Saturs
Čivināt šodien pasvītro ar ziņām, ka Wizards of the Coast, monstru radītājs Burvība: vākšana, ir iesniegusi prasību pret Cryptozoic par “intelektuālā īpašuma tiesību tīšu pārkāpumu”. Paziņojums presei ir diezgan mazs, ņemot vērā bumbu, ko tas samazinājis, bet ir viegli saprast, ka piekrastes burvji mazliet baidās no konkurences.
Cryptozoic “Pasaules pirmā MMO tirdzniecības karšu spēle (TCG)” ir apzīmēta Hex: Likteņi pašlaik ir slēgta BETA. Tikmēr Wizards of the Coast strādā Magic Online, abi ir jaunā žanra nosaukumā “Digital Trading Card Games”.
Līdzības? Kādas līdzības?
Kamēr dzinējs to izmanto Hex ir tas pats dzinējs, ko izmanto Magic Online, avoti man saka, ka patents ir beidzies. Sākotnējais patents, kas tika nodots ASV valdībai, tika veikts 1997. gadā, patentiem parasti ir 14 gadu termiņš, kas beidzas 2011. gadā. (Atruna: nav jurists.) Kaut arī kartes sistēma var būt līdzīga, ir grūti izveidot jaunu sistēmu TCG . Tas būtu līdzīgs World of Warcraft iesūdzēt katru lielāko MMORPG pēc tam, jo bija līdzīgi aspekti (piemēram, UI interfeiss vai balta tīģera stiprinājums vai karavīru klase!)
Šķiet, ka abas saskarnes nešķiet līdzīgas (varbūt es esmu neobjektīvs, bet es dodu priekšroku Hex!) Un Hex ir dažas iezīmes, piemēram, resursu karšu sistēma, gem maksas čempioniem un pat paši čempioni.
Interesanti, ka Hasbro kungs, vecākais viceprezidents un ģenerālis. “… Lai gan mēs novērtējam spēcīgu un plaukstošu tirdzniecības spēļu nozari, mēs nepieļausim mūsu intelektuālā īpašuma piesavināšanos.”
Kas atstāj daudz Hex vai spēlētāji domā, vai tas ir tikai solis, lai apturētu lielāko konkurentu vai vai tam ir kāds svars? Ko tu domā? Publicējiet komentāru sadaļā zemāk!