Dāmas Gaming & Colon; Amerikāņu McGee Alice

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 11 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Dāmas Gaming & Colon; Amerikāņu McGee Alice - Spēles
Dāmas Gaming & Colon; Amerikāņu McGee Alice - Spēles

Saturs

[Satura brīdinājums: apspriež garīgās slimības un izvarošanu; satur spoileri Amerikāņu McGee Alice un Alise: trakums atgriežas]


Alises piedzīvojumi brīnumzemē ir vairāk nekā (150 gadu) vecā grāmata. Tā ir parādība. Sākotnēji iecerēts kā izklaidējošs stāsts reālajai pasaulei Alise Liddel un viņas māsām, brīnumzeme un tās turpinājums, Caur skatīšanās stiklu, kalpot par nozīmīgiem piemēriem literatūras muļķības žanram. Līdz šai dienai autors Lewis Carroll par vārdu un simbolu komandu nepārtraukti apspriež, atšifrē un dekonstruē vadošie zinātnieki, kritiķi un, iespējams, vissvarīgākie, bērni.

brīnumzeme ir notverts zinātkāri, jo stāsts pirmo reizi mutiski tika piegādāts Alise, Edith un Lorine Liddel uz kuģiem 1862. gadā. Ņemot vērā tā popularitāti ar visu vecumu auditoriju, Alise mūsdienās, protams, ir kļuvis par vienu no vispiemērotākajiem fikcijas darbiem visā pasaulē.

Daži reimaginējumi ir bijuši labāki nekā citi (laba kinematogrāfija nav attaisnojums skumjamam skriptam, Disnejam), bet tikai daži ir pieņēmuši Alice tikpat tumši kā Amerikāņu McGee.


McGee's Wonderland, kas ir fantastiski drūma Carrolla darba atjaunošana, 2000. gada beigās ātri kļuva par kulta klasiku. Tā lepojas ar unapologetically gory estētiku, kas pilnībā realizēta ar grafiku, kas pārsniedz konkurējošo spēļu grafiku. Pēc desmit gadiem McGee atgriezās franšīzē ar turpinājumu, Trakums atgriežas, un pašlaik strādā pie īsfilmu sasaistēm, subtitriem Citas salas, caur Kickstarter.

McGee gleznainās vīzijas figūra ir pati Alice, kas ir sākotnēji Wonderlander asins krāsota punk rediģēšana, ko jūs, iespējams, esat redzējuši ar milzu virtuves nazi uz DeviantArt. Labāk vai sliktāk, Alise ir kļuvusi par ikonu daudzās spēļu aprindās. Šeit ir morāls, jo es esmu pārliecināts, ka hercogiene piekritīs, bet mums būs jābūt pietiekami gudriem, lai to atrastu.

Uz leju Rabbit Hole

McGee vītā stāsta centrālais paraugs griežas ap Alises notiekošo cīņu ar garīgām slimībām, 10 gadus pirms pirmās spēles pēc psihotiskā pārtraukuma, izdzīvojis mājas ugunsgrēks, kas pieprasīja vecāku un māsas dzīvi. Strādājot ar smagu posttraumatisku stresu un apgādnieka zaudējuma vainu, Alises trakums ir par Wonderland formu, kas tagad ir sapuvis sapņu pasaule, ko viņa apmeklēja divreiz agrāk Carroll kanonā.


Garīgā slimība vienmēr ir bijusi populāra ar Alisu kā skaitlis, taču tā ne vienmēr ir tikusi izturēta ar cieņu un cieņu, ko prasa tik dūšīgs subjekts. Nopietnas ciešanas, piemēram, klīniskā depresija vai bipolāri traucējumi, tiek attēlotas kā traģiskas, bet estētiski skaistas situācijas, kuras viegli izārstē vispārējā klasiskā skaista optimista mīlestība. Barf.

Garīgā slimība nav skaista un McGee neuzskata to par tādu. Alisei, Wonderland kļūst par aizbēgšanu. Fantastiskās ainavas un abās spēlēs atrastās teritorijas galu galā tiek sabojātas ar savām acīmredzamo realitāti. Trauma, kas viņai ir pakļauta, nav viņas pagātnes izmisums. Tas ir šausmīgi.

Ja viņas garīgās slimības būtu romantizētas, Alises pieredze būtu tikusi mazināta, lai kalpotu toksiskam stāstījumam, saglabājot stereotipus, kas pasliktina faktisko cilvēku ar faktiskiem traucējumiem vajadzības.

Un tas nav tāpat kā Alise ir jāsaglabā.

Trakums un Muchness

Abu spēļu galvenā tēma ir kontrole. Pēc psihiskā pārtraukuma Alise ir 19. gadsimta Viktorijas medicīnas kopienas žēlastība. Viņas aprūpes sliktā kvalitāte ir īpaši acīmredzama turpinājumā, kurā daudzas rakstzīmes mēģina izmantot viņas nestabilo stāvokli. Visbūtiskākais no tiem ir Dr. Bumby, manipulatīvs psihiatrs, kurš izmanto hipnozi, lai kontrolētu un labotu savus pacientus.

Liela daļa Alises stāstījuma griežas ap savu atgriešanās aģentūru pār savu ķermeni un prātu. Viņa neprasa vai pat neprasa glābēju, bet aizstāv savu neatkarību un attieksmi.

Viņa neapstājas. Galvenā Trakums atgriežas ir atkārtojas ideja: ja Alise ietaupa sevi, viņa glābj Wonderland. Midway spēles laikā Caterpillar to labo. Ja Alice saglabā Wonderland, viņa atradīs veidu, kā glābt sevi.

Sociālās kustības, piemēram, feminisms, tiek veidotas, izmantojot starppersonu savienojumus. Sievietēm jāatbalsta citas sievietes. Vīriešiem jāatbalsta sievietes. Sievietēm jāatbalsta vīrieši. Visi atbalsta visus citus, neatkarīgi no dzimuma identitātes. Alise vienmēr ir gatavs palīdzēt tiem, kas ir viņas apkārtnē, izveidojot tīklu, no kura veidot savstarpēju spēku.

Tas vissvarīgāk ir redzams attiecībās starp Alice un Nan Sharpe, bijušais aukle, kas kļuva par seksuālo darbu. Pēc tam, kad Alise nostājas pret vienu no Nan vardarbīgajiem patroniem, abas sievietes iedrošina viens otru, lai palīdzētu sev, pārraujot no patriarhālajām sistēmām, kas tos piesaista.

Lai gan Alise vienmēr atbalsta iniciatīvu un grauzdē pašapmierinātību („Ikvienam šeit ir attaisnojums, lai neko nedarītu”), viņa arī pievēršas savām privileģētām lietām, kas padara šo domāšanas veidu iespējamu. Braucot no bagātīgas, labi izglītotas ģimenes un nesen baudot retu skaidrības periodu, Alise ir spējīgs palīdzēt citiem bāreņiem, kuru jaunais naivs ir apvainots Dr. Bumby.

Vainu, ko viņa uzskata par neiespējamu, var viegli piemērot reālajai pasaulei. Piemēram: lai gan baltās cis sievietes joprojām piedzīvo seksismu, tām ir vairāk privileģētu nekā nevalstiskas un / vai transpersonas sievietes, kas saskaras arī ar dažādiem diskriminācijas veidiem.

Alise bija savtīgs, lai neatzītu savu privileģiju šajā ļoti specifiskajā, izdomātajā scenārijā. Lai gan viņai joprojām bija problēmas, ar kurām viņai bija jārisina, viņa būtu bijusi labāka sabiedrotā ar sociāli nelabvēlīgāko.

"Vai tu esi bandinieks vai karaliene?"

Kad cilvēki cenšas domāt par spēcīgām, aktīvām sieviešu rakstzīmēm, tās bieži vien izaudzējas Sucker Punch, 2011.gada rīcības piedzīvojumu filma, kas slikti uzstājās kasē un kritiķu vidū. Tā atzīmē nedaudzas rasistiski daudzveidīgas sievietes, kas cīnās pret nomācošu sistēmu, kas cenšas pārveidot savu ķermeni un kontrolēt viņu prātus. Izklausās feministu kinoizrāde, vai ne?

Nepareizi. Sucker Punch ir lielisks piemērs tam, kā "spēcīgas" sieviešu rakstzīmes bieži vien ir tikai tērpušies apakšveļā un nokļūst kaujā. Jo tik ilgi, kamēr šīs sievietes fotografē cilvēkus, to objektīvizēšana nav seksistiska. Vismaz tas domā.

Alice par laimi necieš Sucker Punchliktenis. Nekļūdieties, viņa joprojām ir "Action Girl". Viņa iet ap satriecošajiem cilvēkiem, Dieva dēļ, bet viņa nekad nav pārāk seksualizēta vai izstrādāta, lai apmierinātu vīriešu skatienu. Pat tad, kad viņa aug un saraujas, gudrs mehāniķis pacēla taisni no grāmatas, viņas drēbes auga un saruka ar viņu. Izstrādātāji aktīvi izvairījās no ticamas situācijas, kurā viņa varētu būt izģērbta. Pārsteidzošs.

Vēl viens svarīgs jautājums, kas jāatzīmē, ir tas, ka Alise nekad nav cilvēka pakļautība. Viņas vīriešu gids, Cheshire Cat, nav mentors. Viņš nemāca viņai cīnīties un nenosaka savu rīcību. Viņš tikai atbalsta viņu. Tāpat kā tie būtu vienādi. Radikāli.

Turpinājums finālā atklāti atklāj seksismu. Alise ir cīnījies ar garīgo manipulāciju, ko viņa cieta Dr Bumby rokās, un saskaras ar savu bijušo psihiatru par viņa noziegumiem. Viņa ir pissed. Un emocionāls. Un kontrolē. Viņas kaislība ir pilnvarošana, nevis pazemojoša.

Viņas kaislība ir pilnvarošana, nevis pazemojoša.

Un Bumby to izsmiek. Viņš stāsta viņai, ka neviens Anglijā nesaņems savu vārdu, nežēlīgo meiteni, pret izcilā kunga vārdu. Un viņa zina, ka viņam ir taisnība un ka Viktorijas tiesu sistēma, visticamāk, viņu neizdosies un ka viņa nekad nesaņems taisnīgumu par savu ģimeni.

Tāpēc viņa saņem atriebību. Viņa bezbailīgi atņem viņas māsas atslēgu un uzstāja Bumby pretī nākošajam vilcienam.

Labi, es nesaku, ka mums ir vajadzīgi vigilanti, kas nogalina cilvēkus, bet Trakums atgriežas kaut ko daudz videospēļu nav pietiekami drosmīgas, lai to darītu: skaidri atzīst, ka seksisms patiesībā ir lieta.

Atpakaļ uz vakar

Neskatoties uz to, ka ASV līdz šim feminisks Aliss ir pielāgojies, amerikāņu McGee nav ideāls cilvēks, un tās nav nevainojamas spēles. Ikviens kļūdās, taču ir svarīgi atzīt un mācīties no tiem pirms pārvietošanās. Trakums atgriežas it īpaši trīs reizes.

Ikviens kļūdās, taču ir svarīgi atzīt un mācīties no tiem pirms pārvietošanās.

Streika viens: pusceļā ar Alises (citādi pārsteidzošs) monologu pret Bumbi, viņa sola, ka viņa viņu redzēs ieslodzījumā, un "kāds pussakaitīgs brusers padarīs viņu viņa mīļoto."

Pēc tam, kad visu spēli pavadīja cīņā pret spēcīgu cilvēku, kurš piespiež bērnus seksuālās tirdzniecības gredzenā, Alise draud cietuma izvarošanu pār galvu. Protams, tas nav labi.

Izvarošanas kultūra mūsu sabiedrībā jau ir tik izplatīta. Alisei būtu jāzina labāk, nekā to saglabāt.

Streiks divi: ir līmenis, ko sauc par "Oriental Grove", kas ņem attēlus gan no Ķīnas, gan Japānas kultūrām, apvienojot tos, lai radītu vizuāli patīkamu līmeni, ko apdzīvo "Samarai" kukaiņi.

ES saprotu. Tas izskatās atdzist un amerikāņu McGee ir dzīvojis Ķīnā līdzīgi kā jebkad, bet viņš nav no šīm kultūrām, un tās nav viņa piemērotas šajā fantāzijas pasaulē.

Tomēr es vilcinājos to izsaukt. Mainīgā Āzijas kultūru trope parasti ir rasistiska, bet "Oriental Grove" noteikti ir paredzēta, lai svinētu ķīniešu kultūru. Es domāju, ka Ken Wong ir mākslas direktors, tāpēc viņš acīmredzot tam bija izteicies. Viņi patiešām sajaucās, izmetot japāņu elementus.

Arī kimono iedvesmotā kleita bija diezgan slikta garša.

Kopumā tas nebija loģiski izvietots stāstījumā, pat izmantojot nesaprātīgu pamatojumu. Alise nav no Ķīnas vai pat Āzijas izcelsmes. Tas ir ļoti skaidrs, ka šī brīnumzeme pastāv viņas galvas iekšpusē. Kāda ir "Oriental Grove" tur?

Trīskāršā trieciens: pakļautā plecu kleita bija tikai smieklīga.

Tātad ir Alice? Diez vai. Katram mediju gabalam ir problemātiski elementi. Identificējot tos, mēs mudinām veidotājus censties panākt niansētāku rakstīšanu un daudzveidīgu pārstāvību.

Aiz meklējamā stikla

Ar Citas valstis joprojām ir redzams, mēs varam gaidīt vairāk no McGee Alice, cerams, turpinot atbalstīt pozitīvu sieviešu pārstāvību videospēlēs un brīnumzeme reimaginings visur. Šoreiz mēs skatīsimies Alisa klinšu zilo kleitu / sarkano nazi, bet kas zina, kas ir nākotne? Mēs drīzāk varētu uzskatīt, ka mūsu kontrolieri atgriežas Brīnumzemē.

Vai kaut ko pievienot? Atstājiet komentāru tālāk. Tikai atcerieties Hattera padomu: ja jūs nedomājat, tad jums nevajadzētu runāt.

Dāmas spēlēs būs piektdien, 18. septembrī. Līdz tam vērojiet baltos trušus.