Saturs
Šī spēle man mācīja, ka jums nav nepieciešama laba grafika, lai padarītu lielisku spēli.
Konceptuāli es to jau zinu. Bet realitātē, kad neglītas meitenes nesaņem lūgumu dejot un neērti puiši nesaņem meiteni, dažreiz jūs vienkārši neņemat laiku, lai to realizētu.
Tripwire Interactive, balvas ieguvēja radītājs Sarkanais orķestris sērija, atbrīvota Killing Floor, sešu cilvēku kooperatīva pirmās personas šāvējs, vispirms kā Unreal Tournament 2004 mod 2005. gadā, pēc tam kā standalone mazumtirdzniecības izlaidums 2009. gadā Windows, 2010 OS X un 2012 Linux.
Tas parāda.
No ārkārtīgi utilitārām un varbūtēji datētām izvēlnēm, kartēm un rakstzīmju modeļiem, neņemot vērā to, ka jūs cīnās ar zombijiem (tas ir, "īpatņiem"), jūs varat sajust vecās skolas nostalģiju. Unreal turnīrs brīdī, kad to sākat.
Un tas ir slikti. Kas no jums godīgi baudīja vairāk pulētu UT3 salīdzinājumā ar nedaudz datētu UT2004? Konkurences ķēde noteikti nebija.
Stāsts? Kāds stāsts?
Stāsts Killing Floor gandrīz nav. Visā spēlē nav griezumu, jo vienīgais stāsts, ko var atrast, ir vienas rindas plankumi kartē vai rakstura ādas izvēle (tikai kosmētiskiem nolūkiem).
Ne tā Killing Floor ir vajadzīgs liels stāsts. Tās spēks ir fantastisks multiplayer gameplay - vienīgā atšķirība starp viena spēlētāja un multiplayer ir tas, ka agrāk, jums gadās būt viens.
Pietiek teikt, viss, kas jums jāzina par stāstu, ir tāds, ka Horzine Biotech Londonā tika noslēgts līgums, lai veiktu militārus eksperimentus, kas saistīti ar masu klonēšanu un ģenētisko manipulāciju - un tas viss notiek uz elli, izspiežot naidīgas mutācijas, piemēram, Pez dozatoru. Jūs esat nosūtīts kā daļa no komandas, lai: a) nogalinātu viņus un b) nemēģiniet mirt.
Pirms patriarha parādīšanās jūs cīnīsieties ar 10 arvien grūtāk sastopamajām zombiju hordām, un jums ir jānogalina, lai pabeigtu karti. Vienkārša. Un jautri.
Lai gan Killing Floor saimnieciskās darbības panākumi Kreisais 4 miris, tas nedara kaulus par stāsta aprūpi, un tikai par to, cik interesantu jūs varat izveidot karti. Turpmākie kartes izlaidumi ir mēģinājuši stāsts no nedaudz ticamiem absurdam (piem., Jebkurai no kartēm, kas izlaistas "Twisted Christmas" sērijā).
Ziemassvētki, Halovīni vai pat Portāls 2 saistītie kartupeļu maisu notikumi vienmēr nedaudz satricina, mainot noklusējuma monstru ādu uz tematiskajām, un parasti pievienojot jaunas kartes un tvaika sasniegumus.
Mūzika
Ja jūs meklējat biedējošu skaņu, kas atbilstu asinīm piesūcinātām vistām, labi, jūs to šeit neatradīsiet. Neviens japāņu šausmu klusums-un-string-instruments seko jums ceļojumā caur daudzpakāpju kartēm.
Tā vietā, jūs saņemat badass, pounding metāla, kas liek jums justies kā badass, ka jūs esat, sagriešana un dicing ar prātu bez zeds hordes. Šeit galvenā uzmanība nav veltīta jums pēc apokaliptiska Londonas ... tā ir parodēšana, un tā ir tikpat jautra, cik esat tajā.
Spēļu atskaņošana un atkārtojamība
Kopš tā laika esmu noticis [Killing Floor] kā zelta standarts jebkurai citai spēlei, kas sola pārvērst klases spēles uz auss.Spēles spēle un spēles atkārtojamība (neskatoties uz to atkārtojošo raksturu) ir tas, ko patiešām atļauj Killing Floor spīdēt. Šī ir spēle, kas izveidota multiplayer.
Pirmo reizi nārstojot, jūs ieskrējieties kartē ar nazi, 9 mm lielu pistoli ar apmēram pusi no pilnas munīcijas, veselības šļirci un metināšanas rīku - kad katrs vilnis beidzas, durvis tirgotājam atveras, kura dod iespēju iegādāties vairāk ieroču, munīciju un bruņas. Ar katru nogalināšanu vai dziedināšanu jūs saņemsiet naudu, lai papildinātu savu ieroci nākamajai kārtai.
Šajā brīdī ir svarīgi atzīmēt, ka Killing Floor izmanto dzelzs tēmēkļus, nevis mērķauditoriju. Tie, kas ir pieraduši pie pludmales lielgabala mehānikas un mērķa Pa kreisi 4 Miruši (ko daudzi spēlētāji pabeidza no tā brīža Killing Floor pirmais iznāca) var atrast mācīšanās līkni nedaudz stāvā. Par laimi, iesācējs Commando lielgabals, Bullpup, palīdz jums vieglāk iekļūt šajā vidē.
Spēle izmanto perk sistēmu, kas ļauj jums paaugstināt noteiktās klasēs, kurām katram ir savi ieguvumi, un jo vairāk jūs izmantojat noteiktu ieroci vai rīku, jo vairāk jūs paaugstināsieties katrā no šīm klasēm (līdz maksimālajam līmenim). 6. līmenis).
(Pēc 848 stundām spēles laika pēc Steam, mani Perk līmeņi izskatās šādi.)Lūk, kaut kas - un tas, ko es pilnīgi mīlu par šo spēli. Jums nav saistošs jebkura izvēlētā klase.
Šajā spēlē nav tādas lietas kā īpašs "dziednieks". Jūs varat izvēlēties spēlēt kā mediķi, un jūsu dziedināšana būs daudz efektīvāka par citiem spēlētājiem ... bet jūs nekādā ziņā neesat vājāki. Jūs varat izvēlēties būt berserker vai tuvcīņa speciālists ar palielinātu braukšanas ātrumu, bet jūs varat arī izvēlēties pārnēsātāju (asu šāvēja ieroci) un nogalināt absolūti visu, tuvu vai tālu.
Turklāt jums nav jāizvēlas kāds Perk, lai paaugstinātu šajā konkrētajā klasē. Ja jūs dziedāt kādu citu kā komandieri, jūs joprojām nopelnīsiet savu nākamo Medic piesātinājumu.
Tas ir kaut kas, ko es absolūti mīlu, un kopš tā laika esmu bijis zelta standarts jebkurai citai spēlei, kas sola pārvērst klases spēles uz auss. Jūs varat būt efektīvs gan komandā (un, pieņemsim, ka tas būs, nejaušā PUG spēlēšana uz multiplayer ne vienmēr ir labākā komandas sinerģija), vai arī, ja viņi paši veic muļķības - samazināt savus zaudējumus un to pats. Tu to vari izdarīt. Viss ir situācijas stāvoklis, un tas viss ir bezgalīgs.
Attiecībā uz pārējo ir tvaika sasniegumi. Un viņi var būt tik jautri, lai saņemtu!
Sākotnējā reizē es saņēmu visus Steam sasniegumus, nopelnīju visus savus Perks (toreiz viņi tikai devās līdz 5) un nekavējoties aizmirsa par spēli. Ja nebūtu kaut ko vērts nopelnīt no savām darbībām, tas nebija vērts spēlēt.
Varbūt Tripwire noķēra to, jo ļoti ātri viņi divkāršoja pieejamos Steam sasniegumus, pievienoja jaunas kartes ... un turpināja pievienot vairāk jaunu saturu gandrīz katru Halloween vai Ziemassvētku sezonu. Es nekad neesmu redzējis līdzīgu spēli, kas turpina redzēt tik daudz nepārtrauktu saturu un papildinājumus pat tagad, vairāk nekā četrus gadus pēc atbrīvošanas.
Turklāt, ja Steam sasniegumi nav jūsu lieta, Steam darbnīca nodrošina, ka ir miljoniem spēlētāju radītu karšu un moduļu, ko varat izmēģināt - lai gan, ja viņi nav baltajā sarakstā, jūs nevarēsiet nopelnīt vai nu uz jūsu Perks.
Diemžēl, nepilnības
Tik jautri, cik tas ir, Killing Floor ir gandrīz pilnīgi ideāls. Kaut arī tas turpina iespaidot ar daudziem bezmaksas atjauninājumiem, tas, ka vairākus gadus darbojas vairāk nekā 1 000 000 eksemplāru un ir 75% atlaide Steam pārdošanai, jau ir sākusi rēķināties ar to.
Mazāk cilvēku pērk spēli, tāpēc, ja tas sākās kā daži dolāri par dažiem papildu kosmētikas rakstzīmju apvalkiem par 2 ASV dolāriem, jaunas rakstzīmju paketes un zelta ieroču ādas tagad mazumtirdzniecībā no 4,99 līdz 7,99 ASV dolāriem. Turklāt, ja tās sākotnēji sākās kā vienkārši kosmētiskas ādas, tās tagad ir izstieptas, lai atraisītu ieročus tirgotāja veikalā.
No pilnīga DLC kolekcionāra pat man jāsaka: ewww.
In-game gripes ietver pēkšņu pāreju stratēģijā starp 10 izdzīvošanas viļņiem un patriarha izskatu, bugs (kas Tripwire ir diezgan laba ķeršanai un nostiprināšanai), un neveiksmīgo laiku, kas nepieciešams, lai alt-tab un ārpus tās spēle. Un, kamēr man nav nekādu problēmu ar to un patiešām patīk, jaunpienācēji ir ne ZED laika ventilators, kas īsā laika periodā rada visiem spēlētājiem plašu lēnu mo.
Tomēr tie ir nelieli, salīdzinot ar baudu, ko esmu guvis no tā, kas izskatījās kā izsmalcināta maluma humora spēle. Šī ir mana labsajūta, mana ventilācija-a-pent-up-rage spēle, un viens no izcilākajiem nosaukumiem, ko esmu jebkad spēlējis.
Es to mīlu un noteikti ieteiktu jums to spēlēt ar draugiem, ja jums ir stundas vai divas stundas, lai vienkārši ielēktu un kaut ko iziet.
Tu vari atrast Killing Floor un visas tās DLC par 50% atlaidi tieši tagad Tvaiks, vai jūs varat saņemt to tikai par USD 1 USD no pašreizējā Pazemīga iknedēļas pārdošana. Par šo cenu noteikti ir vērts pārbaudīt, vai jūs to vienmēr esat pagājis!
Runājot par to, man ir viens kods Killing Floor un viens - Krūmi ?! atstājis no šīs nedēļas pazemīgās iknedēļas pārdošanas ... atstājiet man komentāru un redziet, vai jūs aizķerat vienu!
Mūsu vērtējums 8 Šis zombiju šāvējs ir viens no labākajiem multiplayer izdzīvošanas šausmu spēlei, kas jebkad ir jātērē uz darbvirsmas.