Vai Next-Gen faktiski šeit un meklējumos;

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Vai Next-Gen faktiski šeit un meklējumos; - Spēles
Vai Next-Gen faktiski šeit un meklējumos; - Spēles

Saturs

Tagad, kad putekļi ir nokļuvuši mazliet no E3, mēs varam atskatīties uz visām ziņām un sākt izlemt, kā mēs tērēsim naudu šīs nākamās paaudzes spēļu laikā. Šoreiz mums ir simtiem spēļu, kas tiek izlaistas, nekad nav redzējušas atbalstu neatkarīgiem izstrādātājiem, un divas (vai trīs, ja jūs saskaitāt Nintendo) konsoles, kas palielina joslu par to, ko var spēlēt dzīvojamā istabā. Protams, tas būs aizraujošs laiks, bet neaizmirsīsim. Visu pēdējo pāris nedēļu laikā ir bijuši tikpat labi, cik visi spēļu jaunumi, es jums iesaku, ka mēs joprojām esam vismaz gadu no patiesās “nākamās paaudzes”.


Tātad, kā mēs definējam nākamo gen? Lai gan ir daudzi faktori, kas varētu teikt, ka tas ir vienāds ar nākamo gen, ļaujiet man sadalīt trīs galvenās kategorijas: Pakalpojumi, grafika un spēle.

Pakalpojumi: Pašreizējās paaudzes konsoles ir viena no pirmajām, kas piedāvā tādus pakalpojumus kā Netflix vai Hulu, un mums vajadzētu sagaidīt vēl vairāk funkciju gan PS4, gan Xbox One. Next-gen konsoles mēģinās panākt, lai tie, kas citādi varētu izlaist šo brīvdienu sezonu, sniedzot jaunas pieredzes, izmantojot Kinect Xbox One vai Eye for PS4. Tomēr, tā kā Microsoft mācās, patērētāji nevēlas būt spiesti šos pakalpojumus vai trikus. Šīs lietas būs lieliskas, ja mēs tās vēlamies izmantot, bet tikai tad, kad mēs vēlamies tos izmantot. Viņi ātri būs vairāk kaitinoši, kad mēs būsim spiesti tos izmantot. Ja Microsoft un Sony vēlas, lai mēs būtu iesaistīti šajos pakalpojumos un funkcijās, tie sāks atvieglot, nepiespiežot tos izmantot, kas varētu aizņemt gadu vai divus, pirms mēs tos viegli pieņemam kā nepieciešamību.


Grafika: Šodienas spēļu grafiskais spēks ir pārsteidzošs. Mēs atrodamies slavenajā ielejā un jārod veids, kā to šķērsot. Spēļu, kuras mēs redzējām E3, pārsteidzošs ir iespaidīgs, bet nekas izceļas kā grafisks jauninājums. Protams, tekstūras izskatās gludākas un reālistiskākas, bet nekas, kas mums parādīts pagājušajā nedēļā, nav tuvu tam, ko mēs jau esam sasnieguši šo paaudzi. Apskatiet šo ekrānuzņēmumu:

Kā redzat, Crysis 3, kas tika izlaists pirms četriem mēnešiem, jau ir pārsniegusi lielāko daļu, ja ne visas E3 spēles reālisma ziņā. Ar to teica, ka nākamajos piecos gados izstrādātāji varēs sasniegt Crysis 3 reālisma līmeni. Kad viņi to darīs, tikai tad mēs redzēsim patiesu nākamo gen grafiku.

Spēle: Neatkarīgi no tā, cik labi aparatūra ir, vai cik reāli spēle izskatās, cilvēki neveiks spēli, kas tos neiesaista un nodrošina labu spēle. Slikti AI, mulsinoši noteikumi, crappy stāsts un garlaicīgs multiplayer ir tikai dažas no lietām, kas izjauks spēli un padara to par nevēlamu. No šiem trim punktiem es domāju, ka mēs drīzāk redzēsim jauninājumus, nevis vēlāk. Spēles, piemēram, Respawn Entertainment Titanfall vai Sony tiešsaistes izklaide Planetside 2 rada nozares inovācijas un aizrautību. Mums ir vajadzīgs šis uztraukums, lai mudinātu izstrādātājus meklēt tālāk esošos spēļu modeļus un sniegt kaut ko jaunu.


Tāpēc, kamēr mēs gaidīsim, ka būs pieejami jaunie konsoles, padomājiet par to, ko mēs vēlamies redzēt mūsu spēlēs. Tad izrunāsim un pastāstiet izstrādātājiem, sistēmas arhitektiem un izdevējiem, ko mēs vēlamies redzēt nākamās paaudzes spēļu laikā. Patiesais “nākamais gen” vēl nav šeit, bet mēs varam to palīdzēt, aktīvi iesaistoties. Tuvojoties spēļu nākotnei, veidosim to tā, kā mēs to vēlamies.