Saturs
Debates rages starp PC un konsole Gamers pār to, kas ir labākais platforma, lai atskaņotu video spēles. Kaut arī PC spēles turpina attīstīties, tās atdzimšana, nevar teikt, ka konsole spēles ir miris vai pat mirst tikai vēl.
Aplūkojot jaunākos NPD numurus no 2014. gada jūlija, lielākā daļa no 514,3 miljoniem ASV dolāru, kas iztērēti spēļu precēm, tika novirzīti uz jaunās paaudzes konsolēm, PlayStation 4 un Xbox One. Papildus tam, šogad turpinās temps, lai 2013. gadā sasniegtu 15 miljardus ASV dolāru, kas tērēti konsolēm.
Saskaņā ar Venture Beat datiem, gandrīz 200 miljoni dolāru tika iztērēti tikai konsolēm, un PS4 ir vēlreiz augšpusē.
"Konsoles spēles ir mirušas? Ne gluži." -Colin Moriarty, IGNIGN Colin Moriarty salīdzināja PS4 un Xbox One pirmo deviņu mēnešu skaitu PS3 un Xbox 360 pirmajos deviņos mēnešos. Pārdošanas apjomi palielinājās par aptuveni 80 procentiem.
Neskatoties uz Forbes pretenzijām aprīlī, konsoles spēļu miršana, vienkārši nav pietiekamu pierādījumu, lai izdarītu šo paziņojumu. Spēles kopumā gan datorā, gan konsolēs pieaug, un to var viegli redzēt tie spēlētāji, kuri slavē to, ko viņi ir izveidojuši, un vienkārši ienīst otru.
Konsoles ir plusi un mīnusi - PC Vai pārāk.
Gan PC, gan konsoles spēlē ir pozitīvi un negatīvi. Viens nekādā veidā nav "pārāks" nekā otrs. Gamers, kas vēlas veltīt laiku, lai izveidotu lielisku PC spēļu rīkošanu, galu galā iegūs vislabāko sprādzi, jo īpaši, ja spēles ir lētākas, bet tas prasa laiku un pūles, un bieži vien tas ir daudz augstāks. Tie, kas izveido platformu no zemes uz augšu, var saskarties ar vairākām problēmām, pabeidzot uzstādīšanu, jo tām ir jāpārliecinās, ka visi aparatūras elementi ir savietojami un tīrīt internetu, lai atrastu vislabākās cenas.
Datorspēlēm (ja vien tās nav izveidotas dzīvojamā istabā) nav vienādas konsoles spēļu ērtības. Nav grafisko karšu, skaņas karšu, saderības problēmu, kā arī nav nepieciešams atrisināt visus dažādos jautājumus, kas varētu rasties, spēlējot spēli datorā.
Konsoles gūst labumu no to plug-and-play rakstura. Tas ir vienkārši, lai greifers spēli un nokļūtu spēlē. Problēma ir tā, ka esam sasnieguši konsoles spēļu posmu, kur spēles pašas ir pārāk spēcīgas, lai tās varētu spēlēt tieši no noņemama datu nesēja. Tagad tie ir jāinstalē uz konsolēm pirms atskaņošanas, kas prasa spēcīgu cieto disku, lai turētu vairākas spēles, un daudz gaidīšanas.
Dažos veidos konsoles spēļu uzdevumi ir tādi paši kā cilvēki, kas vadīja cilvēkus prom no PC spēlēm, kas ir neticami ironiski.
Daži spēlētāji dod priekšroku datora pielāgošanai, bet citi dod priekšroku konsoles vienkāršībai un atskaņošanai. Neaizmirsīsim šo neglīto ceļu, mēģinot pierādīt, kurš no tiem ir labāks par otru. Pamatojoties uz pārdošanu, acīmredzot cilvēkiem ir savas preferences abās pusēs, un galu galā spēles tiek uzvarētas.