Let's Reboot & kols; Nāves zona

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 22 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Let's Reboot & kols; Nāves zona - Spēles
Let's Reboot & kols; Nāves zona - Spēles

Saturs

Mēs dzīvojam reboots un re-imaginings vecumā. No kopējā reboots līdzīgi kā 2013. gadā Kapeņu laupītāja līdzīgi kā mīkstiem reboots Assassin's Creed: Vienotība, mēs redzam daudz jaunu tendenču vecajās idejās.


Lai gan dažas spēles šķiet labi, kā tās bija, daži varētu gūt labumu no melodijas. Mēs centīsimies iztēloties labākās, ideālākās reboots iespējas. Šodien, pārstartēsim virkni, kas pats no jauna ievada katru ierakstu: Nāves zona.

Nāves zona (Soft Reboot)

Nāves zona ir franšīze, kurai ir neskaidra vēsture, tāpēc mums tas jāpatur prātā, pārdomājot to. Spēle sākās kā vidējs, buggy jauns IP PlayStation 2, kad tiešsaistes multiplayer popularitāte palielinājās. Domājams, kaHalo Killer, "sērija gandrīz nogalināja sevi starp pirmo ierakstu sērijā un neskaidru PSP spin-off.

Killzone 2 izlaists, bet bija vairāk par tehnoloģiju demo nekā kaut kas cits, un samazinājās vairāki galvenie mehānika. Killzone 3 beidzot ieguva sēriju par lielu stāvu, bet tad Killzone: algotņu un Killzone: ēnu kritums PS Vita un PS4 bija viduvēji, neskatoties uz to, ka abi mēģināja ieviest jauninājumus attiecībā uz galveno formulu. Tātad, kur mēs ejam no šejienes? (Spoileri priekšā Killzone: ēnu kritums)


Metāla ... Gear?

Tātad, laikā Killzone: ēnu kritums, mēs beidzot redzam uz labo un ļaunumu. Neskatoties uz to, ka sērija vienmēr skatās uz Vektan (skatīt: cilvēks) varoņa, grunders Helghast ir faktiski frakcija, kas ir atkārtoti pārkāpta.

Viņi vēlējās būt neatkarīgi; Vektāni slēdza tos un nosūtīja tos gadu desmitus atpakaļ tehnoloģiski. Helghasta nemiernieki un mēģina atmaksāt sāpes, kas izmestas uz viņiem; viņi nokāpj. Līdz brīdim, kad viņi iebruka Vekta zibens streikā, viņi kādreiz pat bija pretēju pieeju lietām, un tā joprojām bija atbilde uz to, kā Vektāni tos izturējās.

.. Īpaši šis kolēģis, bet mēs par viņu runāsim vēl vienu dienu.

Tagad, paturot prātā visu, tas ir vēl viens grumbu, kas ir jāatzīmē. Gandrīz katrs ieraksts Nāves zona franšīze vienā vai otrā veidā ir apveltīta ar ideju iekļaut slepeno mehāniku gan tiešsaistes, gan bezsaistes režīmos. Dažreiz tā strādāja, reizēm tā nebija, bet tā ir bijusi kaut kas, ko partizānu spēles vēlējās pilnībā atrisināt. Tā ir iespēja atkārtoti definēt Nāves zona rodas.


Jūs redzat, beigās Killzone: ēnu kritums, galvenais varonis Lucas Kellans tiek nodots un nogalināts. Kontroles mijmaiņas darījumi ar vienu no Helghastiem, kas viņam palīdzēja, snaiperis ar nosaukumu Echo. Kopā viņi bija atklājuši, ka ISA ir guvusi punktu, uzskatot, ka bioloģisko ieroču izraisītais genocīds izskauž viņas tautas. Viņa izvirza savus skatus, lai nogalinātu cilvēku, kurš nodevis Lucas un kura mērķis joprojām ir izmantot šo bioloģisko ieroču, ko ISA gatavoja.

Tas noved pie epiloga misijas, kurā mēs redzam, kas varētu būt nākamais solis Nāves zonaevolūcija. Tikai vienā misijā mēs redzam sērijas pārveidošanu no pirmās personas uz šāvēja balstīta šāvēja, uz aizraujošu spēli vēnā Neapmierināts un Deus Ex: Cilvēka revolūcija.

Viss par Nāves zonamehānika atbalsta pāreju uz slepeno spēli.

Pirmā cilvēka vāciņu sistēma ir ideāli piemērota "liesās un maksimālās" sistēmai Neapmierināts. Ir daudz sci-fi sīkrīku, lai izvilktu un izmantotu. Iestatījums, ko piedāvā līdz 2009. Tgada beigām. T Ēnu kritums ir lielisks politiskai sazvērestībai un Metal Gear-esque iznīcināšanas ieročiem. Echo var strādāt lieliski kā jauns varonis, un uzklausītie Helghasta padomdevēji varēja piedāvāt lielāku savu cilvēku un viņu kultūras raksturojumu.

Kustības sistēma Ēnu kritums pieļauj relatīvi brīvu kustības diapazonu.Mercenary līmeņa dizains pierādīja, ka partizānu spēles mazā telpā var izdarīt daudz filiāļu ceļu, kas nozīmē, ka mēs varam redzēt dažādas pieejas katrai misijai. Mērķi varētu būt tikpat dažādi, sākot ar slēptu infiltrāciju un aizbraukšanu no tālienes, lai atjaunotu un izgūtu misijas. Dažām misijām pat varētu būt sānu mērķi, lai pabeigtu papildu atlīdzību.

Spēļu cikls būtu izpētes, īsu (un ātru) šaušanas kombinācija, kad tika atklāts, un izmantojot Echo snaipera šauteni tālsatiksmes mērķiem. Mēs varam izmantot Crysis 3, Splinter Cell: melnais saraksts, un Killzone 2 par to, kā pārvadāt ieročus un rīkus:

Jums vajadzētu būt iespējai visu laiku nēsāt savu snaipera šauteni un pistoli, bet var pārvadāt tikai vienu papildu ieroci. Lai to kompensētu, jūsu pistolei var būt alternatīvi “skaļi” šaušanas režīmi, kas kalpo kā mini-bise, SMG, pusautomātiskais vai revolveris (visas pistoles, ko sērija izmantoja iepriekš).

Jūsu rīki var atšķirties no neredzamības līdz robotu droniem līdz hologrāfiskiem maldiem. Galvenais ir tas, ka katrā spraugā tiks ietvertas noteiktas spējas. Piemēram, mānekļi un neredzamība iet vienā un tajā pašā slotā, neļaujot jums izmantot abus vienlaicīgi.


Šī sistēma jau ir strādājusi Killzone, izmantojot savu multiplayer.

Pārvelkamās komandas sistēma no Ēnu kritums dod mums četras spējas / pārnesumu gabalus. Tātad, mēs varētu būt drone slots, kodols spējas slots, granāta / raktuves / izmetams slots, un aizstājējzīmi slots reti izmanto spēli mainītājs spējas. Tas iet uz priekšu, lai atgrieztos pretī ķeršanai un citām pārvietošanās spējām Ēnu kritums.

Pirmām kārtām, slepens vērsts Nāves zona nepieciešams, lai tās līmeņi būtu saspringti, bet plaši. Daļa no tā, kas padara Nāves zona spēle ir lieliska tā klaustrofobija un izolējošā vide.

Lai gan dažas vides var atļaut vairāk atvērtu līmeņu (piemēram, ziemas vai meža iestatījumus), lielākā daļa no tām balstīsies uz sazarojuma ceļiem atkarībā no jūsu sīkrīkiem un spējām. Slīdēšana caur režģiem, sānslīdēšana caur sānu telpām un drošības sistēmu atspējošana būs būtiska, lai paliktu dzīvs.

Ja mēs patiešām gribam to izstiept, dažas izlases paaudzes, kas ir līdzīgas Warframe līmenim, varētu pārdot replay vērtību, bet tas būtu nozīmīgs programmēšanas uzdevums.

Starp misijām, jums var būt mājas bāze, kur var atpūsties un uzlabot savu rīku, spēlēt konsultācijas un praktizēt ar šaujamieročiem. Atcerieties no jauna Splinter Cell: melnais saraksts; no šīs bāzes jūs varat izvēlēties nākamo misiju un mijiedarboties ar citiem spēles veidiem. Piemēram, VR Challenge misijas papildina regulāras apmācības misijas.

Tiešsaistes priekšā var būt regulāras multiplayer darbības un slepeni orientēti režīmi, un varbūt daži hibrīdi ir līdzīgi Spies Vs. Algotņi. Ar pielāgojamo Warzone multiplayer Ēnu kritums Tas jau ir viens no aspektiem, kas viegli padara pāreju.

Ļoti līdzīgs Dark Void, Nāves zona tas nav franšīze, kurai ir pilnībā jāaizmirst, kā tas kļuva par vislabāko. Tomēr žanra maiņa ir kaut kas, kas man šķiet labvēlīgs franšīzei. Ar tik daudziem aspektiem, kas jau ir pierādījuši darbu dažādos sērijas ierakstos, visām partizānu spēlēm un Sony ir jādara, lai tās apvienotu vienotā veselumā. Visbeidzot, Helghan var redzēt taisnīgumu.

Vai jums patīk ideja par a Nāves zona slepenā spēle? Vai jūtat, ka franšīzei jādodas citā virzienā? Lūdzu, pārliecinieties, ka dalieties savās domās komentāros, un ļaujiet man zināt, kādas spēles jūs vēlētos redzēt no jauna!