Karma pārstrādā sākotnējās domas

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Exhibition Tour with RIBOCA2 Chief Curator Rebecca Lamarche-Vadel
Video: Exhibition Tour with RIBOCA2 Chief Curator Rebecca Lamarche-Vadel

Esmu paudusi aizrautību par to, ka nobeigumā jāpārstrādā Līgas leģendu čempions Karma jau ir. Tagad, kad mums ir informācija par faktiskajām izmaiņām un to, kā tās ietekmē savu spēli, mēs varam sākt faktiski apspriest praktisko atšķirību, kā viņa spēlēs, pat ja konkrētie viņas spēju numuri vēl nav pabeigti.


Mēs sāksim ar savu jauno pasīvo / galīgo, jo tie būtībā ir vienādi. Ugunsgrēka vākšana palielina efektivitāti spēles laikā, iespējamā prēmija dubultojas no iepriekš attēlā redzamās. Riot skaidri norādīja Reddit AMA šis pasīvais ir īpaši izstrādāts, lai Karma kļūtu par Mantra-surogātpasta mašīnu vēlu spēlē, kas spētu uzlikt viļņus (viņas Q, lai tā būtu specifiska), lai aizdegtu ultraspējīgu burvestību ik pēc desmit sekundēm.

Personīgi es nevaru palīdzēt, bet piekrītu vienam no cilvēkiem, kas uzdod jautājumus AMA laikā, kad viņš teica, ka šī pasīvā jēga ir kaut kas, kas varētu būt iekļauts pašā Mantrā, vai nu viņas sākotnējā pasīvā, vai pilnīgi jauna.

Tomēr laiks rādīs. Es esmu nekas, kas sākas ar argumentu par to, ko var izdarīt ar maksimālo atdzišanas samazinājumu, jo šķiet, ka Riot dara ar šo pasīvo. Nepieciešamība būt efektīvai ar Karmu vienmēr ir bijusi prasīga, lai spēlētājs izveidotu CDR, bet pasīvā pievienošana, pamatojoties uz atdzesēšanas samazināšanu, šķiet, var padarīt šo problēmu vēl sliktāku, nevis labāku. Es gribētu nedaudz mazināt vispārējo atdzesēšanu un iegūt jaunu pasīvu, bet mēs redzēsim, kā tas spēlē.


Karma jaunais Q ir Inner Fire, AoE skillhot nuke, un tas, kas gandrīz visos aspektos šķiet diezgan vidējs. Kaitējums nav izņēmums, AoE lēni var būt atdzist, bet tas ir diezgan mazs un ilgst mazāk nekā divas sekundes, un atdzesēšana ir tādā pašā diapazonā kā citām iemaņām.

Mantra efekts ir diezgan jauks, ar papildu sākotnējiem bojājumiem, krasi uzlabots lēns efekts, un otrais AoE bojājums nuke pēc tam, kad lēni nolietojas, ja tie neizbēg, kas ir diezgan maz efektu. Viena lieta, kas man īpaši patīk par Soulflare, ir tā, ka tai vairs nav nepieciešams sasniegt mērķi, lai tas stātos spēkā, tas arī eksplodēs, sasniedzot maksimālo diapazonu.

Karmas sākotnējais Q bija spēja līdzsvarot līdzsvaru. Ventilatora formas AoE nozīmē, ka vai nu tas bija pārāk spēcīgs vai pārāk vājš, gandrīz pilnībā atkarīgs no tā, cik labi Karmas komanda varētu koordinēt savu pozicionēšanu. Vienkārša skillhot nuke nav slikta pārmaiņa.


Koncentrēta atrisināšana ir spēja, ka es esmu visneaizsargātākā par Karmas pārstrādāšanu. Kaitējums ir tāds pats kā viņas Q (sākotnēji vismaz), bet tam ir vairāk nekā divkāršā atdzišana, un kaitējums notiek divās sekundēs. Sakne ir gudra, bet, visticamāk, nesasniegs nekādu čempionu ar zibspuldzi vai plaisu, kas ir tuvāk vai pat atspējots, un viņi var vērsties pie Karmas.

Mantra efekts ir arī mana mazākā mīļākā no pārstrādātām. Tas vairāk nekā divkāršo kaitējumu un dziedina Karmu līdzīgā apjomā, ka papildus kaitējums, bet viņas citas spējas iegūst ievērojami lielāku lietderību ar Mantra lādiņu nekā glorificēta pareizrakstības vamp.

Šī ir spēja, par ko es biju visvairāk ieinteresēta. Karmas vairogs vienmēr ir bijis, bez šaubām, labākais vairoga efekts leģendu Līga. Pat bez Mantra maksas tas varētu viegli bloķēt jebkāda veida bojājumus, nekā Barrier summoner burvestība un AoE nuke, kas tika uzlikta ar lādiņu, bija tikpat spēcīga.

Jaunā versija ir nedaudz uninspiring (ironiski attiecībā uz Inspire), bet tai ir ļoti spēcīgs potenciāls. Pats aizsargs joprojām izskatās ciets, lai gan 20% kustība šķiet piespiežama tikai ar vienu un ceturtdaļu sekundēm. Mantra efekts mainās no sākotnējās versijas, jo tas mazina bojājumus, bet arī aizsargā sabiedrotos pie mērķa, kas ir aizraujoša pārmaiņa. Es ceru izmantot sajūga momentus spēlēs.

Karma vienmēr ir bijusi jautra, un viņas pārtaisīšana joprojām izskatās. Viņa būs nedaudz mazāk dīvaini par to, kā viņa strādā, bet arī izskatās, ka viņa varēs tieši pievienot komandai neatkarīgi no šīs komandas izvietošanas spējas. Es to izmēģināšu plaši leģendu Līga kad viņas pārmaiņas sāk dzīvot.