Saturs
Tas nav noslēpums: Xbox One ir bijis akmeņains sākums.
Kad Microsoft pirmo reizi paziņoja par saviem plāniem par vienmēr-tiešsaistes DRM politiku, kopienas tiešais rezultāts bija nežēlīgs - tik daudz, ka tai bija jāpavada DRM no tās gaidāmās sistēmas. Bet tā vietā, lai tiktos ar piedošanu un pateicību par klausīšanās par fanbāzi, Microsoft ar kaut ko citu skāra: lūgumraksts, lai atgrieztos pie dažām aizraujošākām iezīmēm, kas tika zaudētas, atceļot DRM, īpaši ģimenes koplietošanu.
Intervijā ar IGN Xbox viens galvenais produktu virsnieks Marc Whitten saka, ka ir plānota atriebība par šīm īpašībām.
„Ja tas ir kaut kas, ko cilvēki patiešām ir sajūsmā un vēlas, mēs pārliecināsimies, ka mēs atradīsim pareizo veidu, kā to atdot. Mums bija dažas atsauksmes un sapratu, ka ir dažas lietas, kas mums vajadzēja pievienot programmu. Lai pievienotu [Family Sharing] programmai, mums bija jādara telpa tikai no tīra inženierijas viedokļa, lai varētu veikt šo darbu. Līdz ar to ģimenes dalīšanas izņemšana no palaišanas loga nebija par „mēs gatavojamies ņemt mūsu rotaļlietas un doties mājās” vai kaut ko līdzīgu. Tas bija tikai sava veida loģistika, kā mēs saņemam šo ļoti, ļoti skaidru pieprasījumu, ko cilvēki patiešām vēlas, šo izvēli, un kā mēs pārliecināmies, ka mēs varam paveikt lielisku darbu, uzsākt darbu, un tad varēsim veidot daudzas lieliskas iespējas?
Turklāt Whitten uzskata, ka sākotnēji vājā ventilatora reakcija uz Xbox One galvenokārt ir sliktas komunikācijas rezultāts. Sūdzoties par sistēmas pretrunīgajiem sākumiem, viņš apsolās pievērsties „vairāk iesaistīšanos sabiedrībā”.
"Es domāju, ka tas ir diezgan vienkārši," Whitten teica: "Mums ir jārunā vairāk, lai cilvēki saprastu, kas ir mūsu sistēma."
Kaut arī sabiedrība vienmēr ir visnotaļ apvainojusi DRM, tā ir taisnība, ka Xbox One bija dažas veikas trikus uz piedurknēm. Cerēsim, ka šoreiz Microsoft varēs gūt labumu, un varbūt mēs visi varam šo apgalvojumu aizstāvēt.