Leģenda par Dungeon Review - Kickstarter Success & komats; zaļās gaismas kļūme

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 20 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Leģenda par Dungeon Review - Kickstarter Success & komats; zaļās gaismas kļūme - Spēles
Leģenda par Dungeon Review - Kickstarter Success & komats; zaļās gaismas kļūme - Spēles

Saturs

Šādai veiksmīgai Kickstarter kampaņai (nopelnot vairāk nekā $ 30 000, kas novedīs pie tā Greenlight izlaišanas 2013. gada 13. septembrī), Robot Loves Kitty's Leļļu leģenda ir vidējs roguelike. Spēle ir sānu ritināšanas dungeon kāpurķēžu, kas lepojas (gandrīz) nejauši ģenerēts viss, vai tas ir šīs spēles spēks vai vājums, ir apstrīdams. Jūs saņemsiet pa katru līmeni, atrodot ceļu uz kāpnēm, kas ved uz leju līdz nākamajam līmenim. Tā ir vizuālā dizaina stiprās puses kā vājums.


Spēle ietver vienkāršu mērķi, vienkāršu kaujas sistēmu un daudzas nejaušas paaudzes. Divu dimensiju ienaidnieku pievienošana trīsdimensiju ainavai padara īpaši sarežģītu cīņu. Šīs spēles greiferi ir tā vienkāršais (tikko eksistējošais) stāsts, burvīgas grafikas un vienkāršas kontroles, bet bez prasmēm praktizēt un vienu nomākošu uzdevumu, tas nav brīnums spēle ātri zaudē jūsu uzmanību.

Vienkārša spēle

Atslēgvārds šeit ir vienkāršiiemesls, kāpēc šis vārds ir, var tikt izmantots, lai aprakstītu daudzus Leļļu leģenda. Sverot ar 3 atkārtojumiem, spēles mūzika sāk jums gulēt stundu laikā pēc pacelšanas un atskaņošanas.Līdztekus vienkāršai skaņu celiņai jūs ievērosiet vienkāršu vērtēšanas sistēmu, kas koncentrējas tikai uz to, cik monētu jums ir pēc nāves. Vienīgais veids, kā pārspēt spēli, ir ienirt 26. stāvā. Pēc tam, kad jūsu mangled ķermenis nokāpj, tas tiek apbalvots ar uzdevumu uzkāpt atpakaļ līdz pat spēles sākumpunktam.


Atkārtojamība

"Labi," tu pats saki: "Es to uz 8.stāvu! Ar nelielu praksi, es varu iegūt labāku un padarīt to uz leju! ”Un jūs būtu nepareizi. Šajā spēlē nav nekādas prakses, jo turpmāk jūsu ceļojumos atrodamās prasmes un ieroči ir atšķirīgi; cirvis, kas nošāva ugunsgrēku, atklāja, ka pēdējais brauciens tagad neko nedara, bet lēni jūs uz rāpošanu; ka cepure, kas deva jums labus bruņas statis, tagad palielina jūsu ātrumu ar smieklīgu summu, nosūtot jums lidojumu lavas bedrē pie jums. Vienīgais veids, kā šo spēli var izmantot, ir noklikšķinot uz peli, noklikšķinot uz atstarpes taustiņa vai izmantojot jebkuru pogu, ka esat piesaistījis uzbrukuma / lietošanas darbību.

Nepietiekama atgriezeniskās saites sistēma


Spēle piedāvā arī slikta atgriezeniskās saites sistēma bojājumiem. Kad esat skāris ienaidnieks, virs jūsu galvas parādās neliels sarkans numurs, ļaujot jums zināt, cik daudz veselības esat zaudējis. Tur ir nav atšķirīgas skaņas vai ekrāna krata, lai norādītu uz bojājumiemun, cīnoties ar desmitiem sikspārņu nārsta no vampīra, skeletiem, kas izlēca no slēptajām ejām, utt., jūs nezināt, cik daudz bojājumu jūs lietojat. Jūs pat nezināt, vai tu esi tuvu nāvei, jo ekrānā nav tik daudz, cik sarkanā spīd. Tas ir piemērs vienkārša trūkstoša funkcija, kas ļoti ietekmē spēli.

Secinājums

Par to, kas ir vērts ($ 9,99 par tvaiku), Leļļu leģenda ir jautra spēle. Ar savu unikālo grafiku un neticami ambiento mūziku spēle var pielietot gan gadījuma, gan hardcore spēlētāju vajadzības. Ja pick-up-and-play laika killer bez frills ir tas, ko jūs meklējat, tad tas varētu būt tikai spēle jums. Man patika tas, ka es to spēlēju, lai gan es nekad neesmu tuvojies 26. stāvam (vai rumored 27.). Es jūtos, ka man ir nauda, ​​un spēle bija jautra spēle, tomēr es noteikti gaidīju vairāk.

Mūsu vērtējums 5 Pārskats par spēli "Leģenda par Dungeon". Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums