Lim "NesTea" Jae Duk ir neticams StarCraft II un ekskluzīvā intervijā & rpar;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 21 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Lim "NesTea" Jae Duk ir neticams StarCraft II un ekskluzīvā intervijā & rpar; - Spēles
Lim "NesTea" Jae Duk ir neticams StarCraft II un ekskluzīvā intervijā & rpar; - Spēles

Saturs

Viens no labākajiem StarCraft II spēlētājiem pasaulē nesen apmeklēja Orlando, Florida, lai piedalītos Red Bull apmācības laukumā Full Sail University. Lim “NesTea” Jae Duk veica finālo četrinieku draudzīgajā konkursā, taču viņa sasniegumi eSports lielajā posmā ir nepārspējami ar SCII.


Zerg spēlētājs no Dienvidkorejas pašlaik spēlē neticamu brīnumu. Viņš ir pirmais spēlētājs, kas iegūst trīs pasaules čempionātus StarCraft II līgas (GSL) čempionātā. 2011. gada jūlijā viņš uzvarēja GSL, nezaudējot vienu spēli.

Tie, kas vēlas uzzināt, no kurienes nāca vārds “NesTea”, atradīs atbildi no bezalkoholiskā dzēriena, kas notika sēžot pie sava galda, kad Blizzard aizliedza viņa vārda izvēli - ZergBong (Bongu cenzē Blizzard's Battle.Net 2.0).

Jae Duk, kurš nesen apprecējās, aizņēma kādu laiku no tastatūras un peles, lai runātu par StarCraft II un eSports pieaugumu šajā ekskluzīvajā intervijā.

Kā jūs iesaistījāt eSports?

Es mīlēju spēlēt spēles ar saviem draugiem, un izrādījās, ka es biju labs - tā, kā es nokļuvu eSports.

Ko jūs esat upurējuši, lai nokļūtu tur, kur esat šodien?

Tādā veidā es neesmu patiesi domājis par to - bet, ja man kaut kas būtu jānorāda, tas būtu, ka ir dažas lietas, ko jūs varat darīt tikai tad, kad esat jauns, lietas, kas iet cauri noteiktā vecumā - jūsu agrīnā vecumā. 20s un jaunietis - ka jums patīk baudīt. Es nevarēju darīt šīs lietas vai jautri ar draugiem, jo ​​citi darītu, jo visu laiku veltīju spēlēm.


Cik populārs ir eSports Korejā?

Es domāju, ka tā ir taisnība, ka mums ir divi TV kanāli par galveno kabeļtelevīziju, kas veltīta eSports - šajā ziņā jūs varat teikt, ka tas ir populārs. Bet vai tā ir Koreja, Ziemeļamerika, Eiropa, tā ir tāda pati, ka tā ir niša. Bet fani, kas ir kaislīgi, ir ļoti kaislīgi. Jūs atradīsiet to pašu kaislīgo ventilatoru visur, kur jūs skatāties - Ameriku, Eiropu, Āziju - tā ir līdzīga.

Kā jūs esat redzējuši eSports popularitāti ASV?

Kad tas bija tikai SC1, tas bija ļoti ierobežots ar Koreju. Pat Ķīnā viņi bija ļoti traks par Warcraft, bet Amerikā tas nebija tik sprādzienbīstams. Bet nesen, es esmu redzējis tādu pašu sprādzienbīstamību Amerikā SC2 - es domāju, ka tas ļoti pieaug.

Kādus padomus jūs dotu saviem centieniem, kuri domā, ka viņi ir labi StarCraft II?

Ja jūs dodaties uz eSports tikai tāpēc, ka jums tas patīk, es vēlos bloķēt jūs no tā. Protams, jums patīk spēle, citādi jūs to ienīstat. Bet papildus tam jums ir jābūt ļoti aizrautīgam par spēli, ciktāl jūs esat traks par spēli. Ja jūs esat traks par spēli - tad un tikai tad - es ieteiktu jums turpināt karjeru.


Kā jūs esat redzējuši iespējas jaunajiem spēlētājiem eSports attīstīties kopš jūs sākāt kā pro?

Es personīgi esmu izmantojis dažādas iespējas eSports. Esmu bijis spēlētājs, bet agrāk esmu bijis arī treneris. Pat tad, kad es biju treneris, man bija ārkārtīga vēlme būt spēlētājam. Koordinēšanas vietā man bija vēlme būt personai. Es atgriezos pie spēles, bet nākotnē mēs redzēsim, kādas iespējas rodas.

Kas ir lielākais nepareizs priekšstats par spēlētājiem?

Lielākais nepareizs ir tas, ka cilvēki domā, ka tas ir vienkāršs veids, kā nopelnīt naudu. Ko cilvēki neapzinās, ka tā ir ļoti konkurētspējīga joma, ļoti piesātināts tirgus. Acīmredzot ikviens vēlas spēlēt spēles un pelnīt naudu, bet, tā kā tas ir tik konkurētspējīgs, tikai ļoti, ļoti mazs procents dara pietiekami labi, lai padarītu vārdu sev - un pat no šiem mazajiem, tikai neliels procents dod daudz naudas. Tātad tas ir ļoti īss procentuālais daudzums, kas faktiski spēj dzīvot. Lielākais nepareizs priekšstats ir cilvēki, kas domā, ka tā ir viegla nodarbošanās.

Kāda ir jūsu dzīve kā pro spēlētājam?

Es faktiski nedzīvoju komandas mājā, tāpēc es esmu netipisks gadījums. Es izveidoju savu grafiku, tāpēc es neievēroju stingru grafiku. Vienīgais grafiks, ko es sev uzstādīju, ir miega daudzums - pārliecinoties, ka mans miega grafiks ir uz vietas. Katru dienu, vismaz, ir vismaz astoņas stundas prakse. Trīs dienas nedēļā vēlos mazliet atpūsties, tāpēc es praktizēšu astoņas stundas, un tad varbūt aiziet, redzu draugus, ir daži dzērieni. Bet, ja tas nav šīs dienas, es praktizēšu apmēram 12 stundas, un šajās dienās tā ir tikai prakse, ēst un gulēt. Bet, salīdzinot ar citiem Korejas pro spēlētājiem, tas nav daudz.

Kur jūs redzat eSports piecus gadus no šī brīža?

Godīgi sakot, tas ir tik grūti pateikt, ka tā joprojām ir jauna joma. Bet es ceru, ka tā kļūs tik izplatīta, ka tā izplatīsies arī zemāk attīstītajās valstīs, piemēram, Āfrikā. Pašlaik nav pat saprotams, ka tas notiks - bet man ir cerība, ka kādu dienu tā būs.

Ko jūs domājat par Red Bull lomu šodien eSports?

Sākumā es pat nezināju - bet, kad es uzzināju, es domāju, ka tā bija lieliska lieta, jo Red Bull ir galvenais uzņēmums. Izmantojot Red Bull, es satiku daudzus cilvēkus - personīgi es esmu ļoti pateicīgs, un ceru, ka viņi turpinās iesaistīties un palīdzēt tai augt.

Kādas līdzības redzat starp kiber sportistiem un reāliem sportistiem?

Korejā tas ir ļoti līdzīgs. Abi sportistu veidi dzīvo kopā ar savām komandām, viņiem ir ļoti stingri grafiki, viņi praktizē katru gadu. Un jo īpaši Korejā sporta un eSports sistēmas ir ļoti līdzīgas - ļoti stingras, ļoti stingras. Es domāju, ka tas ir ļoti līdzīgs.