Vai Call of Duty ir visvairāk hated franšīze spēļu vēsturē un meklējumos;

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 8 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Vai Call of Duty ir visvairāk hated franšīze spēļu vēsturē un meklējumos; - Spēles
Vai Call of Duty ir visvairāk hated franšīze spēļu vēsturē un meklējumos; - Spēles

Saturs

Tā ir pārdevusi bazillion kopijas. Labi, tāpēc tas ir neliels pārspīlējums, bet jūs saņemsiet punktu.


Dīvainā daļa ir tāda, ka visnotaļ populārākā videospēļu franšīze nozares vēsturē, kas notiek tikai ar pārdošanu, ir kaut kā visnotaļ ienīda. Vai vismaz tas katru gadu nopelna neskaitāmus negatīvus virsrakstus.

Bet kāpēc? Kā tas notiek? Vai ir leģitīmi iemesli šīs nikns naids no sērijas? Vai tas ir tikai viens bērnišķīgs, kārdinošs uzbrukums, kas pāries uz otru, tā saucamo "puristu" rezultāts, kas ienīst visu Call of Duty nozīmē?

Neatkarīgi no iemesla, ir grūti izskaidrot kādam, ka, Co, CoD ir vispopulārākais spēļu franšīze uz zemes, un tomēr, dodoties tiešsaistē, tas izskatās kā pastāvīgi izspiestā Parija.

1. Tas ir ienīst, jo tas ir tik populārs

Tas ir viens no vienkāršākajiem paskaidrojumiem, kas, iespējams, attiecas uz lielāko daļu sūdzību. Kad kaut kas kļūst to populāra, tai ir taisnīga daļa no detraktoriem, lai izteiktu mērķi pierādīt - sev un citiem -, ka viņi ir virs masām.


"Visi citādi kļūst par upuri šīs ļaunās sērijas sirēnas dziesmai, bet ne mani.'

Jā, tas ir bieži. Tas ir noticis daudzas reizes pagātnē ar visu, sākot no Grand Theft Auto uz Pēdējā Fantāzija. Tas ir bieži sastopams visos izklaides veidos un visās dzīves jomās. Filma, kas sagrauj visus Oskarus? "Meh, tas ir pārvērtēts." Mūzikas albums, kas uzspridzina pārdošanas diagrammas? "Tikai populārs trash." Tagad es nesaku, ka šādi komentāri nekad nav taisnība (patiesībā, ļoti bieži ir taisnība), bet ir tas, ka tas ir vienkārši. Tas jūs nošķir, bet vēl svarīgāk, tas jūs paaugstina.

Tas ir tikai daļa no paskaidrojuma.

2. hardcore vienmēr ir nicinājuši galveno spēlētāju pieplūdumu

Viņi, iespējams, nevēlas to atzīt, bet lielākā daļa ilgstošo hardcore spēlētāju nav lielie "integrēšanas" fani, kas šajā nozarē ir notikuši pēdējo 10-15 gadu laikā. Tas ir liels iemesls, kāpēc šajās dienās jūs redzat šādu atdzimšanu. Indie izstrādātāji labi zina, ka hardcore veterinārārsti ir zaudējuši zināmu tīrības zudumu - kopā ar mīļajiem spēļu mehānismiem, piemēram, kājāmgājēju cīņu, un viņi izmanto priekšrocības.


Call of Duty tā nav spēle, kas sākotnēji šo nozari ieviesa galvenā gaisma, bet tā ir kļūt par nosaukumu, ko lielākā daļa ārpustiesas asociē ar videospēlēm. Īsāk sakot, tā ir kļuvusi par Mario jaunās paaudzes. Kad es biju bērns, katrs vecāks domāja, ka katra videospēļu sistēma bija "Nintendo", un katra videospēle bija sava veida "Super Mario" vai "Pac-Man". Šajās dienās, Call of Duty Vispirms visur ir spēlētāju, kas nav spēlētāji, lūpām, un tas vada hardcore "puristus" pilnīgi ārprātīgi.

Ne tikai tāpēc, ka viņi sacīs, ka CoD ir pārvērtēts, bet tāpēc, ka viņi patiešām vēlas, lai atkārtotais šāvējs nebūtu plakātu bērns spēļu industrijai.

3. Ir daži likumīgi punkti, kas jāuzsāk pret Call of Duty

Neskatoties uz visiem šiem apstākļiem, par visu šo CoD naids ir kaut kas jāsaka. Var apgalvot, ka Activision pieejas metode šai sērijai radīja tādas pašas prakses ar citiem izstrādātājiem. Un, protams, katru gadu jaunu ierakstu radīšana liek cilvēkiem domāt, ka ražošanā tiek ieguldīts mazāk. Lielākā daļa nezina - vai neinteresē -, ka katra COD daļa pēdējās paaudzes laikā radīja divus gadus (kā Infinity Ward un Treyarch tirgojās), un šī paaudze būs trīs- gadu attīstības cikli, pievienojot Sledgehammer spēles.

Viņi nedrīkst rūpēties, jo tas joprojām nozīmē, ka katru gadu franšīzē mēs saņemam vēl vienu ierakstu. Pat ja tā uzskata, ka tā ir svaiga un jauna (un CoD gadījumā tas ne vienmēr notiek), tas joprojām šķiet lieks. Gadskārtība nav prakse, kurā vairums spēlētāju, kas ir cietuši no grūtībām, pieņem, un daudzi teiks, ka tas sāp jauninājumus un oriģinalitāti. Nu, pēc noklusējuma tas notiek.

Turklāt, ņemot vērā sērijas popularitāti, citi izstrādātāji un izdevēji ir mēģinājuši modelēt savus produktus pēc Call of Duty. Tas ir skaidrs punkts spēlētāju vidū, jo tas radīja spēles ar nevajadzīgu multiplayer un vairāk šāvējiem - vai vairāk spēlēm, kas veidotas pa ātru pirmās personas darbību - nekā jebkad agrāk. Citiem vārdiem sakot, daži apgalvo, ka CoD palīdzēja samazināt svaigumu un oriģinalitāti.

Visbeidzot, CoD pūļa uzvedība tiešsaistē, kā to pieredz daudzi, bieži vien ir tik nenovēršami nenobriedusi un pārlieku naidīga, ka vecāki spēlētāji dzird to dzirdot. "Tas ir kā nepiederīgie zina mūsu nozari, un tas, ko viņi domā, visi spēlētāji ir līdzīgi, "viņi saka paši sevi. Es nevaru tos vainot.

Galu galā, kā vienmēr ir šādu jautājumu gadījumā, ir viss, kas jāapsver.