Atskatoties uz TERA gadu - Laimīgā dzimšanas diena

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 14 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Stāsti par nakti. Jaunais gads reālajā dzīvē. Biedējoši stāsti par Ziemassvētkiem.
Video: Stāsti par nakti. Jaunais gads reālajā dzīvē. Biedējoši stāsti par Ziemassvētkiem.

Saturs

Manā sirdī joprojām ir vieta TERA, pat tad, ja es to iesprostu pārskatīšanu un pagrieza manu muguru uz Elina virsniekiem. Vakar atzīmēja spēles pirmo jubileju Ziemeļamerikā un solījumus, ko bija devuši Treeshark lika man domāt par to, kas mani iemīlēja pirmajā vietā.


Es, iespējams, nebūtu apmierināts TERA pašreizējais stāvoklis vai tā bezdibenis, bet tas paliek ar mani, jo tas bija pirmais MMORPG, ko es fiziski iegādājos kopš World of Warcraft 2005. gada janvārī. Es jutu, ka es spēlēju azartspēles par En Masse pirmo iebrukumu publicēšanā pat spēles beta fāzēs , bet es piespēlēju naudu kolekcionāra izdevumam un sešu mēnešu abonementam un ļāva spēlei darīt to. Tas bija mans riska pirkums gadā, un tas bija diezgan riskants risks.

Es neesmu pārliecināts, vai es teiktu, ka tas izrādījās labākais vai nē.

Elin meistarsacīkstes izrādījās vismazāk labākās.

TERA cīnīties ir skaidri Monster Hunter- tas ir tas, kas mani vispirms pievērsa virsrakstam. Lush vizuāli bija tikai bonuss korejiešu videoklipiem, kurus es aizbraucu gada laikā, kas ved uz atbrīvošanu. Es nekādā ziņā neesmu vīlušies ar cīņu vai grafiku, bet laikā, kad kopā kopā ar spēli es atklāju visu pārējo, bet mēs neesam šeit, lai par to runātu.


Mēs esam šeit, lai runātu par to, kā labi tas jūtas noņemt savu pirmo BAM solo, vai pārvērst tabulas uz dažiem jerkface, kas domā, ka viņš var gank jums nekādu problēmu. Šī sajūta, ka pasaules boss ir bijis tikai ar jums un draugu, vai solo jūsu pirmais gadījums tikai ar nedaudziem potions un rūpīgu laiku.

Tādas lietas kā iepriekš TERA īpašs. Spēle pati par sevi nav nekas īpašs, bet jūsu zābaki un pilnīgs cilvēka režīms ir tas, kas atšķiras no lielākās MMORPG pieredzes.

Sākās no šīs pasaules, nediena zvērs!

Es minēju savā pārskatīšanu atpakaļ, ka saraksts ar neaizmirstamu pieredzi, kas man bija šajā spēlē, bija mazāks nekā vairums citu MMOs, kurus es esmu iebrucis pēdās. Tas ir ļoti patiesi, bet tas man deva divas no labākajām pieredzēm, kuras esmu kādreiz bijusi spēlē:


  1. Braukt ar zemu ganku vilcienu ar Skype draugiem caur Lumbertown un Crescentia 8 stundām taisni, spamējot / s. (Mēs visi esam 16. līmenī.)
  2. Ņem savu pirmo pasaules priekšnieku ar Warrior draugu kā Mystic.

Tekstā pirmais izklausās briesmīgi un otrs izklausās kā pienācīgs laiks. Praksē šie divi notikumi bija daži no labākajiem laikiem, kas man jebkad bijuši video spēlē. Es nedomāju, ka nekad nebūs kaut ko, lai tos augšupielādēt.

Raugoties nākotnē

Treeshark jubileja post piemin visus šos uzlabojumus, kas nāk pie spēles, tostarp 20v20 battlegrounds, alianses sistēmu un jaunos endgames dungeons.

Man ir jāatzīst, ka viss izklausās labi, bet man ir jābrīnās, kāpēc viņi ne tikai paaugstinās vāciņu. Pārnesumu atšķirība starp līmeņiem un enchantments jau ir caur jumtu, tas nav jēga ne paaugstināt līmeņa vāciņu, ja 60-tajos līmeņos, kas nav DPS, var vēl divreiz nošaut citus 60. līmeņus ar zemāku vienību līmeni. Dažu saturu neizmantotajās zonās un 60 + padarot to neiespējamu, ir grūti?

Galu galā man ir bijuši daži labie laiki TERA kopā ar dažiem vienlīdz sliktiem laikiem. Es ar nepacietību gaidu, kad Bluehole un EME gatavojas spēlēt spēli, bet es nevaru palīdzēt, bet brīnums, ja tas kādreiz būs pietiekami.

Ar to es vēlos vēlēties TERA novēlota dzimšanas diena. Mēs pašlaik neesam labi, un jūs, protams, varētu būt labāki, bet mēs esam saistīti ar dzīvi. Apsveicam ar panākumiem, un es vienmēr būšu lepns bijušais TERA beta testētājs, spēlētājs un entuziasts. Varbūt mēs kādreiz varam būt draugi. Var būt.