru mobilitāti; citi prasa nedaudz vairāk izsmalcinātību.


Jūs mirst un mirst bieži.

Teiksim tikai, ka mana neapmierinātība ir saistīta ar boss cīņām, kas konkurēja ar 12 Hercules darbiem.

Pēc katras nāves visi ienaidnieki respawn. Neuztraucieties par savu pieredzi. Jūsu ķermenis atstāj aiz spoku, kas saglabā jūsu pieredzi, bet jums ir ierobežots laiks, lai to iegūtu, lai to iegūtu. Kad katrs brīdis iet, tiek izņemts neliels procents. Nāves ieguvums ir tas, ka jūs zināt, ko gaidīt, kad atgriezīsieties, ļaujot iegūt papildu pieredzi. Jūs nārstos pēdējo kristālu, kurā esat saglabājis.

Šie priekšnieki vēlas jūsu nāvi un neko citu.

Viņu vārdi vien var izraisīt bailes. Nosaukumi, piemēram: First Warden, komandieris, pielūdzējs, infiltrators, čempions, zvērs, aizbildnis, annihilators, zaudētie brāļi un tiesnesis. Šie puiši var būt neapmierinoši, jā, bet tas ir laiks, kas nepieciešams, lai tos pazeminātu. Tieši tur bija mana temperaments skaidri pārbaudīti.


Bija vajadzīgi daudzi izmēģinājumi un kļūdas, lai noskaidrotu labākās metodes, kā to izdarīt katrs priekšnieks. Tiklīdz tas tika sasniegts, tas bija GLORIOUS! Es esmu diezgan pārliecināts, ka mani kaimiņi dzirdēja manus kliedzienus par uzvarošu prieku. Iepazīstiet savus ieročus un bruņas ir izdevīgi, jo vieglas bruņas ļaus jums pārvietoties, kas ir galvenais. Būdams gudrs ar savu veselības potions, ātri uz kājām, un zinot, kad iekasēt par hit ir viss, kas nepieciešams.

Rakstzīmju attīstība

Rakstzīmju izstrādes izvēlne ir lietotājam draudzīga. No pieredzes iegūtie atribūtu punkti var tikt izmantoti, lai izveidotu jūsu spēku, svara apjomu, ko jūs varat pārvadāt (kas dod labumu no bruņojuma veida, ko jūs varat valkāt), vai palielināt savu enerģiju, burvību un izredzes atrast retas lietas.

Pareizrakstības punktu piemērošana ļauj veidot savu burvju spēju. Katram rakstzīmju veidojumam ir trīs veidu burvība (tāpat kā aprīkojuma veidi), tāpēc izlemiet, kāda veida spēles stils jums patīk, vai jūs esat Warrior, Cleric vai Rogue. Katrs Pareizrakstības komplekts ir definēts arī ar 4 apakškārtām.

  • Brawler pareizrakstības komplekts: piedāvā lielākoties aizvainojošus uzlabojumus, kas var palīdzēt jums brutālā spēka pārvarēšanā
    • Lūgšana: kustīgs klons piesaista pretinieka uzmanību, sniedzot priekšrocības un ar laiku papildina veselību.
    • Rage: spēcīgs aura pastiprinošais uzbrukums un uz laiku nodrošina neierobežotu enerģiju
    • Ram: milzīgs spēks, kas daudz pretiniekiem nodara bojājumus, kas spēj nojaukt tos līdzsvara stāvoklī vai nokaut tos
    • Quake: visspēcīgākais no Harkina sabiedrotajiem nāk pie viņa palīdzības un sit pie ienaidniekiem ar spēcīgu āmuru
  • Solace pareizrakstības komplekts: piedāvā dažus lieliskus veidus, kā stiprināt bruņurupuča taktiku
    • Lūgšana: kustīgs klons piesaista pretinieka uzmanību, lai sniegtu priekšrocības un paātrinātu manas atjaunošanos
    • Patvērums: aizsardzības barjera, kas rada visu veidu aizsardzību, ievērojami un atspoguļo bojājumus
    • Daze: spēks apdullināt pretiniekus, kas tos palēnina un vājina
    • Sods: tā vietā, lai apdullinātu pretinieku, jūs uz viņu uzbrukumiem vēl īsāku laiku
  • Maldināšanas pareizrakstības komplekts: kustīgs klons piesaista pretinieka uzmanību, lai sniegtu Harkinam labumu un paātrinātu enerģijas reģenerāciju
    • Lūgšana: kustīgs klons piesaista pretinieka uzmanību, lai sniegtu priekšrocības un paātrinātu enerģijas reģenerāciju
    • Mimika: seko burvju aura, kas kopē jūsu kustības un nodarbojas ar tik daudz bojājumu
    • Stab: asinskārs burvju slepkava uzbrūk pie pretinieka, lai nogalinātu viņu vai vismaz radītu brūces
    • Shift: pārcelts uz ēnu dimensiju, katrs uzbrukums skar milzīgu kaitējumu, bet padara Harkinu redzamāku

Runāsim par grafiku un stāstu, vai mēs?

Pirmā lieta, kas pievērsa manu uzmanību, bija pārsteidzošie griezumi un grafika. Es atceros, spēlējot savas pirmās stundas, mans līgavainis ienāca, apstājās un nācās komentēt to, cik skaista spēle izskatījās. Nav noliegt - spēlējot Xbox One ar HD 52 collu LCD televizoru, es biju priviliģēts, redzot pārsteidzošās detaļas.

Īpaša uzmanība detaļām ir brīnumaina. Gigantiskā klosterī stāvot tā, ka gaismas caurumi caur šķelto vitrāžu ir tik reāli. Es gandrīz gribēju Harkyn ēnām. Katra sejas īpašība ir dzīvīga, tieši līdz netīrumiem un smiltīm. Tomēr lietas nav nevainojamas. Spēle cīnās, lai uzturētu 30 FPS, tāpēc jūs dažos laikos piedzīvosiet asaras, bet tas netraucē jūsu spēlei.

Kaut kur ir sižets ...

Tumšie koridori un ceļi ir tipiski. Jūs atradīsiet sev atteikšanos reizēm, lai vēlāk atvērtu durvis un ceļotu caur portāliem, kas reiz bija nepieejami. Ir stāstu misijas, kas ir jāpabeidz, bet es atklāju faktiski sižets pazuda ienaidnieku nežēlīgajās cīņās. Nav ienaidnieku trūkuma, lai apstrīdētu savas prasmes ar lādiņu un zobenu.

Katrs no dažādajiem ieročiem Kritušo kungi visiem ir nepieciešamas dažādas lietošanas metodes. Daži ieroči aizņem ilgāku laiku, nekā citi, un, zinot šo informāciju, būs atšķirība sakāvi vai uzvaru. Tāpat kā dažādi ieroči, bruņas svārstās no gaismas līdz smagam. Katram tipam ir savas priekšrocības un trūkumi, tāpēc to izmēģināšana palīdzēs jums atrast to, kas jums vislabāk atbilst konkrētajam uzdevumam.

Spriedums

Kopumā es biju apmierināts ar savu pieredzi Kritušo kungi un es to ieteiktu. It īpaši, ja jums nav prātā, ka nedaudz baidīsieties pret kādu boss cīņu. Tas noteikti ir jautra spēle, un tā ir ieguvusi tiesības stāvēt uz saviem nopelniem. Ja jums ir izaicinājums, tas ir spēle jums.

Mūsu vērtējums 8 Pārskats par Lords of the Fallen, spēle, kas man ļāva apšaubīt savu temperamentu daudzu boss cīņu laikā. Pārskatīts: Xbox One Kas ir mūsu vērtējumi