Vai Warcraft filma sūkā un meklēs;

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 12 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Novembris 2024
Anonim
Vai Warcraft filma sūkā un meklēs; - Spēles
Vai Warcraft filma sūkā un meklēs; - Spēles

Tas ir dīvaini iedomāties, bet Warcraft fani ir gandarīti par a Warcraft filma vairāk nekā a desmit gadus. Ceļš atpakaļ 2008. gadā, režisors Uwe Boll (atbildīgs par topu) četri ieraksti uz mūsu "10 sliktākajām filmām, kas balstītas uz spēļu" sarakstu) mēģināja iegūt rokas uz franšīzes, bet tas tika ātri noliegts. Pēc Bollas domām, šim attīstītājam Blizzard Entertainment bija jārunā par šo jautājumu:


Mēs nepārdosim filmu tiesības, nevis jums… īpaši ne jums. Tā kā tas ir tik liels tiešsaistes spēļu panākums, varbūt slikta filma varētu iznīcināt pastāvīgos ienākumus, ko uzņēmumam ir ar to.

Lai gan Bolls, iespējams, pārfrāzē Blizzard atbildi, paziņojuma loģika ir tāda pati. Tagad tas World of Warcraft ir kļuvusi par globāli atzītu fenomenu, jebkurai filmai, kas veidota, pamatojoties uz franšīzi, ir pienākums darboties kā spēles ietekmīgākā reklāma.

Kopš 2010. gada WoWabonenti ir samazinājušies no 12 miljoniem pasaules uz tikai 7,4, atgūstoties īslaicīgi. t Draenora karavīri, tikai kritums vēl vairāk pēc tam, kad hype pazuda. Labs Warcraft filma varētu palīdzēt Blizzardam izrakt no šīs cauruma. Slikts varētu izrakt to dziļāk.

Blizzardam bija vienkārši teikt nē a Warcraft skaidrā naudā 2008. gadā WoW vēl aizvien palielinājās. Tagad tas World of Warcraft popularitāte samazinās, ir viegli iedomāties, ka Blizzard varētu nokārtot mazāk. Starp apšaubāmiem mārketinga materiāliem, cg pārpilnību un filmas relatīvi nezināmo režisoru un nodoto, šķiet, ka Blizzards uzņemas milzīgu risku vairāku miljonu dolāru apmērā WoW reklāma.


Maijā mēs pirmo reizi apskatījām Warcraft datora radītos orkus ar Orgrima Doomhammera fotogrāfijām (no kurām viena ir atrodama šī raksta augšpusē). Kamēr Orgrims meklē absolūti neapstrādātas šajos destilatoros nevar teikt par Anduilu Lotharu un Durotānu, redzams iepriekš ekskluzīvajos Comic-Con plakātos.

Kad es pirmo reizi redzēju šos attēlus, es jutos, ka viņiem bija kaut kas, piemēram, reklāmas materiāls SyFy oriģinālajai iezīmei. Pēc reddit diskusijas pārbaudes es priecājos, ka es neesmu viens pats.

Komentārs no diskusijas Two Official 'Warcraft' filmu plakāti. Komentārs no diskusijas Oficiālie plakāti WARCRAFT filmai ir šeit.

Anduin izskatās kā papildu Stardustun Durotāns izskatās kā gorgonīts Mazie karavīri. Tā ir slikta promo māksla, jo īpaši ņemot vērā, ka Orgrima kājām ir tik labāka kvalitāte, bet tagad, kad esmu to redzējis, es nevaru palīdzēt, bet ir nedaudz nobažījies.

Bez tam šie divi plakāti izskatās mazliet muļķīgi, ja tie nav steidzami sagatavoti. Tomēr blakus, viņi saduras briesmīgi. Cik labi mēs varam sagaidīt, ka filmas tiešraides un datorizēti elementi izskatīsies kopā uz ekrāna?


Ja neesat jau redzējis noplūdi Warcraft izmēģiniet videomateriālu par sevi, pārliecinieties, ka esat izlasījis manu atskaņošanas ierakstu. Kaut ko es šajā rakstā neminēju, bija skatītāja kritiska kritika, kas nešķita dabūt to.

Es jau neesmu ieinteresēts. Tas ir tikai viens liels dators. Tas ir Avatar.

Kamēr puisis toni bija acīmredzami cienīgs, es nevaru teikt, ka es pilnīgi nepiekrītu. Blizzard's griezumi ir fantastisks, un es esmu dzirdējis, ka fani saka, ka viņi skatīsies filmu no viņiem, ja Blizzard vienkārši to apvienotu. Tomēr tagad es neesmu pārliecināts, vai tas ir pietiekami.

Protams, šie vizuāli izskatās labi, bet vai tie izskatās pietiekami fotorealistiski, lai stāvētu pie tiešraides rakstzīmēm, neraugoties Kas izstrādāja Roger trušu? Neskatoties uz auditorijas dalībnieka cinisko komentāru, Avatar patiesībā tas ir lielisks piemērs pareizi, bet Avatara budžets bija 237 miljons dolāru. Warcraft tiek lēsts, ka tas ir mazliet zemāks puse to.

Tātad, kura uzdevums ir veidot Šis darbs? Lai gan direktors Duncan Jones (Mēness, pirmkods) nav Pēteris Džeksons, viņš ir tālu no vienīgā, cenšoties celt Warcraft stāsts uz dzīvi. Filmas producenti ietver tādas personas kā Nicholas Carpenter, Chris Metzen, Michael Morhaime un Paul Sams, kuri visi ir strādājuši pie Warcraft spēles pagātnē.

Līdztekus viņiem, lai iestatītu savas CGI bailes atpūsties, ir talantīgi Industrial Light & Magic mākslinieki, kuru atsākšana ietver tādas filmas kā Klusais okeāns, Transformatori, Karību jūras pirāti filmas, un jā, pat Avatar. Ja kāds var darīt to darbu, tas ir šie puiši.

Spriedums: Iespējams ne, bet tikai laiks.

Ir viegli strādāt un satraukties, ka kaut kas, ko jūs gaidāt, neatbilst jūsu standartiem, it īpaši, ja esat daļa no spēļu kopienas. Ja jūs uztraucaties par Warcraft filma ir klibs, nomierinies. Starp cieto rakstu, kas redzams noplūdušajā piekabē, un Industrial Light & Magic apstiprinātajā CGI spēkos, tas izskatās Warcraft seko panākumu receptei. Lūk, cerot, ka, tiklīdz veiksme ir veiksmīga, tā neuztraucas izsoles mājā.