Ar paziņojumu par leģendu Līga kļūstot par oficiālu Amerikas Savienoto Valstu sportu, pro spēlētāji no visas pasaules tagad var pieteikties vīzām, lai apmeklētu pasākumus, apmācītu un spēlētu citas valstis. Tas noteikti ir solis uz priekšu e-sporta un spēļu pasaulē kopumā. Ko par visām citām spēlēm, kuras cilvēki pavada gazillion stundas, pilnveidojot savas metodes? Vai viņi nav pelnījuši tādu pašu attieksmi?
Ilgi pirms LoL bija pat doma radošajos prātos Riotā StarCraft un Counter Strike konkurēja par pasaules dominējošo stāvokli. Miljoniem dolāru strauji cēlās Cyberathlete profesionālās līgas turnīros, un cilvēki joprojām maksā, lai redzētu, ka AWP nav joma, kas nogalina de_dust2. Lai gan šīs spēles nav populāras kā agrāk, tām joprojām ir ļoti kaislīgas un prasmīgas fanu bāzes.
Vienā brīdī, ja kāds būtu teicis, ka MOBA spēle būs pirmā, kas kļūs par oficiāli atzītu sportu, es būtu smejies un teicis: "Ja kāds, pirmās personas šāvējs vai reālā laika stratēģijas spēle to darītu . " Tomēr MOBA spēle darīja Padariet to un daudz ko pārsteigt, ka tā joprojām kļūst arvien populārāka, pat ja tā ir visvairāk spēlēta spēle pasaulē.
Ko tas nozīmē spēlētājiem? Tas nozīmē, ka durvis ir atvērtas, lai citas spēles tiktu iekļautas sportā. Tas nozīmē, ka varbūt spēle (varbūt leģendu Līga) būs nākamajās Olimpiskajās spēlēs. Tomēr vissvarīgākais tas nozīmē, ka šī valsts beidzot sāk pieņemt spēles par to, kas tā ir: patiesi awesome un krāšņs izklaides līdzeklis, kas var piesaistīt gan jaunos, gan vecos, geeks un jocks, vīriešus un sievietes. Varbūt tagad pasaule redzēs, kā spēles var apvienot ģimenes un draugus; un ka mani draugi ir vērts vairāk nekā zelts.